難易度表:ddr_ex
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| 難易度表:ddr_ex [2022/05/07 10:58] – suzunabell | 難易度表:ddr_ex [2024/10/04 03:33] (現在) – [譜面] Moroje | ||
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| ライン 11: | ライン 11: | ||
| * ソフラン、階段、片手処理、辛判定 | * ソフラン、階段、片手処理、辛判定 | ||
| ===== 譜面 | ===== 譜面 | ||
| - | * {{score: | + | * {{score: |
| + | * {{score: | ||
| ===== 動画 | ===== 動画 | ||
| * ニコニコ動画 | * ニコニコ動画 | ||
| ライン 85: | ライン 86: | ||
| 【BROKEN MY HEART(BPM160) < | 【BROKEN MY HEART(BPM160) < | ||
| * 2箇所に微発狂が登場する、bagで空になった人にとっては「最もクリアの明暗を分けるパート」。 | * 2箇所に微発狂が登場する、bagで空になった人にとっては「最もクリアの明暗を分けるパート」。 | ||
| - | * 実はキー音の割り当て方で16分2音分を割り当てたオブジェがあるため、**譜面のリズムと実際に鳴る音に微妙な違いがある**ため、キー音の音で覚えようとすると引っかかりやすい。 | + | * 実はキー音の割り当て方で16分2音分を割り当てたオブジェがあるため、**譜面のリズムと実際に鳴る音に微妙な違いがある**。キー音の音で覚えようとすると引っかかりやすい。 |
| * この微発狂で取りこぼすとゲージがほぼ空になるため、伝説地帯の現実的なBAD数を考慮するとかなり厳しい状態に追いやられる。 | * この微発狂で取りこぼすとゲージがほぼ空になるため、伝説地帯の現実的なBAD数を考慮するとかなり厳しい状態に追いやられる。 | ||
| * こればかりは下手な小細工は通用しにくく完全に低速耐性勝負。 | * こればかりは下手な小細工は通用しにくく完全に低速耐性勝負。 | ||
難易度表/ddr_ex.1651888702.txt.gz · 最終更新: by suzunabell
