ちくちわは1379の4つ押し以外は第四波までは真ん中に、最後の第五波だけ右から真ん中に移動するように密集した譜面であることを意識して適当に押せばそれなりに残せるはず – 15/10-17 (土) 01:33:54
クラシック7と同様、同時押し後ゲージ0でも回復可能だが、クラシック7よりも若干シビアである。 – 15/03-17 (火) 11:31:19
ちくちわ地帯は赤を全て左手で取るとよい 5回目の最初以外は左で1〜5・右で6〜9の完全分担が可能 – 14/04-21 (月) 08:27:39
ちくわ地帯を必死に叩いていると手首が固くなって発狂でやられるから、緩くなった所で手首を柔らかくほぐして発狂に突入しよう – 14/01-10 (金) 02:18:22
溢しやすい配置が多いが、リズムを崩さなければゲージは残せるかも。とにかく、食らいつくことが大事 – 13/11-10 (日) 23:00:09
基本は47上位の総合力譜面だが、ちくちわ地帯の個人差が大きい。それ以降も難所は多いが約600ノーツあるので大きく削られても諦めないこと – 13/11-09 (土) 03:06:45
譜面見て気づいたんだが、ちくちわ地帯って1個ずつ伸びていくんだな。 – 13/11-08 (金) 18:08:39
47適性の場合、ちくちわよりもその後の発狂が危険だと思ってよい。ここで半分残してサビに入れるならクリア圏内、空になるなら地力不足とみてよい – 13/10-31 (木) 20:22:01
三角押しや複雑な同時押しが頻発するため、チテイタンケン・ちんどんジャズやコアロック辺りが参考になる – 13/10-31 (木) 01:08:49
練習曲としては和風プログレッシブEXが非常に優秀 – 13/10-31 (木) 00:19:12
全体的に萌えおこしを強化させたような譜面が多い曲。もしも先にこっちが埋まったのならあちらを特攻しても良いかもしれない。しかしあちらが安定してもこっちは呪われやすくややこしいのでその点はご注意を – 13/10-30 (水) 22:04:34
途中でハイパードラマティックEXの同時押し発狂を遅くして長くした発狂がある。半端な地力じゃゲージがすっからかんに。 – 13/10-30 (水) 17:41:47
同時押しの種類が多彩なので鏡を掛けても易化することはない。逆に言えば正、鏡両方をやり込めば様々な同時押しを対応できるようになる – 13/10-30 (水) 16:11:02
サビからはどちらかと言えば回復寄り。ラストにAIダークネスのような素早い処理を求められる配置が来るので最後まで油断しないように。 – 13/10-30 (水) 15:23:43
ちくちわ地帯の同時押しは呪われやすそうな癖のある配置。ここからサビまででどれだけ耐えられるかが勝負を分ける。 – 13/10-30 (水) 15:21:20
階段・発狂・同時押し等基礎が詰まった譜面。この曲クリアが48特攻の目安になるだろう – 13/10-30 (水) 14:58:29