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その他:comment:悪魔城ドラキュラslot_ex

悪魔城ドラキュラSLOT(EX)

  • ランダムは当たり待ちになるのかな。螺旋階段だった部分が押しにくくて仕方なかった。その他も正規の方が簡単に感じたけど個人差なのかも – 19/01-08 (火) 18:17:28 ID:ypX4XuOu
    • 繰り返し配置が多いから押しにくい配置が来ると続くから当たり外れは大きいかもね。その分練習にもなるけど – 19/01-09 (水) 08:41:35 ID:gxFZBrta
  • 辛判定じゃないはずなのにスコアが約79000しか出なかった… – 18/12-06 (木) 08:30:20 ID:pJti8oas
    • つ ダージュH – 18/12-06 (木) 10:03:44 ID:PU4W9WDA
    • ドラスロは全部光りづらい譜面してるよ。強いて言うと1>2>3の順に光りづらい。 – 18/12-06 (木) 11:48:22 ID:HnbnRaDR
  • 曲名だけだと全く分からなかった – 18/06-06 (水) 21:32:09 ID:XE5YCUgv
    • この曲がスコアタだったのか – 18/06-06 (水) 23:06:19 ID:UfWMrI1D
  • 『乱をかけるとほぼ確実に弱体化する。クリアやフルコン狙いだけならどうぞ。(解説より抜粋)』←嘘 言 う な – 18/06-06 (水) 19:49:55 ID:DdgLMu0P
    • クリアは知らんけどフルコンは正規が現実的だな。 – 18/06-06 (水) 20:28:24 ID:ut39fShK
    • HYPER譜面の事を言ってるのなら理解出来るんだがな。実際にRANDOMで金を再取得出来たし。 – 18/06-06 (水) 21:44:43 ID:DdgLMu0P
    • クリアとスコアは乱でしょ フルコンは知らんが銅星までなら乱でも – 18/06-07 (木) 01:41:29 ID:jWJmjYf2
      • 中盤のスライド発狂がトンデモ発狂へと変貌したぞ。銅★など望むべくもない。ゲージはその後回復するし、階段や交互の散らばり方次第ではスコアも狙えるんだろうが。 – 子 18/06-07 (木) 03:14:52 ID:dacEciMt
      • フルコン狙うレベルなら乱でも狙えるけど、普通に正規が安定だと思うなぁ。少なくともほぼ確実に弱体化するなんてことはない。 – 18/06-07 (木) 15:06:56 ID:gRcfnvCm
    • この曲はスコアタのオプション使用傾向が気になるなぁ。昔のIRのようにオプションがランキングページに表示されないのが悔やまれる。 – 18/06-07 (木) 11:17:49 ID:XHb1YLsZ
      • パフェとs狙いで乱やってたけど一向に98のらなかったけど試しに正規でやったら一発でパフェSできた – 18/06-10 (日) 22:14:33 ID:dTH7c3yo
    • 報告です。MIRRORかけたらBAD2で銅★が取れました。多分たまたま調子が良かったのもありそうですが、スライド発狂の前の交互が取りやすくなったのは体験談として報告させて頂きます。 – 正規ではBAD7~15辺りの親 18/06-11 (月) 00:07:46 ID:6Ol25eEC
  • 発狂でゲージ全部持ってかれて投げようかと思ったけど、その後繋いだら赤ゲージ乗った。諦めないって大事だね… – 12/12-30 (日) 19:43:02
  • 悪魔城やったことないけど、ポップンOSTに入ってなかったので悪魔城OST買っちゃった – 12/10-01 (月) 23:42:53
  • 今では悪魔城3曲で一番bad出るww こういう中途半端な速度は難しい。 – 12/09-02 (日) 16:25:40
  • 動画ないのか… – 12/05-18 (金) 00:35:15
    • あるよ 追加されてなかっただけ 追加した この投稿者、色々と投稿してるから他にも補完できるページあるかもね – 12/05-18 (金) 00:47:09
  • 悪魔城3曲の中で一番BAD数多くなってしまった。ドラスロ2は発狂で赤割ることはないんだが、これはたまに赤割るんだよなあ – 12/02-11 (土) 11:55:31
    • スライド発狂だからな。まともに押そうとしたら押しにくいことこの上ない – 12/02-11 (土) 14:15:18
    • 目ではどうなってるか分かるんだが・・・手がなぜか動かないんだよなぁ – 12/02-11 (土) 22:07:02
