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難易度表:smile_h

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難易度表:smile_h [2022/10/01 18:05] – [解説] w.難易度表:smile_h [2024/01/10 17:58] (現在) – [smile(H)] w.
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 ^[カテゴリ]ジャンル(タイプ)^曲名^アーティスト^担当キャラ^bpm^Time^Notes^Long^ ^[カテゴリ]ジャンル(タイプ)^曲名^アーティスト^担当キャラ^bpm^Time^Notes^Long^
-|[解]smile(H)|smile|miru_maki.gjw|ミント[18-2P]|189(188)| |1053|9|+|[解/Li]smile(H)|smile|miru_maki.gjw|ミント[[難易度表:パラボラ(H)|[18]]-2P]|188| |1053|9|
  
 ===== レベル  ===== ===== レベル  =====
-  * ##42##+  * ##43## 
 +    * ACUL・2023/10/17のアップデートでLv42→43に昇格
 ===== 属性  ===== ===== 属性  =====
   * ロングポップ君   * ロングポップ君
ライン 19: ライン 20:
     * CS Livelyにて2021/02/17配信の有料追加パック「[[https://p.eagate.573.jp/gate/p/eamusement/coop/details.html?shop=1&category=48&pid=482|beatmania IIDX セレクション 楽曲パック vol.1]]」収録曲。     * CS Livelyにて2021/02/17配信の有料追加パック「[[https://p.eagate.573.jp/gate/p/eamusement/coop/details.html?shop=1&category=48&pid=482|beatmania IIDX セレクション 楽曲パック vol.1]]」収録曲。
     * AC解明リドルズにて[[http://p.eagate.573.jp/game/popn/riddles/images/top_event/img.html?c=ced8f9f614f92a943cbc06d9acfa925a|2021/12/23追加配信]]の「冬のポップン!スペシャルコンボ!」第3弾「出張!ポップンクエスト Lively」フェーズ1にて1曲目の隠し曲として登場。配信時点で家庭用カテゴリには含まれない。     * AC解明リドルズにて[[http://p.eagate.573.jp/game/popn/riddles/images/top_event/img.html?c=ced8f9f614f92a943cbc06d9acfa925a|2021/12/23追加配信]]の「冬のポップン!スペシャルコンボ!」第3弾「出張!ポップンクエスト Lively」フェーズ1にて1曲目の隠し曲として登場。配信時点で家庭用カテゴリには含まれない。
-  * ハリアイ画面のBPM表記は「189」だが、実際のプレー中表記が「**188**」と一致していないので注意。そのためか、判定が若干遅めの傾向となっている。  +      [[http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_07_pstr.jpg|AC UniLabで2022/10/13より無条件解禁。]] 
-    * なお、移植元のIIDXでのBPM表記は「189」となっており、IIDXとpop'nで端数の扱いが異なるのが原因と推測される。Lively側ではAC移植に先駆けて2022/07/07より「188」に統一される形で修正済。+  * (修正済)配信当初、ハリアイ画面のBPM表記は「189」だが、実際のプレー中表記が「**188**」と一致していなかった。そのためか、判定が若干遅めの傾向となっている。  
 +    * なお、移植元のIIDXでのBPM表記は「189」となっており、IIDXとpop'nで端数の扱いが異なるのが原因と推測される。 
 +    * Lively側ではAC移植に先駆けて2021/07/07より「188」に統一される形で修正済。AC版でもUniLabにて2022/10/18より同様の修正が行われた。 
 +  * ACULでLv42→43に昇格。参考までにLv42時代の指数は強(+0.767±0.6)
  
 ===== 攻略 ===== ===== 攻略 =====
-  * 左手の8分拘束、高速階段、微辛ゲージといった難要素が複合した譜面で、Lv43に匹敵する地力が必要+  * 左手の8分拘束、高速階段、微辛ゲージといった難要素が複合した譜面。
   * アウトロの8分は回復と思いきや消耗した状態で更に体力を削ってくることを考えると一転難所にもなりうる。   * アウトロの8分は回復と思いきや消耗した状態で更に体力を削ってくることを考えると一転難所にもなりうる。
 +  * とにかく左手の酷使が尋常ではない。右利きならミラーが択になる。
  
 ~~DISCUSSION|感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)~~ ~~DISCUSSION|感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)~~
  
難易度表/smile_h.1664615148.txt.gz · 最終更新: 2022/10/01 18:05 by w.

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