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その他:comment:インフィニティ_ex

インフィニティ(EX)

  • 一度もボーダー乗らないんだけど本当に弱なん? – 17/05-06 (土) 11:24:27 ID:ewgHYohx
    • 地力不足 – 17/05-06 (土) 15:06:29 ID:cRLv8Yyi
      • 一応ヒップロックやアンセムトランス、その他もろもろの45にクリアランプついてる – 17/05-06 (土) 15:22:04 ID:ewgHYohx
    • 垂直押しや三角押しが弱いと中盤以降も厳しいかも – 17/05-06 (土) 16:05:19 ID:GiMPbT7w
  • BAD100超えてクリアした曲はこれが初めてだわ 前半と後半で難易度が違いすぎる – 16/12-10 (土) 17:44:52 ID:MNQzhz7d
  • まだ出てきて2週間ほどの蒼よりもアクセス数が少ない。なんてかわいそうなんだ… – 16/01-10 (日) 22:51:44 ID:TqRm86RY
    • チカラ「へー…」 – 16/01-10 (日) 22:59:30 ID:qCdMFenJ
    • それだけ当時よりここの人口が増えたってことでしょ – 16/01-10 (日) 23:24:38 ID:pEiGyxOP
  • ゲージの増えが異常に遅い気がするんだが・・・前半空からスタートでそんなにこぼした覚えもない(コンボもそれなりにつながっている)のに、終盤になるまで赤ゲージのらなかったんだが。まぁ、クリアは楽勝だったのだけど。 – 14/09-16 (火) 09:04:54 ID:vuUvgNWg
    • 前半空だと結構ギリギリだぞ、これ。 こぼすとクリアできなくなるくらいには – 14/09-16 (火) 09:54:12 ID:PN0xeWhi
  • 今日からこいつ大人の事情ではカレイドと呼ばれることになりました – 14/09-12 (金) 17:34:45 ID:GFBNXAjM
    • 向こうは英文字だから区別できるんじゃね? – 14/09-14 (日) 18:47:43 ID:wLAKYyh1
      • ブラックのって言えば大丈夫だと思うよ – 14/09-14 (日) 19:04:11 ID:9sEJrr3x
      • 長い – 14/09-14 (日) 20:58:34 ID:qxtB3JoW
    • レベルと合わせればいい。あっちが45に落ちる心配もないし。 同じジャンル名をレベルで分けて言う感じで普通に通じると思うよ – 14/09-14 (日) 21:08:59 ID:fQuQ9Bts
      • 「○○のインフィニティ」とか頭に何かつけたり、「INFINITY」とか英数字に直して全部打ち直したりとかいちいち面倒くさいことしなくてもカレイドとインフィニで区別つくならそれでいいんじゃないですか – 14/09-14 (日) 21:16:27 ID:IRP4Znee
    • 序盤殺しの方とラス殺しの方、旧と新とかでいいんじゃね – 14/09-14 (日) 21:11:59 ID:GYWC4IQC
      • 旧フィニティと新フィニティか – 14/09-14 (日) 21:16:19 ID:34tYXjE3
    • カレイドも通じなくなりました – 14/12-05 (金) 19:19:30 ID:OMYU04AS
      • もうCSインフィニティでいいよ – 14/12-05 (金) 19:26:37 ID:HMjYJWxj
      • ロビッツの曲でいいよ – 14/12-05 (金) 19:50:26 ID:8CB3dqZk
      • キャラ名がロビッツって知らない人のが多いと思うわ – 14/12-05 (金) 20:20:20 ID:NtpzmX8C
      • まるで狙ったようなかぶり方だな。個人的に動物ニティって感じだけど – 14/12-06 (土) 06:36:39 ID:lBGpSHWQ