  • この曲の人、wacのモノマネしてたのかww – 11/08-03 (水) 22:17:36
  • 今日社交ダンス教室でこれ流れたw – 11/08-03 (水) 18:59:53
    • 壮大なダンスだなw – 11/08-03 (水) 20:48:06
    • でもプロタン流れたら完璧に笑ってたと思う – 親 11/08-03 (水) 21:45:54
      • 最後のデンッデンッ!でエルソルーナのWINアニうわなにをするやめろ – 11/08-03 (水) 21:51:05
  • 終盤に入る前の(ギター演奏のラスト)ところでどうしてもメーターが激減してしまう。何か方法はないのかどうか……。 – 11/03-09 (水) 19:17:29
    • かなり亀だけど今日初クリアしたから。スライド発狂は最初はスライドだけ→後半だけスライド+餡蜜気味にガチャ押しで凌いだ。ゲージ半分あれば十分回復できるから頑張れ。 – 11/06-06 (月) 02:21:30
    • あそこはどっちの手メインか、または両手で凌ぐかだな。まあ結局螺旋で稼げないとキツイわな。 – 11/09-03 (土) 23:28:25
  • クリアできたけど螺旋がきつかった・・・。 – 10/07-10 (土) 19:45:08
  • 螺旋のまん中を右手で取れば、左手が弱い人でもクリアできると思うが…今後のことを考えるとやめた方がいいよなぁ。 – 10/07-02 (金) 21:10:34
  • サントラ未収録のお知らせ – 10/06-24 (木) 01:44:38
    • 一応パチスロ悪魔城サントラとCOMPOSERSに収録されてたりはする – 10/06-24 (木) 11:44:38
      • もちろんどちらも元のサイズ(ここでいうところのLong ver.)である。 – ポップンverはイントロからいきなりとんで2番目のサビ(?)なので初めは違和感あったな。 10/06-25 (金) 23:03:33
      • もしかしてそのせいで熱帯でラルフのキャラ称号ないの? – 10/06-25 (金) 23:06:13
    • フルコンできなくてイラついてたけど削除濃厚な気がして放置してる – 10/06-26 (土) 00:03:40
      • サントラに収録されない曲はおそらく版権料の更新をしてないってことだろうしな。筋少みたくロケテで削除されても大きい反響があれば別だろうけど、コレは… – 10/06-26 (土) 00:25:57
      • そうだったのか・・・18デフォで1番好きな曲なのになぁ・・・ – 10/07-02 (金) 22:27:14
  • メサリミの序盤でゲージ維持できるようになればクリア視野 – 10/06-15 (火) 23:43:32
  • この曲の移植をきっかけに次回作もKPEの楽曲も来てほしいな。メドレーでもテーマ曲でもいいから。 – 10/06-15 (火) 22:16:10
  • ルナティックリールに螺旋階段ついてるならこっちも付けていいんじゃない?あと賛否ありそうだけど個人的に31~33小節あたりが発狂だと思う。 – 10/04-19 (月) 00:22:04
  • これやったら辛くてしょうがなかった。何とかクリアできたが、スコアもひどい事になったわ。今度は乱かけて挑戦してみようかなあ・・・。 – 10/02-15 (月) 14:52:48
    • 正規で辛いなら乱はやめたほうがいいかと。乱は31~33小節をくずしてフルコン狙いにのみ有効だと思う – 10/02-15 (月) 16:00:51
    • この手の譜面が苦手ならS乱もありなんじゃないかと思う   乱で崩しても本質的な譜面の癖はとれないし縦連得意な人なら案外ありかも – 10/02-17 (水) 22:00:28
    • 何回か乱かけてやったが1度も楽にならなかったんだが – 10/02-17 (水) 22:47:01
    • 乱で当たり譜面を引くには乱耐性(≠無理押し耐性)が必要だからね。乱なんて今まで知らなかったって人の即戦力にはならない – 10/02-17 (水) 22:56:24
      • その乱耐性ってアンリミ(H)とかでもつけられるかな? – 10/02-21 (日) 11:50:02
      • アンリミHじゃ元々の譜面が違いすぎるから結局螺旋メインのまま場所だけ乱になるこれの対策にはならないかも。 – 10/02-21 (日) 12:34:11
      • ちょうどこれの劣化版であるメサリミEX乱で練習してくるとか – 10/02-21 (日) 14:51:27
    • これの乱はスコア狙いというよりは悪癖もとい呪いが付かないようにするためのモノだと思う – 10/02-21 (日) 15:58:56
