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難易度表:jv-rock_洟・月・奇蹟_ex

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難易度表:jv-rock_洟・月・奇蹟_ex [2020/01/29 13:15] – [JV-ROCK(EX)] propeller難易度表:jv-rock_洟・月・奇蹟_ex [2022/05/02 12:59] (現在) – [解説] suzunabell
ライン 16: ライン 16:
 &aname(udb02724); &aname(udb02724);
 ===== 譜面  ===== ===== 譜面  =====
-  * {{score:start:jvrock_ex.png?linkonly|JV-ROCK(EX)}} +  * {{score:start:jv-rock_ex.png?linkonly|JV-ROCK(EX)}}
-/* 引用元 +
- http://nestc.konjiki.jp/eefumen/jvrock_ex.html +
-*/+
 ===== 動画  ===== ===== 動画  =====
   * http://www.youtube.com/watch?v=WsrHq6sFPk0 HS4 画面+手元   * http://www.youtube.com/watch?v=WsrHq6sFPk0 HS4 画面+手元
ライン 29: ライン 26:
   * 3箇所ほど縦連打や交互連打を含んだ発狂があるので、そこでどれだけ踏ん張れるかがポイント   * 3箇所ほど縦連打や交互連打を含んだ発狂があるので、そこでどれだけ踏ん張れるかがポイント
   * 最大の難所はラストのボーカルが終わる寸前の発狂。ここでボーダーを守りきればクリアは目の前だが、その後も地味にこぼしやすい配置が来るので油断しないこと   * 最大の難所はラストのボーカルが終わる寸前の発狂。ここでボーダーを守りきればクリアは目の前だが、その後も地味にこぼしやすい配置が来るので油断しないこと
 +  * ハイパーにもあったトリル+αが非常に押しづらいため、クリアはできても銅●~銅◆になることが多い。銅★以上を狙うのはかなり難しい部類で、部分ごとの押し方を研究しないと達成できない
  
 ===== 攻略 ===== ===== 攻略 =====
難易度表/jv-rock_洟・月・奇蹟_ex.1580271350.txt.gz · 最終更新: 2020/01/29 13:15 by propeller

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