    • ずっと海泳堂スコープだと思ってた – 14/12-06 (土) 02:45:11 ID:yPARNzTA
  • なんで発狂属性が付いてないのかと小一時間 – 14/04-05 (土) 00:27:50 ID:4HCiCqoK
    • 適正だったころ発狂と感じたことなかったし..個人差じゃね? – 14/04-05 (土) 05:14:32 ID:cPVygW6l
      • 16節の発狂抜けるとこだけはきつい あとは大したことない – 14/04-05 (土) 05:17:03 ID:NpIBtK66
    • ……と思ったがユーラシアやメッソンにも発狂付いてないのか。序盤殺しは発狂とは見なされてないんかな? でも忍メタやデモメタには付いてるし……なんかよく分からんな – 親 14/04-05 (土) 09:20:29 ID:4HCiCqoK
  • 押してるつもりなのにBADでることが多くて、ボロボロ落とす…。何度か挑戦してクリアできたが、辛判定なんだろうか – 14/01-04 (土) 19:42:56 ID:cqjxZBLD
    • 押しやすい譜面にゴミがついてる感じな気がする。 俺もポロポロこぼしやすいから、何となくわかる。 – 14/01-04 (土) 20:09:57 ID:2yreiFHw
    • どこにも書いてないけど、こいつはシンパシー3みたいなBAD判定の広い曲じゃないか? – 14/01-16 (木) 01:05:11 ID:r403gE37
  • かつては何故か一部キー音抜けてた – 13/09-04 (水) 21:10:14 ID:tIgfGo23
  • ノースピだとかなり凶悪な気がするんだが、何故だろう – 13/08-08 (木) 00:05:54 ID:i7DLKYEy
  • これかなりうるさいよね、良い曲なのにもったいない – 13/01-15 (火) 14:26:20
    • そこまでじゃなくね? もっとうるさいのが目立っちゃってるだけかもしれんけど、あんまりこの曲がうるさいと思った事ないなぁ – 13/01-15 (火) 14:51:48
      • メタルフロウやスピードコアよりうるさく感じるんだけどなぁ – 13/01-15 (火) 15:00:06
    • キー音がなかった時代が懐かしい – 13/01-15 (火) 15:08:33
    • 予備知識なしでやったら叩いてる音イミフで辛かった – 13/02-18 (月) 20:51:58 ID:QIEI6H3E
  • 発狂属性ないの? – 13/01-15 (火) 10:55:51
    • 発狂って言えるの序盤だけじゃね? 中盤は難しいのは来るけど、発狂って言うほどじゃないし。 その上で、最序盤の全部落としても良い部分のために発狂属性ってつけるもんかな? クリアには関係ないし、不要だと俺は思う。 – 13/01-15 (火) 14:08:24
      • そういうのは他の同系統譜面の属性をちゃんと見てから書いた方がいいよ – 13/01-15 (火) 14:24:14
      • ↑ コレの場合、どれを参考にすれば良いんだ? あと、正しい判定のつけ方も言っていって欲しい。 – 13/01-15 (火) 14:46:24
      • 空でもクリアにそんな影響がない発狂がある譜面がいくつかあるだろ – 13/01-15 (火) 15:28:35
      • 戦乱絵巻には無いけど蔵7にはある。怪獣と忍者メタルにもある – 13/08-22 (木) 02:20:28 ID:2L8Akh49
    • 発狂は必要じゃないかな – 13/08-22 (木) 08:18:14 ID:xWTIsJdP
  • これ結構黄ばみやすく感じる… – 12/10-06 (土) 22:40:11
  • 初見だとクリア厳しい – 12/08-23 (木) 12:33:12
    • 知ってないと取れない配置あったか? – 12/08-23 (木) 13:33:26
    • *下手糞に限る – 12/08-23 (木) 13:35:18
    • 初見だと若干リズムに乗りにくいかも – 12/08-23 (木) 17:46:14
