難易度表:triple_cross_ex
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難易度表:triple_cross_ex [2021/11/13 12:07] – [Triple Cross(EX)] sagino | 難易度表:triple_cross_ex [2024/10/17 23:11] (現在) – [動画] 薙@98.09🆔777130096598登録歓迎🐌 | ||
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- | |[解]Triple Cross(EX)|Triple Cross|BEMANI Sound Team "dj TAKA & DJ YOSHITAKA & SYUNN" | + | |[解]Triple Cross(EX)|Triple Cross|BEMANI Sound Team "dj TAKA & DJ YOSHITAKA & SYUNN" |
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* 同時押し、階段、二重階段、乱打、発狂 | * 同時押し、階段、二重階段、乱打、発狂 | ||
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===== 解説 ===== | ===== 解説 ===== | ||
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+ | * 既にNOS Op.3、SDVX EXCEED GEAR、IIDX 29 CastHour、DANCERUSH STARDOM、GD HIGH-VOLTAGE、jb festoにも収録済。後にDDR A20 PLUS & GRAND PRIXにも収録。 | ||
* IIDXでのジャンル名は「MUSIC GAME TRADITIONAL」 | * IIDXでのジャンル名は「MUSIC GAME TRADITIONAL」 | ||
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* IIDXのANOTHER譜面と配置の傾向が似ている。 | * IIDXのANOTHER譜面と配置の傾向が似ている。 | ||
* 階段とロングポップが目立つが、唐突に始まるトリルや縦連打もBADの温床。意識しておこう。 | * 階段とロングポップが目立つが、唐突に始まるトリルや縦連打もBADの温床。意識しておこう。 | ||
+ | * 83~86節のロングポップ地帯がやや左寄りのため、ミラーで楽になることがある。その代わり90節の階段が左手になるので、総合的にどちらが楽になるかは個人差レベルか。 | ||
+ | * 83~86節のロングポップ地帯は、右利きなら難しいことは考えず「右手3個、左手2個」と割り切って分割した方が良い。むろん1-5ロングの左寄りも同様。更に言えばロングポップに挟まれた3ボタンの動きにだけ集中すると崩れにくい。 | ||
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難易度表/triple_cross_ex.1636772829.txt.gz · 最終更新: 2021/11/13 12:07 by sagino