つべにこれの乱フルコン×5回分の動画あがってて草 そもそもフルコンできるのがおかしくないですかね – 19/03-24 (日) 04:40:08
この譜面粘着のおかげで自力が上がってきた – 19/03-18 (月) 14:57:54
50で3番目にノーツ少ないのこいつなのかw – 19/03-03 (日) 22:19:32
カテゴリ[pe]じゃなくて[CS]じゃないの? – 19/02-20 (水) 21:14:11
0.6の評価なのか。エンジェと同等くらいに思っていたけど。トイコンと逆に感じるなあ – 19/02-17 (日) 20:04:38
こればっかりは自分の感覚だけではなんともな。トイコンはさすがに入門票多すぎ、というか途中まであんなになるペースで入ってたか…? – 19/02-17 (日) 20:10:37
確かにトイコンは過小評価ぎみな気がするなぁ。みんなそんなに発狂得意なのかな – 19/02-17 (日) 20:22:32
俺はエントイヒム、ついでにリナポパ西馬込よりもこれのほうが難しいと思うが 後半の強烈な振りがトイの発狂に匹敵するぐらいゲージ減らされる – 19/02-17 (日) 20:32:04
ランダムやってきたとか、ごまかしす力があればそんなに大変じゃないと思う。 トイヒムは誤魔化しがきかないし断然カウの方が簡単に感じる – 19/02-17 (日) 21:11:40
カウは適当でもいいから腕を動かし続ければクリアできるけど、途中でバテる人にはつらそう – 19/02-17 (日) 21:23:31
こんなチャカポコチャカポコいってるボス曲感0な曲が最高レベルの1つってのがポップンらしくて好き – 19/02-02 (土) 14:05:08
ウケない漫才コンビの自虐的なテーマ曲がボスだったこともありましたね – 19/02-02 (土) 14:09:52
そもそもボス曲感マックスの曲よりED曲の方が譜面強いし… – 19/02-09 (土) 23:49:15
いわゆる音ゲーコア(preyとかジルクとかエレクリなど)を49に抑えて50にポップンらしい曲を揃えてるのが好き – 19/02-10 (日) 10:22:05
かといいつつotoとかバッチリ来るところもちゃんとあるのが良いんだなぁ – 19/02-10 (日) 10:25:56
これ – 19/02-10 (日) 10:30:26
otoも寺、指、リフレクなんかのボス曲とはまた違う感じだよな – 19/02-11 (月) 10:31:04
CS13なんて最強曲が電波ソングだし – 19/02-10 (日) 12:20:16
9~13までは実質的にオイ0がラスボスだったんだよな – 19/02-12 (火) 00:34:14
8th決勝で「非常にGOODの出やすい曲」みたいな解説してる横でTATSUがGOOD1叩き出してるの見てるとホンマ頭おかしくなりそう。 – 19/01-28 (月) 11:25:26
乱は弱いって聞くけど正規できない人が乱当たりでクリアできる譜面降ってくる? – 19/01-28 (月) 08:56:08
餡蜜の余地のあるDDや早入り有効なふることと違って、小手先の対策が通用しないのがつらい – 19/01-27 (日) 10:56:35
罰60くらい出る……と言ってた者だけど、量子やドリチャンの乱をやりこんで、体調を整えてやったらなんとかボダクリ。ランダムをしばらくやってなかったから、感覚が鈍っていたみたいだった。 – 19/01-26 (土) 11:26:51
一回クリアしたら出来なくなってたからリベンジしたらクリア出来た。体力あって調子良ければいける。 – 19/01-12 (土) 19:39:19
新筐体のガチムチ台でプレイしたら体感難易度全然違った – 19/01-06 (日) 09:14:03
49未10曲で49ボーイのクリア早かったので初50クリアになりました、罰41です。正規だと前半より後半の方が持ちこたえるから、諦めずに無理押し耐性と瞬間的な爆発力が重なればいけるかも。でも他の曲はさみつつ挑戦してみて、できなければ粘着しても出来ない。これクリアの後49やったら銅菱付きました。 – 19/01-06 (日) 00:35:50