    • 単純に地力不足じゃね? – 12/09-20 (木) 13:29:11
    • これどっちかというと初見にやさしい方。地力不足以外の何物でもない。 – 12/09-20 (木) 13:30:50
    • 最初の方はキツイけど後半は適性レベルなら繋がるハズ – 12/10-04 (木) 08:34:24
    • 序盤全然おせなくて焦って力入るから後半バテ気味になる – 12/10-04 (木) 08:55:13
      • 体力ない人が初見で慌てて力使い果たすパターンか。 それでも地力があればボダクリくらいには回復できると思うけどね。 – 12/10-05 (金) 09:55:14
      • 体力と言うか前半でゲージ底突いて回復させなきゃいけない焦りとプレッシャーで取れるはずの配置をポロポロするパターンだった – 12/10-07 (日) 01:25:09
  • これ94Kってどのくらいの実力? – 12/08-20 (月) 02:16:14
    • 点数で実力て – 12/08-20 (月) 04:03:46
      • 指じゃあるまいし – 12/08-20 (月) 07:34:05
    • ぼくは96k! – 12/08-20 (月) 10:27:19
  • cs曲の39の少なさ… – 12/08-20 (月) 00:07:24
    • 42でさえ4曲もあるというのに – 12/08-20 (月) 00:36:48
  • バナーだけ見て陽気な曲かと思ってたけど、実際やったら渋めの良曲だった。トレインシミュでも同じ経験したなあ – 12/01-29 (日) 16:20:28
    • 確かに最初はキャラといいモンドみたいな曲を想像してたら幻想的で綺麗な曲だった – 12/06-14 (木) 23:23:03
  • PMPだと全然スコア出ない件。曲に慣れてないだけかもしれないけど、判定位置が変な気がした。 – 12/01-29 (日) 10:03:16
  • たんたたんたんたんたたんったー、たんたたんたんたんたたんったー – 10/05-04 (火) 21:42:00
    • すたったた たったたったった すたったた たったたったった  – 10/05-04 (火) 23:26:49
      • ツッチャラチャチャッ、ツッチャラチャチャッ、ツッチャラチャチャッチャチャラチャッチャッチャッ – 10/05-05 (水) 00:28:35
    • ドッ・・・・・ドッドドッ・・・・ドッ・・・・・ドッドドッ・・・・ – 10/05-05 (水) 00:31:53
      • お前ら仲良くて微笑ましいなw – 10/07-29 (木) 09:49:50
  • 前半のせいでフルコン出来ねぇ〜。1234階段は鏡で繋いでるが、その後でコンボが切れる…。これフルコンした人は正規、鏡どちらでフルコンしましたか? – 10/03-28 (日) 08:19:28
    • 正規でできたよ。好きな曲だから39でも早期に繋げてやった – 11/01-24 (月) 22:55:16
    • 俺も正規+5速で繋いだぜ! 序盤左側の階段の青だけは右手で取った方が繋がるぜ。 – 11/10-26 (水) 23:39:02
  • キー音バグ直ってますか? – 10/01-20 (水) 15:24:29
    • あれ(音)って元からあったのね。直ってるけどAC専門だから違和感あった。 – 10/01-21 (木) 01:16:21
      • 直ってたんですね。CS出身だったからうれしいです。 – 10/01-23 (土) 13:28:04
    • おお、ついに治ったのか。修正おめ – 10/01-26 (火) 17:44:36
      • CS出身なのにAC移植されてやりまくったせいかバグ直ってるほうが違和感感じる  キー音ないほうがなんかすっきりしてかっこいいような気も – 10/01-26 (火) 17:47:20
  • これかなりスルメ譜面だ – 09/10-07 (水) 17:15:37
    • CS11限定だがウラ譜面もなかなか楽しいぞ – 09/10-07 (水) 18:04:11
