ユーザ用ツール

サイト用ツール


難易度表:鎬_ex

差分

この文書の現在のバージョンと選択したバージョンの差分を表示します。

この比較画面にリンクする

両方とも前のリビジョン前のリビジョン
次のリビジョン
前のリビジョン
難易度表:鎬_ex [2022/07/09 18:01] – [譜面] RSO難易度表:鎬_ex [2024/01/14 16:03] (現在) – [動画] suzunabell
ライン 4: ライン 4:
  
 ^[カテゴリ]ジャンル(タイプ)^曲名^アーティスト^担当キャラ^bpm^Time^Notes^ ^[カテゴリ]ジャンル(タイプ)^曲名^アーティスト^担当キャラ^bpm^Time^Notes^
-|[解]鎬(EX)|鎬|RoughSkreamZ feat.らっぷびと|六[解旧(18)]|134-185| |1494|+|[解]鎬(EX)|鎬|RoughSkreamZ feat.らっぷびと|六[解旧[[難易度表:ヒップロック5(EX)|(18)]]]|134-185| |1494|
  
 ===== レベル  ===== ===== レベル  =====
ライン 10: ライン 10:
 ===== 属性  ===== ===== 属性  =====
   * ソフラン   * ソフラン
-  * 同時押し、左右振り、ラスト殺し+  * 同時押し、左右振り、発狂、ラスト殺し
 ===== 譜面  ===== ===== 譜面  =====
   * {{score:start:鎬_ex.png?linkonly|鎬(EX)}}   * {{score:start:鎬_ex.png?linkonly|鎬(EX)}}
 ===== 動画  ===== ===== 動画  =====
   * https://www.youtube.com/watch?v=m0R0_Q6N5BM   * https://www.youtube.com/watch?v=m0R0_Q6N5BM
 +  * https://www.youtube.com/watch?v=WVJfhMNgmMQ&t=4965s ライン・生放送配信より 1:23:00~(Hs4.2 初見プレイパーフェクト含む) PLAYER:TATSU(TAITO STATION Tradzプロ選手)
 +  * https://www.youtube.com/watch?v=niZLNxgjv78 ライン Hs4.2 MIRROR SUDDEN-145(手元あり、パーフェクト、上と同一プレイヤーによるUniLab環境内でのプレイ)
 ===== 解説  ===== ===== 解説  =====
   * [[http://p.eagate.573.jp/game/popn/riddles/images/top_event/20220706_dokugan.jpg|2022/07/07追加配信]]の「解明!MN探偵社」依頼人「マサムネ」隠し曲。   * [[http://p.eagate.573.jp/game/popn/riddles/images/top_event/20220706_dokugan.jpg|2022/07/07追加配信]]の「解明!MN探偵社」依頼人「マサムネ」隠し曲。
 +    * [[http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_31_release.jpg|AC UniLabで2023/03/16より無条件解禁。]]
   * BPMは前半がずっと134、終盤から185に加速する。   * BPMは前半がずっと134、終盤から185に加速する。
     * BPM推移:**134**-**185**     * BPM推移:**134**-**185**
ライン 22: ライン 25:
  
 ===== 攻略 ===== ===== 攻略 =====
-  * ヒップロックに似た構成をしており、中盤まで低速が続き、後半で高速化する。どちらのパートも長いので、サドプラが有効(ー120前後)。正規であれば高速化した時の左黄色を叩きながら右手テンキーでノーダメージ解除も可能。+  * [[難易度表:ヒップロック(EX)|ヒップロック]]に似た構成をしており、中盤まで低速が続き、後半で高速化する。どちらのパートも長いので、サドプラが有効(ー120前後)。正規であれば高速化した時の左黄色を叩きながら右手テンキーでノーダメージ解除も可能。
   * 高速化後、ラストに向けて2度の同時押し発狂がある。非常に見切りにくく左右振りも多いのでノーダメージで抜けるのは至難だが、発狂自体は短いうえゲージが甘いので空BAD覚悟で多めに叩いてもそれほど大きなダメージになりにくい。発狂を抜けてからそのまま崩れてしまわないことが肝要なので、押すボタンは多少違っててもリズムは崩さないようにすると良い。   * 高速化後、ラストに向けて2度の同時押し発狂がある。非常に見切りにくく左右振りも多いのでノーダメージで抜けるのは至難だが、発狂自体は短いうえゲージが甘いので空BAD覚悟で多めに叩いてもそれほど大きなダメージになりにくい。発狂を抜けてからそのまま崩れてしまわないことが肝要なので、押すボタンは多少違っててもリズムは崩さないようにすると良い。
   * 正規ミラーによる差はそれほどないものと思われる。個人差によってやりやすくなる可能性はあるが、サドプラ解除の難易度も上がるので注意。   * 正規ミラーによる差はそれほどないものと思われる。個人差によってやりやすくなる可能性はあるが、サドプラ解除の難易度も上がるので注意。
 +  * 同時押しと左右振りが得意かどうかでクリア難易度の体感が結構変わる個人差がある。58-59節、64-65節、70-71節など振りで削れたり、短いながら66節のようなヒップロック3.5のような同時押し地帯があり、ノーツの密度もあって外すと大きくゲージが減りクリアできなくなる。粘着すると60節〜の回復地帯にクセがつき始めるのでサクッと埋まらなかった場合は、乱ノックや物量譜面で鍛え直した方が良い。
 +  * 高速地帯は**リズムを崩さないこと**が最重要。特に66節の123789同時を外すとダメージは計り知れない。そのためには64~65節では多少の押し間違えをしてもいいのでリズムだけは崩さないことが大事。ラスト(71節)も同様、ボタンを正確に押すことよりもリズムを崩さないことがクリアの近道。そのためには**左手餡蜜が有効**。16分配置は123→345→123→345で耐えられる。16分配置を真面目に取ろうとすると左手の動きが難しくなるのもさることながら、それによって右手が崩れることによるダメージも大きくなる。直前の8分同時押しのリズムのまま押し切ってしまおう。
 +  * 同時押しの練習曲としては[[難易度表/令和の国(EX)|令和の国EX]]あたりがお勧め。ややbpmが落ちるが、かなり見切りにくい同時押しが練習できる。
  
 ~~DISCUSSION|感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)~~ ~~DISCUSSION|感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)~~
  
難易度表/鎬_ex.1657357274.txt.gz · 最終更新: 2022/07/09 18:01 by RSO

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki