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難易度表:triple_counter_ex

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難易度表:triple_counter_ex [2019/04/22 23:51] – 譜面画像へのリンクを修正 hyrorre(管理人)難易度表:triple_counter_ex [2022/03/23 22:46] (現在) – [解説] あああい
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 ~~NOTOC~~ ~~NOTOC~~
-&aname(m467a6f3); 
 ====== Triple Counter(EX)  ====== ====== Triple Counter(EX)  ======
 【トリプルカウンター】\\ ([[http://p.eagate.573.jp/game/bemani/fansite/p/images/music/201608_jk/201608_triplecounter_00.jpg|ジャケット]] / [[http://www.youtube.com/watch?v=x2UlyjSu1Kw|試聴]]) 【トリプルカウンター】\\ ([[http://p.eagate.573.jp/game/bemani/fansite/p/images/music/201608_jk/201608_triplecounter_00.jpg|ジャケット]] / [[http://www.youtube.com/watch?v=x2UlyjSu1Kw|試聴]])
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 ^[カテゴリ]ジャンル(タイプ)^曲名^アーティスト^担当キャラ^bpm^Time^Notes^ ^[カテゴリ]ジャンル(タイプ)^曲名^アーティスト^担当キャラ^bpm^Time^Notes^
 |[ec]Triple Counter(EX)|Triple Counter|DJ YOSHITAKA meets dj TAKA|ジョマンダ[[http://www.konami.jp/bemani/popn/sunnypark/mc/b_chara/index.html#joma|[SP]]]|216|2:02|1540| |[ec]Triple Counter(EX)|Triple Counter|DJ YOSHITAKA meets dj TAKA|ジョマンダ[[http://www.konami.jp/bemani/popn/sunnypark/mc/b_chara/index.html#joma|[SP]]]|216|2:02|1540|
-&aname(dd44f483); 
 ===== レベル  ===== ===== レベル  =====
   * ##49##   * ##49##
-&aname(w2d30b4c); 
 ===== 属性  ===== ===== 属性  =====
   * 辛ゲージ、発狂、同時押し、階段、体力、ラスト殺し   * 辛ゲージ、発狂、同時押し、階段、体力、ラスト殺し
-&aname(z23bfb95); 
 ===== 譜面  ===== ===== 譜面  =====
   * {{score:start:Triple_Counter(EX).png?linkonly|Triple Counter(EX)}}   * {{score:start:Triple_Counter(EX).png?linkonly|Triple Counter(EX)}}
-&aname(k8d3b536); 
 ===== 動画  ===== ===== 動画  =====
   * http://www.nicovideo.jp/watch/sm29792035 ライン HS3.3 (数値712)   * http://www.nicovideo.jp/watch/sm29792035 ライン HS3.3 (数値712)
ライン 23: ライン 18:
   * http://www.youtube.com/watch?v=hG-BxqhE_uE ライン HS3.1 (数値669) ビートポップ   * http://www.youtube.com/watch?v=hG-BxqhE_uE ライン HS3.1 (数値669) ビートポップ
   * http://mobile.twitter.com/vTATSUv/status/788759460797755392/video/1 手元付き直撮り HS3.6 (数値777) 99.1k パフェ TATSU   * http://mobile.twitter.com/vTATSUv/status/788759460797755392/video/1 手元付き直撮り HS3.6 (数値777) 99.1k パフェ TATSU
-&aname(xb5609f0); 
 ===== 解説  ===== ===== 解説  =====