    • やっぱりCS9のがしっくりくる – 09/10-07 (水) 18:10:20
  • 今日久しぶりにやったけどヴイエスより難しいと思う – :::: 09/09-05 (土) 22:33:55
    • VSに苦戦してる俺が通りますよ – 09/09-05 (土) 22:39:05
  • ポップン16におけるラスト8小節のキー音の割り当てミスは17でもそのままのようです。 – 09/03-09 (月) 01:28:46
    • そんなミスがあったとは・・・! – 09/03-09 (月) 11:03:55
    • 修正入らなかったのか。。 – 09/03-09 (月) 11:16:39
  • BAD61でもクリアー出来た。SFポップみたいだ… – 09/01-21 (水) 22:04:52
    • 俺もそれぐらいでクリアできた。ツンデレで、あきらめないことが大事だと思った。 – 09/07-22 (水) 22:56:27
    • 是非、BAD一桁になるまでがんばろう! – 09/08-11 (火) 15:09:41
  • 俺はガムトラ、FLOW、大河リミ、J-POP、クリプレあたり簡単に感じたからな・・・米主と傾向が似てるようなのでこの辺からいかが? – 08/12-28 (日) 14:40:11
  • 序盤回復→じわじわ減少→ギリギリ逆ボに押さえる って言うパターンな俺って変? 実は序盤片手階段得意なら意外と読みやすいボーナス譜面だと思うんだが – 08/12-28 (日) 02:06:45
    • 17小節終了時でクリアゲージあってそこからじわじわ減少して逆ボ?(クリアできないってこと?)意味わからん。 – 08/12-28 (日) 02:31:45
      • 大体そのとおりですがクリアは出来てます(すみません逆ボ→ボーダーの間違いでした) – 08/12-28 (日) 02:52:49
    • 俺はガムトラ、FLOW、大河リミ、J-POP、クリプレあたり簡単に感じたからな・・・米主と傾向が似てるようなのでこの辺からいかが? – 08/12-28 (日) 14:40:41
  • 39ではクリアしやすい方?前半は訳わからん状態だけど、後半は結構見えるし手も追いつく。そろそろ39に1曲くらいメダルが欲しい… – 08/12-28 (日) 01:58:18
    • そんなあなたに霧ヶ峰 – 08/12-28 (日) 09:33:16
      • あれとは、なんかウマが合わないんだ。頑張っても、縦連苦手だから黄色連打でごっそり削られるしorz – コメヌシ 08/12-28 (日) 11:30:59
    • ラストゲーの大河リミはどうだろうか。まぐれでクリアできることもあるはず。 – 08/12-28 (日) 11:54:13
      • Hでも、最後適当に叩いて逃げ切るくらいだよ?つうか、マジで縦連打苦手なんだって。セイントセイヤとかニューレイヴとかも灰メダルなんだよww – 08/12-28 (日) 12:30:05
    • そもそも38もほとんどクリアしていないんじゃないだろうかw – 08/12-28 (日) 12:46:04
    • 38はまだ10曲程度で、37は半分は超えてるかな。だと、1曲くらい39クリアしてあっても良いと思わないか?まあ、人によっては高望みと思うかもしれんが – 08/12-28 (日) 12:54:22
      • いや、いいと思うぞ。俺も39初クリアのときは38は5コだけだった。ソウサセンとか浪速っことかはどうだろう – 08/12-28 (日) 12:58:47
      • ↑の者だけど、主は縦連打苦手なんだな。じゃぁ、ごめん。浪速っこは無かったことに – 08/12-28 (日) 13:00:01
    • ありがとう、とりあえずその辺り頑張ってみる。あと、セイントセイヤも埋めれるよう頑張ってみるwあれのせいで34が埋まってないんだよwww – 08/12-28 (日) 13:03:58
    • オービタリックテクノはやり込めば出来るようになるかも – 08/12-28 (日) 13:19:29