罰41でこの曲がクリア出来るかよ… – 19/01-06 (日) 00:54:00
ブレイクから繋げばワンチャン – 19/01-06 (日) 01:47:03
Good400くらい出してズレ罰ばっか出てたらワンチャン 一応ズレ罰だけなら罰60出てもクリアできるし – 19/01-06 (日) 04:21:32
↑グッドの数全く関係なくね。 – 19/01-06 (日) 06:56:55
罰26でも落ちたりするのに罰41で赤何本残るの? – 19/01-06 (日) 08:39:25
赤1本のみ – 19/01-06 (日) 09:36:04
GOODでもゲージ回復するから定期的にボロボロ溢すか中盤以降で吹っ飛ばない限り耐えるから罰数嵩んでもクリア出来るんじゃない? – 19/01-06 (日) 12:47:48
単純計算で40粒しかゲージ伸びないんだが、仮に全部ズレBADでもクリアできるのか? – 19/01-07 (月) 00:39:59
ズレBADならBAD60でも24本の損失だからいけるんじゃない。左右振りで置いてきぼりくらうこの譜面でそれはありえないけど – 19/01-07 (月) 03:48:53
イージーゲージなのでは? – 19/01-07 (月) 12:03:03
GOOD400っていうのはそのくらいの精度崩壊プレイってことでしょ。BAD41クリアでGOOD400では収まらない気もするけどね – 19/01-08 (火) 11:45:02
スケみたいに開幕空とかならありえるけどこれ一度でも空になったら助からない系の譜面なのでは…?41じゃなくて31ならわかるけど ゲージ推移教えて – 19/01-06 (日) 11:51:35
エルアニマの例の動画思い出すくらいには変なクリアの仕方 – 19/01-07 (月) 12:30:51
結局本人が現れないせいで真相は闇の中 – 19/01-08 (火) 11:22:19
これキー音余り全く無いらしいね。 – 19/01-04 (金) 21:39:53
やってきた。 – 19/01-03 (木) 23:30:26
ノマノマ乱やカウ乱でウォーミングアップしたら罰30でボダクリできた! 16年ポップンやってきて棚牡丹的に初50になった。最高50名乗っていいんだよな・・・? – 49下から8割 19/01-03 (木) 18:19:35
やっぱり乱の平均譜面よりは取っつき易かった。カウ乱罰平均50でたまに黒菱黒星とれてたくらい。 – 19/01-03 (木) 18:22:38
49強連中埋めるの諦めてたから超嬉しい。 – 19/01-03 (木) 18:26:44
名乗ってよかろう… – 19/01-03 (木) 18:29:09
カウボーイ修正版でも49中+はあるしこれと修正版が同じレベルはありえないから名乗ってよい – 19/01-03 (木) 18:55:55
ありがとう!これやった直後にトイコン罰38で易クリできたから乱S乱で地力上げまくって49強や他50弱もいつかは埋めてやるぜ! – 親 19/01-03 (木) 19:07:44
50入門なのか……罰60以上出る……ランダム得意な人にとってはポパやトイより楽に感じるものなの?49残りポパ50エン – 19/01-03 (木) 10:34:40
50では初めて大きな発狂、ソフランがないを両立した譜面で今後の50の展開が期待できる。 というかこれが50に来たってことはポパ50化期待していいんですよね? – 19/01-02 (水) 18:46:40
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血界戦線の曲のイージー譜面みたいに、密かに譜面を差し替えといて、あれ?何でLv50に戻ってるんだろう?やってみよう→ギャー!! でも良かったかもw 過去の記録を更新出来なくなる人続出だろうが(なおT君はエクラル譜面を超えるスコアを出した模様) – 19/01-01 (火) 13:39:50
