乱の場合、5節目からの16分配置が中央付近に固まると後半外れやすい。外れると準無理押しを延々と叩かされるが、48強~49弱相当と思われる当たり譜面もちゃんと存在するので心を折られないように – 17/08-27 (日) 01:16:40
階段密集地帯は一歩右にずれるとやりやすくなる かも – 17/07-24 (月) 11:42:13
この曲に限ったことではないが、折り返し階段は折り返しの部分が要。折り返しではなく隣接交互または螺旋として区切ると見やすい。逆に、階段→階段というふうに見てしまうと折り返し部分が雑になりやすい – 17/07-08 (土) 18:09:15
同時押しがほとんど無いため、階段の片手処理が必要な場面は少ない。階段の有る方にガンガン両手を運んで行こう – 17/07-08 (土) 18:07:11
ノート数の関係で許容BADが少ない。BAD35あたりがボーダーか。 – 17/07-05 (水) 18:11:29
左手を6まで持っていけると楽な場面が多い。慣れない場合はミラー推奨 – 17/07-04 (火) 18:04:12
最大の難所は59節後半からの24分ラッシュ。右側に偏った折り返し階段が頻発するため相当な片手処理力が必要。左手でのフォローがうまくいかないなら乱以外に鏡も選択肢に入る – 17/07-02 (日) 21:48:32
登場時点で49微辛ゲージ最少ノーツ。だがクラシック10のようなひたすら速い単押しで攻めてきてそれ以外はさほど密度のない譜面のためむしろ1200ノーツもあると考えた方がいいかもしれない – 17/06-29 (木) 18:29:19
後半が勝負所でほぼ階段、49とだけあって階段はかなり速い。その代わり同時押しはあまり無く、ランダムで初クリアも狙える…かも – 17/06-29 (木) 17:46:37
階段は「片手で処理しようとしない」こと。特に螺旋部分(765765のような部分を含む)は両手で処理すること