難易度表:エンカremix_h
エンカREMIX(H)
(公式アーカイブ)
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes |
---|---|---|---|---|---|---|
[5]エンカREMIX(H) | お江戸花吹雪 TEYAN-day MIX | 高田香里 Remixed by SEIYA | MZD[5-S.8.タロウ]1) | 139 | 1:30 | 667 |
レベル
- 38
- AC6からの追加譜面(CS5にも先行収録、そちらでは32段階のため26表記)
- AC6・7では33だったが、AC9で32に降格
属性
- 垂直押し、縦連打、ラスト殺し、辛判定
譜面
動画
解説
- 最後の最後に出る縦連打は緑を巻き込んでもそれほどクリアに支障はない。
- 手の素早い動きが必要な個所が中盤と終盤にあり、そこは回復地帯も兼ねているので注意。
- 鏡で少し簡単になる。
- 判定はやや厳しめ。
攻略
1)
MZD[5-2P](黒服)に専用のモニター背景を加えたものになっている。CS5・6では通常のMZD[5-2P]の流用。
難易度表/エンカremix_h.txt · 最終更新: 2022/10/26 12:14 by w.
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
ミラーでグレ8個初パフェやったー
ラストの縦連打が右手じゃないと無理すぎるのでミラーで
辛判定だけありちょっと油断すると一瞬でグレまみれになり開幕から悲惨な事に
譜面自体はたまに左右振りっぽい配置がきますが後はラスト以外はそこまででもないと思います。ただ左手を赤まで持っていかなければならないので慣れてないと苦戦しそうです
かなり前に正規でスコア詰めようと思いましたが繰り返し配置かつ辛判定でグレ出まくって全然スコア伸ばせなかったのでS乱で無理矢理S乗せましたが今となっては正規、ミラーのほうが全然楽になっていました。地力アップを感じる
(;´・ω・`)しかし何を思って当時はS乱でSや銀⭐︎を狙っていたのか…正規やミラーだと絶妙に銀⭐︎まで届かなかったのは覚えていますが。あの頃はタイミング付けてなかったからかもしれません
ページ移動