これのお陰でサニパぶりに50半分以上埋めたって名乗れる – 残りサイダー音兄顔 18/12-30 (日) 20:30:28
無理押し耐性あれば49のカウボーイくらいだし耐性なければ49強くらい – 18/12-30 (日) 14:35:42
今更すぎるけど、これ乱楽しいですね。49の強い乱よりとっつきやすさあるし、光らせようと思うといい感じに前半も難しい。 – 18/12-30 (日) 12:38:42
登場から1週間経ったけど49詐称(リナポパ)を除いて49強に苦戦しててこれクリアできたって報告がないしやっぱり50相応なんだな – 18/12-28 (金) 18:57:11
まぁ前の時点で49の真ん中より上の評価が出てるわけだしな。 – 18/12-28 (金) 20:31:19
乱の経験値も難民と単純に強ボロボロ組だと段違いだろうからね – 18/12-28 (金) 20:46:41
トイヒムと並び、50の中ではエンジェリオンの次くらいのポジションに来る譜面だと思う – 18/12-29 (土) 17:52:08
前半でお?と思わせて後半でへし折る親切設計 – 18/12-29 (土) 17:59:32
少ないだけでいないわけじゃないぞ。ただ49強のどれかはクリアしてないと無理だな。 – 18/12-29 (土) 20:38:13
50初クリアになった!!ミラーでした – 18/12-28 (金) 17:58:29
ただのほんの興味だけどカウボーイUを倒すのに必要な地力をカウボーイで例えるとどのくらいなんだろう。カウボーイ銅星狙えるくらい? – 18/12-26 (水) 09:20:08
銅星どころか罰一桁も要らない – 18/12-26 (水) 10:16:31
カウボーイ乱クリアがまぁ同じ感じだと思いますわ。カウ乱結構強くないのよ。 – 18/12-26 (水) 10:45:49
罰一桁までは要らんと思うけど最低限銅菱はいる – 18/12-26 (水) 11:04:12
エクラル版は銅星どころかBAD2桁出るけどUは銅菱取れてる – 18/12-26 (水) 12:35:50
スパステ乱まったくできないんだけどいけるかな…? – 18/12-26 (水) 14:45:36
それは流石にトイエン埋めてるとかよほど精度自信ニキじゃないと無理。 – 18/12-26 (水) 15:20:58
流石に厳しいかと – 18/12-26 (水) 16:12:28
スパステ乱ラストでギリギリ赤乗るか位でヒプロ3乱未クリアだけど、カウ銅☆、カウu銅◇取れてるからまぁ相性もあるかと思う – 18/12-26 (水) 18:51:18
カウ無理どこが入門やねん!って人がスパステ不安定だけど出来るってくらいだったな、つまりまあ – 18/12-26 (水) 20:28:15
↑4 トイは埋まってないです(エンダーヒム) – 18/12-27 (木) 14:25:37
修正版は最低銅◇は欲しい。 – 18/12-26 (水) 16:11:58
トイエンヒム埋め、スパステ乱余裕、修正版銅菱取ってる俺でもこれの灰◆すら取れない。それくらいの難度です – 18/12-26 (水) 20:41:28
むしろみんなスパステ乱ちゃんとやってんだなってそっちに驚いた。カウ乱やりやカウ乱 – 18/12-27 (木) 01:23:57
体験版12個だけどこっち安定してるし体験版◆安定くらいで狙えるんじゃないか – 18/12-27 (木) 01:33:41
なんかカウボーイよりステアーズ乱の方が反響あるけど、カウボーイとカウボーイUってあんまり似てないのか…でもカウボーイ銅菱取れればワンチャンあるみないな話もあるってことは大差ないのか…でもレベル50ならエンジェリオン並には難しいわけで…ううーん(気絶) – 18/12-27 (木) 09:59:56
49版が最少7個でこっちがあと一歩クリア及ばないくらい。49版の乱は結構やってるけど初期ゲージすら残ったことない – 18/12-27 (木) 16:39:45
