難易度表:satan_ex
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難易度表:satan_ex [2023/06/22 12:30] – [Satan(EX)] w. | 難易度表:satan_ex [2023/07/25 12:19] – [レベル] りいどらる 97.68 | ||
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- | |[UL]Satan(EX)|Satan|BEMANI Sound Team "Devil Summoner" | + | |[UL]Satan(EX)|Satan|BEMANI Sound Team "Devil Summoner" |
===== レベル | ===== レベル | ||
- | * ##48## | + | * ##49## |
+ | * ACUL・2023/ | ||
===== 属性 | ===== 属性 | ||
* ロングポップ君 | * ロングポップ君 | ||
+ | * 交互連打、同時押し | ||
===== 譜面 | ===== 譜面 | ||
- | * | + | * {{score: |
===== 動画 | ===== 動画 | ||
- | * | + | * |
===== 解説 | ===== 解説 | ||
* [[http:// | * [[http:// | ||
===== 攻略 ===== | ===== 攻略 ===== | ||
- | * | + | * 難関となるのが中盤の発狂だが、序盤でフィーバーさせるのも簡単ではない。BPM210なので餡蜜は有効だが、奇数トリルを全部偶数押しにしてしまうと空打ちBadを量産してゲージが伸び悩む。餡蜜するにしても2-2-1など、奇数になるように押して空打ちを防がなければならない。 |
+ | * 中盤、1・9同時押しをベースとした発狂だが、片側に集中して押すことで残りやすくなる可能性がある。 | ||
+ | * 中盤の発狂は最低でもゲージ半分ほど残さないと厳しい。 | ||
+ | * 終盤も細かい16分配置や32分スライドなどが続き回復に充てるのも楽な配置ではないが、クリアを狙う段階では削られないようにしたい。 | ||
+ | * ノート数1212と昨今の48としてはかなり少ない部類だが、これは演奏時間の短さによるもので、密度が薄いわけではない。微辛ゲージと言うほどではないが1400ノーツ以上の曲と比べて許容BADは少ない方なので、発狂以外の部分は誤魔化さず正確に繋いでいかないと回復しにくい。 | ||
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難易度表/satan_ex.txt · 最終更新: 2023/07/25 23:13 by w.