  • 適正36だけど正規で特攻したらクリアできた。38の中でもかなりやりやすい部類に感じたんだけど普段から指押し気味だからかな・・・ – 10/02-13 (土) 11:14:47
    • 指押しだとメインの螺旋で苦労しないからな。メサリミEX辺りが行けるなら割と何とかなるかも? – 10/02-14 (日) 07:38:47
  • 乱かけたら螺旋がターバンみたいになった – 10/02-08 (月) 15:42:53
    • 乱SLOTは当たらねえなあ… – 10/02-09 (火) 20:49:04
      • 柩木がアップを始めました – 10/02-09 (火) 23:53:27
      • 勇侠青春謳フラグですねわかりますwww – 10/02-10 (水) 00:02:50
      • これのターバン型螺旋は楽勝だがターバンの螺旋は出来ないのはなんd・・・ああ、BPMが全然違うからか – 10/02-10 (水) 06:49:47
      • 単に逆三角の螺旋が押しづらいからかな – 10/02-21 (日) 13:58:56
  • BPMがチキンとかより低いおかげで螺旋がギリギリ間に合うな – 10/02-08 (月) 12:10:26
    • 俺はむしろBPMが遅すぎてやり辛かった。チキンくらいの早さがちょうどいいかな。 – 10/02-13 (土) 12:10:15
      • 俺もVとかチキンくらいの螺旋が一番やりやすい。シンメタ2とかターバンはあんみつ天国になる – 10/02-14 (日) 10:10:43
  • これが乱より正規の方が簡単(スコア出る、フルコンしてないけどフルコンを狙い易い)な自分は異常でしょうか? – 乱は恐ろしくスコアが落ちる者 10/02-04 (木) 22:44:24
    • 個 人 差 – 2ch規制解除希望 10/02-04 (木) 22:57:35
    • 極端なはずれを引くと面白いことになるなww159螺旋とかwwww – 10/02-07 (日) 14:28:02
      • 俺乱かけると同時押し絡む螺旋で大体それ出るな・・・ – 10/02-07 (日) 15:02:16
      • ↑似た現象がありました。螺旋が149で崩れて泣きたくなりました。 – 10/02-08 (月) 11:22:58
      • ↑149とか169は結構高頻度ででる。それができないようなら正規のほうがいい – 10/02-08 (月) 12:38:26
      • 9676を片手て押す配置になったのが今までで一番ひどい配置だったw楽しかったけどwww – 10/02-08 (月) 17:16:54
      • ↑どうしてそれを片手でとらなきゃならないかがわからん – 10/02-08 (月) 17:52:13
      • ゴミが右にきたとか – 10/02-10 (水) 01:33:59
      • ↑↑ 17小節目が9→6→1+7→6→9→6→1+7→6 に化けた。この6を右手でとればああなった。左手が616瞬間移動できるほど強くはないので。 – ↑↑↑のもの 10/02-10 (水) 01:36:43
      • ↑ごめん。なんか勘違いしてた。9676片手とか普通にありうるよね – どうしてって聞いた者 10/02-10 (水) 09:14:43
    • 俺も乱が簡単らしいから3回やってみたが、どれも正規より叩きづらくなってた。階段、螺旋、隣接押し得意なら正規の方が簡単なのかも – 10/02-08 (月) 13:53:53
    • 正直ある程度自力ある人だと正規の方がフルコン狙い易いと思う – 10/06-24 (木) 02:10:39
    • 正規も鏡も乱もbad1な自分はどうしろと・・・ – 10/06-26 (土) 08:34:26
  • この曲頭の中で再生してるといつの間にかブラジャスになってしまう… 何故だ… – 10/01-28 (木) 00:15:35
    • テンポすら全然違うじゃないかw – 10/02-04 (木) 00:01:48
  • 螺旋・スライドで癖がつきそうで怖い – 10/01-27 (水) 08:05:14
  • フルコン・パフェ狙いでかつ800(600)付近が見切れるのならオジャマ4速(×1.5速)にクロスが非常に有効。乱による螺旋の難化を抑えつつ中盤のスライドのみが弱体化する。無理押しもなし。 – 実証済み 10/01-26 (火) 01:59:14
    • グランヂで耳にした話しだなw<クロスで弱体化 – 10/01-27 (水) 15:49:20
  • 使いまわしかと思ったら名前が全然違うことに気がついた… – 10/01-25 (月) 16:53:03
