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その他:comment:グラディウスii_ex

グラディウスII(EX)

  • ウィニングランを越えたら6本ぐらい回復できるが、そもそも空ゲージスタートなんで意味がない。 – 15/01-18 (日) 22:55:11 ID:weOWUJnN
  • 39小節まではゲージMAXなのにどうしても慌ててこんがらがってゲージ空になる – 12/12-30 (日) 23:07:21
  • グランヂデスⅡに見えてえっっって思った あの交互がさらに凶悪になって登場とかかとおも他 – 11/07-09 (土) 09:49:16
    • それはそれで面白そう – 13/02-16 (土) 09:48:28 ID:bfF7rwqj
  • 今日はクリアしたが、発狂は左手だけで567を取る様にすると混乱せずに出来た。ここでボーダーキープ出来ればまずいけるハズ – 11/02-04 (金) 01:00:20
    • まあ多分それが一番無難だ – 11/02-04 (金) 10:57:47
  • ドラマニやってるとドラム発狂するとこの混フレが残念譜面に感じる – 10/02-26 (金) 23:27:06
    • 私的なコメントなので解説から感想へ移動させました – 10/02-27 (土) 09:33:33
    • 申し訳ない – 10/02-28 (日) 00:18:00
  • これ38で良かったような… – 10/01-20 (水) 22:30:58
    • これが逆詐称っていうのはあんまり聞いたことなかったな – 10/01-22 (金) 13:43:21
    • 逆詐称って評判はあんまり聞かなかったけど、言われてみれば段々そんな気もしてくる。実はシューティングフュージョンとあんま変わんなくね? – 10/02-27 (土) 00:53:43
  • この曲の最大の難所は、567小階段地帯を抜けた後の左右振りだと思うんだが…俺だけか? – 10/01-17 (日) 19:55:17
    • 今日クリアしてきた。やっぱり小階段よりその後の方がずっときついよ… – 米主 10/03-12 (金) 15:35:16
  • これってすごく演奏感があるし実際は簡単な割に譜面だけ見ると難しそうだし何より良譜面だし最高だし – 09/06-05 (金) 23:22:55
    • 同意。やってて楽しいよね。割と空気なのが残念。 – 09/06-05 (金) 23:24:29
  • ふと思ったんだが、これって体力要るか? – 09/03-01 (日) 01:32:55
    • むしろ片手処理必要だと・・・ – 09/03-01 (日) 01:37:48
      • 俺も片手力は微妙だけどあっても良いかなーと思ってる、でも体力付いてるってのは今初めて気付いたからちょっと気になってな・・・38では寧ろ体力要らない方だと思うんだけど、どうだろう? – 主 09/03-01 (日) 01:39:38
      • 片手処理云々は置いといたとしても、体力はいらないと思う – 子コメ主 09/03-01 (日) 02:44:20
  • つぎはサラマンダーかパロディウスか? – 08/07-13 (日) 19:45:38
    • いいえ、グラディウスⅢです – 08/07-13 (日) 19:48:31
    • いいえ、オトメディウスです – 08/07-13 (日) 19:50:35
  • これってラス殺しにはならないのかな?最後の螺旋は結構厳しいと思うんだけど。38の殺しとしては足りない? – 07/12-08 (土) 23:03:05
    • 12分だからそうでもないんじゃね?おまけにBPMは140で遅いから階段のBPM(イミフだがw)は105だし。ゴリ押しというか、一つずつ押していけば大丈夫な感じ。 – 07/12-08 (土) 23:11:26
    • むしろ最後の螺旋は道中より簡単では?曲の序盤が捌ければ十分取れるレベルだと思うんだけど。 – 07/12-08 (土) 23:15:21
    • いやほら、片手で処理しないといけないからどうかな?と思ってさ。道中の連続小階段はやろうと思えば両手処理できるし。でもみんなあんま殺しとは思ってないのね。意見ありがとう。 – スレ主 07/12-08 (土) 23:55:51
その他/comment/グラディウスii_ex.txt · 最終更新: 2019/04/06 15:25 by 127.0.0.1

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