総合力のエン、縦認識のトイ、横認識のこれって感じ。こいつらが50弱なのは間違いないんだけどどれが一番マシかって話になるとそれはもう得手不得手の話なんじゃないかっていう。これが一番マシって声が多いように思えるけどエントイより難しいと思う人がいても当然だしそれが50だと思う。 – 18/12-25 (火) 22:17:16
実際に解禁してやってみたら、wacの50譜面とは別の方向性で物理的に無理があるなと感じた(49残りリナポパカウ) ここまで無茶苦茶な片手ぶん回し譜面は思い浮かばない – 18/12-25 (火) 17:05:28
曲選択中にこの譜面に合わせた時、ACカウとは違うところから曲流した方が異質感あっていいと思った(KONAMI) – 18/12-25 (火) 15:28:49
こんなこととかできるよね –
18/12-25 (火) 22:51:06
デデッデデッw\フゥ!w/デデッデデッw\フゥ!w/デデッデデッw\フゥ!w/ – 18/12-25 (火) 22:57:40
くだらなさ過ぎて草 – 18/12-26 (水) 21:04:57
DDR だとXスペとかのプレビュー同じなのはそのまま流れ続けるから出来ないのよね – 19/01-04 (金) 21:04:42
なんとかクリア。ブレイクでフィバ行けるぐらいがクリアの目安かな。スパステ乱をやり込んでるとやりやすいかもしれない – 18/12-25 (火) 13:29:33
ようやくやれたけど、やっぱ難しかった。発狂じゃない道中でもうボロボロこぼす、クリアはできるけどヒムトイ並には感じる – 18/12-24 (月) 21:29:42
休憩抜けまで罰5-7くらいなんだけど、111小節で一気に半分近くゲージ吹き飛んでその後も崩れてクリアの兆しがない…。50で弱いほうなのは間違いないだろうけど一部で49でいいって言われてるのが信じ難いなぁ。 – リナカムイ以外の49とエンは安 18/12-24 (月) 17:00:25
50は3つ埋まってるけどクリアできる兆しが見えないんですが 終盤の発狂ムズすぎ – 18/12-24 (月) 16:43:13
EASY~HYPERの3譜面は元と全く同じなのに必要だったのか? E~H譜面なし&EX譜面ありみたいなのはシステム上実装出来なかったんだろうか? – 18/12-24 (月) 11:16:36
システム上可能ならそうしてると思う。別の話だけどスカの時にHとEXで同じレベルにするのが無理って言ってたし、システム上難しいことも多いんじゃないかな – 18/12-24 (月) 11:33:30
だな – 18/12-24 (月) 11:59:33
もしそうなら意外と融通利かないもんなんだな。まあシステム上の話なんて開発者じゃないと分からないし、そう簡単にはいかない事情があるんだろうけどね。 – 18/12-24 (月) 12:08:25
たらればだが、カウボーイ(UPPER)Nのみ実装して、中身はEX譜面の追加は可能なんだろうか。 – 18/12-24 (月) 12:15:23
多分出来ると思うけど、トキシックのイージーを超える大事故になるw – 18/12-24 (月) 12:22:49
表示は50なんだからそこは大丈夫でしょ – 18/12-24 (月) 13:05:55
「ランダム NORMAL」があるからそこでカウボーイUPPER引いたら大事故になるな – 18/12-24 (月) 13:49:26
倉4Hも大概大事故だから大丈夫大丈夫(白目) – 18/12-24 (月) 13:57:22
出来ると思うがライトユーザーなど初心者にはクレームもあるだろうな – 18/12-24 (月) 14:14:00
確かにN譜面だけなら山ほどあるからシステム上無理なんてことはないな – 18/12-24 (月) 19:03:13
まぁそれもこれも、「色々と無理でした」などと言わないで最初からCS譜面を移植しなかったのが悪い(`ω´)結果としてできたんだから無理なんかじゃなかったのだから。 – 18/12-24 (月) 14:55:39
