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難易度表:pump_up_da_core_ex

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難易度表:pump_up_da_core_ex [2024/04/11 11:25] – [解説] パサパサ 98.81難易度表:pump_up_da_core_ex [2024/04/21 16:46] (現在) – [譜面] RSO
ライン 9: ライン 9:
 ===== 属性  ===== ===== 属性  =====
   * 辛ゲージ   * 辛ゲージ
 +  * 左右振り、体力、発狂、ラス殺し
 ===== 譜面  ===== ===== 譜面  =====
-  * +  * {{score:start:pumpupdACORE_ex.png?linkonly|pump up dA CORE(EX)}} 
 +  * {{score:start:pumpupdACORE_ex_m.png?linkonly|ミラー譜面}}
 ===== 動画  ===== ===== 動画  =====
-  * +  * https://youtu.be/lqTyFrN4ytM?si=-KZILfrVHe03f7U0
 ===== 解説  ===== ===== 解説  =====
   * [[http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_100_pump.jpg|2024/04/11追加配信]]の「覚醒のエルム」隠し曲。   * [[http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_100_pump.jpg|2024/04/11追加配信]]の「覚醒のエルム」隠し曲。
-  * 10「[[難易度表:ガバ(EX)|ガバ /disable dA STACK]]」の流れを汲む楽曲。本曲の作曲者RoughSketch氏は[[難易度表:ガバ(EX)|ガバ /disable dA STACK]]をきっかけに作曲活動を開始した。+  * AC10「[[難易度表:ガバ(EX)|ガバ / disable dA STACK]]」の流れを汲む楽曲。本曲の作曲者RoughSketch氏は同曲をきっかけに作曲活動を開始したことが過去に[[https://p.eagate.573.jp/game/bemani/fansite/p/report/2016sp/report01.html|Des-ROWとの対談]]で明かされている。 
 +  * 余談だが[[難易度表/パンプ(H)|パンプ]]というジャンルの曲があるので、この曲を「パンプ」と略すると文脈によっては混同を招くかも
  
 ===== 攻略 ===== ===== 攻略 =====
-  * +  * 序盤に耐えゲー、中盤に回復を挟んで終盤で殺しにくる配置。と言いつつ、序盤を「耐える」レベルだと中盤の回復量的にも終盤の地力的にも厳しく、序盤は回復に回せるくらいの地力が求められる。中盤に入った時点で初期ゲージ前後しか残せないようだと望み薄。 
 +  * [[難易度表/プログレッシブバロック(EX)|プロバロ]]ランダムくらいの忙しさの左右振りが終始続く。ランダム慣れによっても左右されると思われるが、プロバロランダムとBad数的には近くなる…かもしれない。プロバロランダムでBad20~30が安定すれば勝てるかも。 
 +  * 全体的に右に寄った配置が多くミラーをかけたくなる譜面だが、ミラーでBAD数が激増したという報告が多い。もちろん試してみるのは有りだが、正規を詰めるのが近道かも。 
 +  * lv49上位の辛ゲージ曲にしては、ランダムがそこまで理不尽な難易度ではない。呪われてしまった場合、カウボーイ乱など●11がクリアできれば乱埋めも十分視野に入る。大当たりであれば正規の振り地帯が易化する可能性もあるものの、相応の無理押し耐性は必須。
  
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難易度表/pump_up_da_core_ex.1712802303.txt.gz · 最終更新: 2024/04/11 11:25 by パサパサ 98.81

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