ユーザ用ツール

サイト用ツール


難易度表:jv-rock_洟・月・奇蹟_ex

差分

この文書の現在のバージョンと選択したバージョンの差分を表示します。

この比較画面にリンクする

次のリビジョン
前のリビジョン
難易度表:jv-rock_洟・月・奇蹟_ex [2019/04/06 15:21] – 外部編集 127.0.0.1難易度表:jv-rock_洟・月・奇蹟_ex [2022/05/02 12:59] (現在) – [解説] suzunabell
ライン 4: ライン 4:
  
 ^[カテゴリ]ジャンル(タイプ)^曲名^アーティスト^担当キャラ^bpm^Time^Notes^ ^[カテゴリ]ジャンル(タイプ)^曲名^アーティスト^担当キャラ^bpm^Time^Notes^
-|[ee2]JV-ROCK(EX)|洟・月・奇蹟|PLATINUM-EDEN|ユーリ[[http://www.konami.jp/bemani/popn/music8/music/visual3.html|[8]]-2P]|170|1:39|905|+|[ee2]JV-ROCK(EX)|洟・月・奇蹟|PLATINUM-EDEN|ユーリ[8-2P]|170|1:39|905|
   * BEMANIカテゴリ:**「BEMANI」**「GITADORA」   * BEMANIカテゴリ:**「BEMANI」**「GITADORA」
  
ライン 16: ライン 16:
 &aname(udb02724); &aname(udb02724);
 ===== 譜面  ===== ===== 譜面  =====
-  * [[http://nestc.konjiki.jp/eefumen/jvrock_ex.html|JV-ROCK(EX)]] +  * {{score:start:jv-rock_ex.png?linkonly|JV-ROCK(EX)}}
-&aname(d6840b78);+
 ===== 動画  ===== ===== 動画  =====
   * http://www.youtube.com/watch?v=WsrHq6sFPk0 HS4 画面+手元   * http://www.youtube.com/watch?v=WsrHq6sFPk0 HS4 画面+手元
ライン 27: ライン 26:
   * 3箇所ほど縦連打や交互連打を含んだ発狂があるので、そこでどれだけ踏ん張れるかがポイント   * 3箇所ほど縦連打や交互連打を含んだ発狂があるので、そこでどれだけ踏ん張れるかがポイント
   * 最大の難所はラストのボーカルが終わる寸前の発狂。ここでボーダーを守りきればクリアは目の前だが、その後も地味にこぼしやすい配置が来るので油断しないこと   * 最大の難所はラストのボーカルが終わる寸前の発狂。ここでボーダーを守りきればクリアは目の前だが、その後も地味にこぼしやすい配置が来るので油断しないこと
 +  * ハイパーにもあったトリル+αが非常に押しづらいため、クリアはできても銅●~銅◆になることが多い。銅★以上を狙うのはかなり難しい部類で、部分ごとの押し方を研究しないと達成できない
  
 ===== 攻略 ===== ===== 攻略 =====
難易度表/jv-rock_洟・月・奇蹟_ex.1554531677.txt.gz · 最終更新: 2019/04/06 15:21 by 127.0.0.1

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki