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難易度表:perditus_paradisus_ex

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難易度表:perditus_paradisus_ex [2020/11/12 11:03] – [解説] w.難易度表:perditus_paradisus_ex [2022/09/12 20:33] (現在) – [解説] w.
ライン 29: ライン 29:
   * 76小節の時点でのBAD数は20くらいに抑えたい。30を超えたり体力が尽きた場合はラスト殺しを耐えるのはかなり厳しい。   * 76小節の時点でのBAD数は20くらいに抑えたい。30を超えたり体力が尽きた場合はラスト殺しを耐えるのはかなり厳しい。
   * ラスト殺しでゲージが一度でも青になるとクリアは厳しくなる。餡蜜を活用するなどしてなんとしても赤を維持すること。   * ラスト殺しでゲージが一度でも青になるとクリアは厳しくなる。餡蜜を活用するなどしてなんとしても赤を維持すること。
 +  * AC peaceでロングポップ君が追加されたUPPER版が登場している。ジャンル名・曲名表記ともに同じため混同注意。→**[[難易度表:perditus†paradisus(UPPER)(EX)]]**
 +
 ===== 攻略 ===== ===== 攻略 =====
   * この難易度帯にしては乱逃げも十分あり。天空乱の序盤でゲージを増やせる地力であれば挑戦圏か。二重小トリル次第の完全ラスゲーなのでブレイク時点でフルゲージ近くは必須 --  &new{19/03-25 (月) 04:04:44};   * この難易度帯にしては乱逃げも十分あり。天空乱の序盤でゲージを増やせる地力であれば挑戦圏か。二重小トリル次第の完全ラスゲーなのでブレイク時点でフルゲージ近くは必須 --  &new{19/03-25 (月) 04:04:44};
ライン 39: ライン 41:
   * ラストは一度でもゲージがボーダーを割ってしまうと非常にクリアが厳しくなる。全力で譜面に食らいついてゲージを少しでも減らさないように耐えるべし --  &new{15/08-23 (日) 20:59:28};   * ラストは一度でもゲージがボーダーを割ってしまうと非常にクリアが厳しくなる。全力で譜面に食らいついてゲージを少しでも減らさないように耐えるべし --  &new{15/08-23 (日) 20:59:28};
   * 全体的に階段譜面でラス殺しあり。道中の細かい縦連打や24分、32分階段で体力を削られてすぎてたら辛いかも --  &new{15/08-23 (日) 10:43:55};   * 全体的に階段譜面でラス殺しあり。道中の細かい縦連打や24分、32分階段で体力を削られてすぎてたら辛いかも --  &new{15/08-23 (日) 10:43:55};
 +  * 79~80節は癖がつきやすい。(大まかに)16分交互から6連符の下り階段の繰り返しだが、交互をあまり意識せず折り返し階段として見た方がBADは出にくい。
  
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難易度表/perditus_paradisus_ex.1605146609.txt.gz · 最終更新: 2020/11/12 11:03 by w.

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