    • 得手不得手は、乱打>階段=同時押し»>ソフラン>縦連打=交互、こんな感じ。けど、エピックポエトリは後半がキツイ。なんで、これイケるかな、と。 – コメヌシ 08/12-28 (日) 13:28:02
      • 得意な属性で38の上げるけどユーロビート、アジアンミクスチャー、ガバあたりはクリア出来てんの?出来てないならやっぱ下から埋めるべき。 – 08/12-28 (日) 13:38:03
      • ガバ勧めるなよwあれよりまだポカリのが癖少ない – 08/12-28 (日) 15:09:59
      • 薦めてないし。38中程度が出来てないんなら先にそっち埋めたら?って言いたかっただけ。 – 08/12-28 (日) 15:18:57
      • ↑2 いやいや明らかに同時押し主体のガバよりアポカリのほうが癖あるだろ…最初ものすごく呪われやすいし交互連打もやりすぎると、もうね – 08/12-29 (月) 12:03:19
      • ・・・うん、実はオレもポカリ序盤は呪われてるんだ。ただ、ガバの左右の嫌らしさよりはポカリはまだいいと思っちゃったんだ・・・ – 08/12-29 (月) 12:42:05
    • ユロビはEXゲージ完走のみ。ゲージがそんなに下がりはしないんだけど、上がらんorz アジミクは35埋め中に1回特攻して以来やってないな。ガバはやった事すらない。38が増えるのも嬉しいんで、その辺もやってみる。最近、選曲が偏ってる気がするんで、38にもいっぱい灰メダル付けてくるよww – コメヌシ 08/12-28 (日) 14:01:53
      • フォーチュンテイルビートが一番狙い目かもね。 – 08/12-28 (日) 14:26:34
    • みんな、ありがとう。「36埋め中なんだけど、38で出来るのないかな?SFとガルフは無理だった」みたいなコメに、レスをくれて本当に感謝の限り。今日の深夜に、24時間のゲーセンに行くんで、みんなのアドバイスしてくれた曲に特攻してこようと思う(^o^)/ – コメヌシ 08/12-28 (日) 21:35:03
    • みんなありがとう、そしてお騒がせしてごめんなさいm(_ _)mこの曲も含めてだけど、みんなの挙げてくれた曲は、どれも「39だけど真っ黒にならなかったね」みたいな感じでした。で、試しにケル風やったら、クリア出来ました。チアガールHで縦連打の練習したのが、効いたかもしれませんw – コメヌシ 08/12-29 (月) 10:49:25
      • おめでとう。デジテクノあたりもクリアできるかも…俺も36埋め中にケル風とデジテクノだけクリア出来てたから – 霧ヶ峰薦めた者 08/12-29 (月) 11:49:54
    • ガバ、アジミク、こてんぱんにされたよ。インフィニティ、ソウサセンはBAD60台で、ゲージもそこそこ残ったから、地力上げてから再挑戦する。結構、話が脱線したんでツリーごと消されても文句はねえっす – コメヌシ 08/12-29 (月) 13:23:41
  • 削除曲騒動でそれどころじゃないだろうけど、17でこれの音って修正されたの? – 08/11-10 (月) 13:03:07
  • あと9ノート少なかったら面白かったのになぁ(´・ω・`) – 08/07-26 (土) 16:20:14
    • UKヒットチャートのノーツは1225 メリークリスマス! – 08/07-26 (土) 20:08:31
  • 最初の部分は乱を使いたいが後半は乱を使いたくないこのモヤモヤ感が色んな意味でたまらん – 08/07-15 (火) 15:20:30
    • 使いたいだけ使えばいいじゃない、人間だもの – 08/07-15 (火) 15:28:56
  • クリアラーにお知らせです。現在この曲は熱帯の天空では90kはあまり出されずコンボも300台の人が多い模様。スコア80k台の人でも500コンボ出せばトップになれる確率が高くなっております – 08/06-02 (月) 20:37:16
    • 天空ってそんなにレベル低いか?92k〜だと思うが。 – 08/07-15 (火) 15:45:06
      • 俺それよりちと少ないくらい – 島天空スパ 08/07-15 (火) 18:43:36