    • どうせなら2Pカラーも作るとか、2Pがドラキュラになれば楽しかったのにって思いました – 10/01-26 (火) 01:31:15
      • アクションが使いまわしと言うのも気になるよね – 10/01-26 (火) 01:33:37
      • おっとフォレストスノウの悪口はここまでだw – 10/02-21 (日) 11:11:15
    • シモンの3Pカラーでキャラ名が違うということかな? – 10/01-26 (火) 19:01:53
      • 違う。ラルフの顔をよく見てみるといいよ。 – 10/01-27 (水) 03:50:32
  • 曲と直接関係ないけど、ラルフって指紋の兄弟? – 10/01-24 (日) 20:47:32
    • シモンの先祖らしいね – 10/01-24 (日) 20:53:09
    • っ格闘ゲーム[悪魔城ドラキュラ ジャッジメント] – 10/03-12 (金) 12:38:22
  • 31〜33小節が酷過ぎる。手がべたついてスライドしにくい俺には無理配置だ… – 10/01-23 (土) 23:21:03
    • わかる。準無理押しスライド階段、本当に勘弁して欲しい。メチャクチャ素早く手を動かして押すか、ぞうきんがけみたいに汚く押すか、肘でも出さないと無理。ほかの部分が叩き心地いいのに、ここだけ不快に感じるほど酷い。 – 10/01-27 (水) 18:31:54
  • 聞いてみたけど、そこまでして良い曲なのかい? – 10/01-23 (土) 23:04:43
    • ここで同意を求められても困るわけだが – 10/01-24 (日) 11:26:44
    • とっても良い曲です。ドラムンフライ並に良曲 – 10/01-24 (日) 22:14:09
  • 悪魔城はこれで3曲か。グラディウスももっと欲しいな。移植だけで2つは増えるのに – 10/01-21 (木) 21:05:19
    • これで弐寺からBloody TearsかギタドラからVampire Killerが移植されれば悪魔城コースができる!wwwww – 10/01-27 (水) 15:56:45
  • 下手な39よりきつい…。ずっと同じような配置を叩くせいかな、途中で混乱してゲージ無くなる…。 – 10/01-21 (木) 20:49:36
    • 俺もこれは詐称気味に感じた… – 10/01-21 (木) 21:01:41
      • 中盤難なので詐欺という程クリアは難しくないが、スコアは異常に出ない譜面かと – 10/01-24 (日) 20:13:54
    • 失礼ながらおそらく少数意見だと思う – 10/01-21 (木) 22:18:51
      • 詐称は言い過ぎだと思うけど、俺も簡単な方じゃないような気がしたなぁ。 – 10/01-21 (木) 22:23:06
      • 子主だが下にもあるように譜面は39でもゲージが甘いからクリアだけ見れば38で間違いない – 10/01-22 (金) 01:42:14
    • 中間になんだかわかりにくい動きあるよね スロットじゃないドラキュラと結構似てる気がする ノーツのせいでこっちは38かな – 10/01-21 (木) 22:22:36
    • 個人差出そうな譜面ではある – 10/01-22 (金) 01:39:21
    • なにこれ想像を上回る難しさだw というか曲に勢いがあるのに譜面に勢いがなくて残念だった – 10/01-26 (火) 18:19:07
  • なんか微妙にシンフォニックメタルっぽい配置に見えるなぁ。 – 10/01-21 (木) 02:14:13
    • いやどうみてもメサリミだろ – 10/01-21 (木) 20:52:58
    • そうかメサリミか…なんでシンフォだと思ったんだろう… – 10/01-21 (木) 21:05:14
      • 螺旋部分がなんとなくか? – 10/01-23 (土) 21:25:31
      • 多分ね…あと曲調の問題もあるのかも。 – 10/01-23 (土) 21:35:01
  • Notesとジャンルはわざとなのだろうか – 10/01-20 (水) 19:41:07
    • 悪魔城のパチスロに収録されてたからじゃね>ジャンル – 10/01-21 (木) 20:58:50
    • スロットといえば狙うのは・・・後はわかるな – 10/01-21 (木) 21:38:25
その他/comment/悪魔城ドラキュラslot_ex.txt · 最終更新: 2019/04/06 15:26 by 127.0.0.1

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