   * 「[[http://p.eagate.573.jp/game/bemani/ryusei/kakusan/p/|ニュージェネ流星拡散フェスタ2016]]」最終解禁曲。2016/10/06配信。   * 「[[http://p.eagate.573.jp/game/bemani/ryusei/kakusan/p/|ニュージェネ流星拡散フェスタ2016]]」最終解禁曲。2016/10/06配信。
-    * うさ猫で2017/09/28 10:00より無条件解禁。((履歴\\ 2016/10/06以降、beatmania IIDX 23 copula・jubeat Qubell・SOUND VOLTEX III GRAVITY WARSのいずれかで「[[http://p.eagate.573.jp/game/bemani/ryusei/p/index.html|夏のニュージェネ流星フェスタ2016]]」対象曲いずれかを1曲プレー後((対象曲:「Angelic Jelly(※jubeatで無条件出現済)」「Grand Chariot」「Sephirot(※SDVXで無条件出現済)」「StrayedCatz(※IIDXで無条件出現済)」「ZEPHYRANTHES」「Triple Counter」))、「スターファクトリー」にて「[[難易度表:Grand Chariot(EX)|Grand Chariot]]」「[[難易度表:Sephirot(EX)|Sephirot]]」「[[難易度表:StrayedCatz(EX)|StrayedCatz]]」「[[難易度表:ZEPHYRANTHES(EX)|ZEPHYRANTHES]]」の4曲を全て購入すると追加入荷され1000ルミナで購入可能。\\ DanceDanceRevolution A・REFLEC BEAT VOLZZA 2・MÚSECA 1+1/2にもpop'nと同日に隠し曲として配信。))+    * うさ猫で2017/09/28 10:00より無条件解禁。((履歴\\ 2016/10/06以降、beatmania IIDX 23 copula・jubeat Qubell・SOUND VOLTEX III GRAVITY WARSのいずれかで「[[http://p.eagate.573.jp/game/bemani/ryusei/p/index.html|夏のニュージェネ流星フェスタ2016]]」対象曲いずれかを1曲プレー後(対象曲:「Angelic Jelly(※jubeatで無条件出現済)」「Grand Chariot」「Sephirot(※SDVXで無条件出現済)」「StrayedCatz(※IIDXで無条件出現済)」「ZEPHYRANTHES」「Triple Counter」)、「スターファクトリー」にて「[[難易度表:Grand Chariot(EX)|Grand Chariot]]」「[[難易度表:Sephirot(EX)|Sephirot]]」「[[難易度表:StrayedCatz(EX)|StrayedCatz]]」「[[難易度表:ZEPHYRANTHES(EX)|ZEPHYRANTHES]]」の4曲を全て購入すると追加入荷され1000ルミナで購入可能。\\ DanceDanceRevolution A・REFLEC BEAT VOLZZA 2・MÚSECA 1+1/2にもpop'nと同日に隠し曲として配信。))
   * IIDXでのジャンル名は「RISK + VACUUM」。   * IIDXでのジャンル名は「RISK + VACUUM」。
   * ノート数を見ての通り辛ゲージで[[難易度表:スペースレクイエム(EX)|スペースレクイエム(Zirkfied)EX]]や[[難易度表:ハードルネッサンス(EX)|ハードルネッサンス(Elemental Creation)EX]]並の許容BADの少なさ。BPMはそれらをわずかに上回る216で16分の1つ1つがコンボカッターになりうる。   * ノート数を見ての通り辛ゲージで[[難易度表:スペースレクイエム(EX)|スペースレクイエム(Zirkfied)EX]]や[[難易度表:ハードルネッサンス(EX)|ハードルネッサンス(Elemental Creation)EX]]並の許容BADの少なさ。BPMはそれらをわずかに上回る216で16分の1つ1つがコンボカッターになりうる。
   * 中盤から終盤に差し掛かるあたりに75小節に強めの発狂が入る、その後にも96,99,101,109小節にこぼしやすい配置が連続的に襲い掛かる、これがただでさえ少ない許容BADをさらに圧迫する。小さなミスが命取りのためほかの道中はミスしない勢いでいくこと。休憩がほとんどないため体力的にも厳しい分ゲージと共に体力も残しておく必要がある。   * 中盤から終盤に差し掛かるあたりに75小節に強めの発狂が入る、その後にも96,99,101,109小節にこぼしやすい配置が連続的に襲い掛かる、これがただでさえ少ない許容BADをさらに圧迫する。小さなミスが命取りのためほかの道中はミスしない勢いでいくこと。休憩がほとんどないため体力的にも厳しい分ゲージと共に体力も残しておく必要がある。
 +  * 音が異様に大きい。ガイドSEは全くと言っていいほど当てにならないのでロストをつける場合注意。
  
 ===== 攻略 ===== ===== 攻略 =====
難易度表/triple_counter_ex.1555944691.txt.gz · 最終更新: 2019/04/22 23:51 by hyrorre(管理人)

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