      • 一回しかやってないが91kちょいだった。ちなみに天空クリアラー。 – 08/07-15 (火) 19:04:06
      • ↑同じく天空クリアラーだが88kだった。 – 08/07-15 (火) 19:08:00
  • そういえば、CS曲なのに難易度表だと[CS]じゃなく[16]になってるね – 08/05-22 (木) 00:27:21
  • 序盤、40くらいの難しさあるかな? – 08/05-14 (水) 20:31:35
    • 40くらいって言うのも微妙だな・・・バトルダンスの中盤やスカの発狂よりは簡単だし、全体難の禅ジャズやコンポラ3と比べてもしかたないし・・・まあ、SFポップの序盤よりはムズイだろうな。 – 08/05-14 (水) 21:56:16
      • この曲とSFポップって1レベルしか変わんないんだな・・・ – 08/05-14 (水) 22:12:16
    • 序盤の譜面が最後までずっと続いたら・・・と単純に考えると40強くらいはあるかも。単純すぎるか・・・ – 08/05-14 (水) 21:59:44
      • ハウスの事も忘れないで! – 08/05-14 (水) 22:08:47
    • 序盤はハウスの後半に鏡かけたような譜面だし確実に40はあるんじゃない?EXステで即閉店の人も多かったし。 – 08/05-15 (木) 10:04:42
      • ハウスは弱評価だが41で、なおかつクリアはラスト次第。と考えるとインフィニの序盤も41弱相当、だと分析する。 – 08/05-15 (木) 23:24:13
    • ハウスもこの曲もやったことない人には所見40強に感じるかと。ただその後は適正39近くあればこせるLvなのでスパEX推奨ですね。慣れてくれば16小節の右手以外はかるくなると思います。ただフルコン目指す人は50小節の左手に注意。 – 08/05-16 (金) 00:31:14
      • 終盤から楽なのは分かるけど、序盤の疲れから思うように回復できずにいつもボーダーになってしまう。ステージ2で選ぶの怖いw – 40適正者 08/07-09 (水) 15:55:50
  • この曲をACでやることで叩く楽しさを再認識させられた。 – CSはアナコン 08/05-10 (土) 03:53:13
  • ランダムは多様な無理押しが降ってくる。無理押し練習にオススメ。ただ想像よりもクリアはつらい。相当の地力があれば階段地帯のほうが押しやすく感じてしまう。 – 08/05-07 (水) 22:19:45
  • tkこれってウラ譜面? – 08/05-02 (金) 01:09:16
    • 違うよ、オモテ?だよ。 – 08/05-02 (金) 01:18:50
    • ウラ譜面EXの序盤は同段階段ばっかりだったような – 08/05-02 (金) 12:15:07
  • 50節の配置が酷い。密かに垂直押しのキツイ曲が多い39(φ、インフィニティーブーン) – 08/04-30 (水) 18:29:18
    • これだけはBPM遅いからまだマシかもな。 – 08/04-30 (水) 21:09:31
  • 序盤殺しは入れていいと思う。 – 08/04-25 (金) 00:41:49
    • それは同意。初見はEXステージ落としちゃったしorz – 08/04-25 (金) 00:48:03
    • SFポップEXやエレキ族EXと同等のツンデレぶりだな – 08/04-25 (金) 05:57:40
    • 左手1234の繰り返しは地獄だな – 08/10-12 (日) 01:56:13
  • これって体力いるよね?走査線にもあるし – 08/04-24 (木) 22:45:11
    • どうかな?走査線…もとい、捜査線は16分が長く連続している箇所が多くて疲れるが、インフィニは8分のゾーンが結構多くて休憩しやすい印象なんだが。 – 08/04-24 (木) 23:34:39
  • 今回同時押し単調譜面があまりに多いからこういう曲はとても楽しい。 – 08/04-24 (木) 15:06:04