エクラル時点でこの譜面より難易度が高い譜面、或いは筐体にダメージが大きそうな譜面は普通にあったし、何が無理だったのかは未だに良く分からない – 18/12-24 (月) 16:08:44
だな – 18/12-24 (月) 16:48:31
そもそも物理的に無理ってのは建前で、単純に譜面のクオリティ的に出したく無かったんだと思うよ、譜面自体はPON譜面がどうとかインフェ譜面がどうとかってのが可愛く見えるほどのクソ譜面だし、ただクソ過ぎるのが一周まわって面白いと望まれていた訳なんだけどね – 18/12-24 (月) 17:09:11
50としては割と現実的なラインに踏みとどまってて良譜面にすら見える – 18/12-24 (月) 18:01:02
実際50の中じゃ良い譜面だよ。 – 18/12-24 (月) 18:04:40
休みの日に2回目でクリア出来たからまた頑張ったけどクリア出来なくなってワロスwたまにボタン詰まりする悪い筐体ってのもあったけど結局1回しかクリア出来んかった。 – 18/12-23 (日) 22:14:32
49全梅(ポパは基本空安定)、50エンヒムアニノマゲの実力だけど所見で銅菱取れた。 同時押しが得意なら49最上位と大差はないと思う – 18/12-23 (日) 20:32:50
乱練習が昔より一般的になって片手4つ押しとか処理する系の能力が伸びやすくなってるだけで、譜面の難易度自体は普通に50あるな 弐寺でいうと穴クエが11弱って言われがちなのと似てる – 18/12-23 (日) 13:02:56
微発狂はあるけど強烈な重発狂の無い地力系50いいな この路線もっとほしい – 18/12-23 (日) 12:28:41
横槍ですまんが久遠って何? – 18/12-23 (日) 11:50:00
エンヒムクリアしてるけどこれ全く出来ない…小発狂が延々に続く感じ。乱ノックあんまりやってないからか? – 18/12-23 (日) 10:35:47
そう言う人もいるんやなぁ。レベル50の強さ自体はあるんやな。個人的には終始同時、乱打、左右振りを黙々とこなしてる感じ。 – 18/12-23 (日) 10:44:59
一応久遠の乱はクリアしてるのですが…。何をどう腕を動かしていいか放棄してしまいます。 – 親 18/12-23 (日) 10:59:12
一応だと辛いかも。解説にもあるが久遠やメタオペがウォーミングアップになるレベルくらいが適正なんじゃないかと思う – 18/12-23 (日) 11:07:24
上にもあるが久遠乱だけじゃ厳しいと思う。解説の乱で練習出来る位は欲しい。 – 18/12-23 (日) 12:19:16
これが50入門 – 18/12-23 (日) 12:48:47
送信ミス、50入門 – 18/12-23 (日) 12:49:25
とか冗談キツすぎる – 18/12-23 (日) 12:50:43
ハハハ。本当だな。鬼畜な譜面に見えても50の中じゃ簡単と言うね。50は底が深すぎる。 – 18/12-23 (日) 12:56:16
白青を片手で取れるだけでだいぶ変わるよ – 18/12-23 (日) 14:58:44
結局何が無理だったんだろう – 18/12-22 (土) 23:41:52
スタッフの中でも神格化し過ぎてたんだと思う – 18/12-23 (日) 07:54:14
実は何てことなかったぜ! – 18/12-23 (日) 09:10:36
速度や密度でボタンの耐久性とかを計測してて基準に満たなかったとか – 18/12-23 (日) 09:33:24
終盤の高密度な部分は縦連少ないから手が動いてれば見た目の破茶滅茶さの割にあまり減らない印象 – 18/12-22 (土) 23:10:58
結局手の大きさで有利不利が最も分かれる楽曲になるのかしら? – 18/12-22 (土) 21:01:06
手の大きさ全体で21cmあるからこの曲クリア出来るわ。手大きいだろ〜。 – 18/12-22 (土) 21:30:26
ラスト左手餡蜜できるサイレントの方が重要じゃない?とまぐれでサイレント黒◆取った身としては思うのだがどうだろう – 18/12-22 (土) 21:33:46
あれは手が大きいからなんだってくらいどうしようもない – 18/12-22 (土) 22:32:53
手が小さくてもクリアだけなら左肘で十分対処できるし… 音は餡蜜ならほんと左肘相当早く出し入れしないといけないけど – 18/12-22 (土) 22:53:51
サイレントは実際かなり重要 – 18/12-22 (土) 23:35:36
↑3がどのくらい目線で言ってるのか気になる – 18/12-23 (日) 10:47:38
手が小さいワイ憤死 – 18/12-23 (日) 04:03:19
BPM134で何言っとん – 18/12-23 (日) 05:18:08
ほんまこれ。甘えてないで練習しろよな – 18/12-23 (日) 12:53:27
でも手が大きいに越したことはないだろ? – 18/12-23 (日) 15:58:19
4個押しまでなら手の大きさより押し方のフォームを変えて反応速度を上げれば問題ない。ないものねだってもしょうがない。 – 18/12-23 (日) 16:35:49
いつものBPMより20〜30くらい遅めにハイスピ設定するとよいかも。無茶な左右振り(もはや準無理押し)に対応しやすくなる。 – 18/12-22 (土) 15:39:22
キングの胸毛めっちゃ細かく描かれてて草。 – 18/12-22 (土) 14:05:54
なんか後半より前半の方が押しづらい ゲージ推移が前半抜け5本~、中盤で微回復で後半入りボーダー-3くらいから後半回復して赤+3くらいでクリアみたいな風に逆に安定してしまって謎 – 18/12-21 (金) 23:56:37
49のやつイケたので調子に乗って本番やってみたがやはり格が違うわ… – 18/12-21 (金) 12:49:46
50初クリアがカウボーイ(3年振り2回目)になる人はどれぐらいいるんだろう? – 18/12-21 (金) 13:56:08
わざわざ別曲扱いにしなくてもEXの次にUPPER譜面とかに出来なかったのかな – 18/12-21 (金) 09:32:22
システム的に別曲扱いにしか出来ないならEX以外の譜面変更もやって欲しかったな – 18/12-21 (金) 09:35:29
あくまでカウボーイだけの特例で、EXの上を追加するつもりはないんだろうな – 18/12-21 (金) 10:56:02
仕様の壁があるんだろう。暫定でも五段階目を作ると全曲で対応しなきゃならないし。今さらウラ譜面みたいな要素を組み込むのも手間だ。 – 18/12-21 (金) 12:36:27
新たにハリアイ絵バナーを描く方が手間だと思うけど。 – 18/12-21 (金) 12:45:49
でもこれ実質的にウラ譜面じゃね? – 18/12-21 (金) 12:55:01
これは単純に1曲追加してるだけだし、システム面で更なる追加譜面用意する方が大分手間掛かると思う ハリアイが手間かからないというわけじゃないが – 18/12-21 (金) 13:30:35
1曲だけ中途半端に追加するくらいなら、むしろしなくてよかった感ある。 – 18/12-21 (金) 12:59:41
カウボーイだけに上位譜面が追加されたら選曲中に右黄色連打したらカウボーイ以外真っ黒になって非常にウザそう – 18/12-21 (金) 13:29:33
EASY譜面消してN→EASY、H→N、EX→H、これ→EXでよかったんじゃ…いやダメか…? – 18/12-21 (金) 13:40:03
レベル49のハイパー譜面とか正気じゃない – 18/12-21 (金) 14:00:43
クラシック4 N(48)になるがよろしいか – 18/12-21 (金) 14:00:58
あぁカウボーイだけの話か、勘違いしたわスマン だが孫1の言う通りだと思う – 18/12-21 (金) 14:02:27
サニパ時点でもう死ぬほどレスがあったのかもだけど、50でいうところの指数ってどんなもんかね – 18/12-20 (木) 23:12:18
苦戦せずクリアや、50初クリアって意見もあって、入門なのかなーと思う – 18/12-20 (木) 23:15:00