    • この譜面、多ノーツ+単調同時押しが多い今作ではとても光って見えるわ。 – 08/05-01 (木) 02:53:26
    • 豊作貧乏、そして凶作リッチ – 08/05-01 (木) 12:55:00
  • 最初の階段が酷すぎ – 08/04-21 (月) 01:22:19
    • 俺は楽しいぞ。もちろんゲージは低空飛行だけどw – 08/04-21 (月) 02:43:36
  • NORTHと一緒に出そうと思って逆さまにしたら偽嵐でも見えやすくなった。その前に逆さまに慣れないといけない。 – 08/04-20 (日) 22:08:14
    • 個人的にはQMAが一番見易い。 – 08/04-20 (日) 23:49:28
  • そういえば、この曲はCS9に収録されていた曲ですね。解禁のしかたが分からなくてやりたくても解禁出来ないです(>_<) – 08/04-20 (日) 11:23:01
    • 3人組キャラ使用(フキ、テクノスターズ等) – 08/04-20 (日) 11:30:36
      • 偽ポップ+ずっと(or最初から最後~)+鏡、曲は任意。 – 08/04-20 (日) 11:33:29
      • そしたら次の選曲画面にウフフッ – 08/04-20 (日) 12:44:18
  • 白がズレる…。まさにCS – 08/04-19 (土) 21:36:17
  • 良くも悪くもCSを感じさせてくれる譜面だとプレイしながら思った – 08/04-19 (土) 21:21:04
    • 隠しを出現させようと思ってキャラ選びしてたら、思い当たる3人組キャラがことごとくCS側に居たw RGBとかライカーズとかYANARYとか  – 08/04-20 (日) 00:17:17
  • 譜面表、早いなw  貼ってくれた方、乙です! 序盤の左の連続小階段が終盤の方に来てたらハウスEXみたいな難しさになってたのかもしれんな…と譜面見ながら思った – 08/04-19 (土) 17:52:50
    • それ分かる、左で捌くのも階段も弱いから最初でからっぽになるww最後にきてたら俺個人クリアは無理だ – ハウスEX灰メダル 08/04-19 (土) 18:13:13
    • 同感ww 序盤のは適正39ではかなり辛いと思う。あとで回復はできるんだけどな…。 – 08/04-19 (土) 18:19:47
    • CSであるからすでに作成済みでしたという落ち。ありがたいことには変わりないが – 08/04-19 (土) 21:23:26
      • 見る立場なら素直に礼言うだけで良いさ、作った人に感謝しつつ活用しようぜ? – 08/04-19 (土) 21:29:03
  • 情報雑談板によると音が少ないらしいが……ホームで他の音ゲーがうるさすぎてよくわからんww – 08/04-19 (土) 09:37:40
    • ラストの方、右手(一応メロディライン?)の音が聞こえない。。。N、Hも同様だった気がする。 – 雑談に書いた人 08/04-19 (土) 11:40:42
      • 今日、耳を凝らして聞いてみました。確かに動画のと比べて音の足りなさを感じる…。ビビッドの前奏みたいにまた改善されるかもしれんけどな。 – 08/04-19 (土) 20:59:40
    • 参考に動画貼ってみた。1P側がオフィーリアだからパッと見で驚いたw – 08/04-19 (土) 15:13:50
  • 回復が遅いので序盤で空になって更にポロポロ零すようだとゲージが横ばいで終わるかも。 – 08/04-19 (土) 09:04:47
  • 序盤殺し→易化の流れはユーラシアロックEXに似ているが、ユーラシアのラスト高密度地帯がこっちには全体的に分配されてる感じを受けた。序盤以降は39適性なら大崩れすることは多分ない – 08/04-19 (土) 04:02:25
その他/comment/インフィニティ_ex.txt · 最終更新: 2019/04/06 15:24 by 127.0.0.1

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