入門でいいと思う – 18/12-20 (木) 23:54:12
goodで回復できるのがあまりにでかすぎるな 人によってはエンジェより弱くなる – 18/12-21 (金) 00:21:07
乱慣れしてればエンジェより弱いと思う – 18/12-21 (金) 00:24:47
正直リナシタの方がグロいしきつい – 18/12-21 (金) 01:02:09
リナシタあいつなんか頑張らないといけない度高いのがキツいよな。カウみたいなのはヒヤッとしてもどうにかなるけど、あいつヒヤッとしたらもう終わってる。 – 18/12-21 (金) 05:38:57
リナシタはゲージ以外49の要素皆無だしな – 18/12-21 (金) 06:28:11
「ゲージ以外49の要素皆無」ってそれはニエンテでは? – 18/12-21 (金) 14:07:40
動画勢が最近ニエンテの譜面は48レベルって言い出してるけど頭の中だけならオレもクリアしてるわ。 – 18/12-21 (金) 14:29:23
↑2 ゲージ以外50って意味だろ – 18/12-21 (金) 14:59:58
配置がめちゃくちゃすぎてムラよりBAD出たし中でいいと思う – 18/12-21 (金) 00:32:31
49でいいという意見もありそう – 18/12-21 (金) 02:03:43
そこそこ乱やってるけどトイヒムくらいに感じる 体感エンよりは強い感じ – 18/12-21 (金) 02:06:13
S乱やりまくってるけど普通にトイコンと同じくらいに感じた – 18/12-21 (金) 09:42:18
コメ見る感じ50弱〜中って感じだな。 – 18/12-21 (金) 21:25:39
修正後乱よりは体感だいぶ弱かった 自分が乱当たり引いたことないだけかもしれんけど – 18/12-20 (木) 18:54:20
3回目でやっとクリア 改めて11でこんなの出てたのかって思いました – 18/12-20 (木) 18:44:22
略してカウパー – 18/12-20 (木) 18:25:48
既に書かれてた – 18/12-20 (木) 18:34:21
カッパーじゃね – 18/12-20 (木) 18:37:31
霊魂爆砕アッパーきたらレイパーになって舞う – 18/12-20 (木) 19:16:20
TAKAあたりが「S」って曲ポップンに描き下ろしたら胸が熱くなるな – 18/12-20 (木) 21:42:25
もうクラ8EXも解禁していいんじゃないか?oto – 18/12-20 (木) 18:16:50
初っ端から嬉々としてメタオペに乱かけて割とクリアする身としては50の中では最もとっつきやすい部類な感じがしたが乱ほぼやってこなかった人にとってはどうなんだろう – 18/12-20 (木) 15:54:21
修正カウボーイの乱クリアできればこれも正規鏡いけると思うけど、あっちの乱未クリアでもいけるもんなのかな – 18/12-20 (木) 15:53:49
Upper…コンボボイス…ウッ頭が… – 18/12-20 (木) 15:49:04
悲報 TATSUパフェる – 18/12-20 (木) 15:42:08
1日持たないのか… – 18/12-20 (木) 15:48:38
まあ、この譜面の最大の強みが効かないんじゃあね… – 18/12-20 (木) 15:50:13
まあTATSUならパフェるだろうと思ってたけどスコアがありえん – 18/12-21 (金) 00:08:24
このノリでプロバロ追加譜面とかスパステ没譜面もください – 18/12-20 (木) 15:39:25
50になったスケも欲しい – 18/12-20 (木) 15:51:57
バロとかスケは聞き飽きたのでもっと変な曲強なってほしい。ポチコとか。 – 18/12-20 (木) 16:33:20
PMP2の強化譜面やウラ譜面下さい。 – 18/12-20 (木) 18:53:22
制作GJ – 18/12-20 (木) 15:31:54