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難易度表:最小三倍完全数_ex

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難易度表:最小三倍完全数_ex [2019/09/16 12:11] – [動画] propeller難易度表:最小三倍完全数_ex [2023/05/26 21:32] (現在) – [攻略] 薙@97.97🆔777130096598登録歓迎🐌
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 ~~NOTOC~~ ~~NOTOC~~
 ====== 最小三倍完全数(EX) ====== ====== 最小三倍完全数(EX) ======
 +【さいしょうさんばいかんぜんすう】
  
 ^[カテゴリ]ジャンル(タイプ)^曲名^アーティスト^担当キャラ^bpm^Time^Notes^Long^ ^[カテゴリ]ジャンル(タイプ)^曲名^アーティスト^担当キャラ^bpm^Time^Notes^Long^
-|[pe]最小三倍完全数(EX)|最小三倍完全数|DJ TECHNORCH|トリニティ[17-2P]|220| |1385|3|+|[pe]最小三倍完全数(EX)|最小三倍完全数|DJ TECHNORCH|トリニティ[17-2P]|220|1:48|1385|3|
 ===== レベル ===== ===== レベル =====
   * ##49##   * ##49##
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   * ラス殺し   * ラス殺し
 ===== 譜面 ===== ===== 譜面 =====
-  * {{score:start:最小三倍完全数_ex_正規.png?linkonly|最小三倍完全数(EX) 正規譜面}} +  * {{score:start:最小三倍完全数_ex_正規_fix.png?linkonly|最小三倍完全数(EX) 正規譜面}} 
-  * {{score:start:最小三倍完全数_ex_鏡.png?linkonly|最小三倍完全数(EX) ミラー譜面}} +  * {{score:start:最小三倍完全数_ex_鏡_fix.png?linkonly|最小三倍完全数(EX) ミラー譜面}}
-※開始小節の空白分の数え間違えがあったため全体的にズレが生じて見づらくなってます(修正中)+
 ===== 動画 ===== ===== 動画 =====
   * https://www.youtube.com/watch?v=6q2aImd7JPM 手元付きライン HS3.4(数値748) 正規   * https://www.youtube.com/watch?v=6q2aImd7JPM 手元付きライン HS3.4(数値748) 正規
ライン 20: ライン 20:
   * https://twitter.com/kyx1125a/status/1171970529760174081 放置動画(譜面確認用)   * https://twitter.com/kyx1125a/status/1171970529760174081 放置動画(譜面確認用)
 ===== 解説 ===== ===== 解説 =====
-  * [[https://p.eagate.573.jp/game/bemani/bvs2019/|2019/09/12追加配信]]の「いちかのBEMANI投票選抜戦2019」エントリー楽曲として登場+  * 2019/09/12から配信された[[https://p.eagate.573.jp/game/bemani/bvs2019/|いちかのBEMANI投票選抜戦2019]]の「DanceDanceRevolution A20」エントリー楽曲。IIDXでのジャンル名は「ピタゴラス的不完全性破壊衝動音律(ハンマーによる)」 
 +    * 期間中『最小三倍完全数 / DanceDanceRevolution A20』に100票投票(ランクB達成)するこにより解禁可能だった。 
 +    * 通称「ひゃくにじゅういちのまえ」。最小三倍完全数(約数の総和が自身の3倍になる最小の自然数)が120であることと、同氏の楽曲「廿」を「にじゅういちのまえ」と読むことにちなむ。 
 +    * [[https://p.eagate.573.jp/game/bemani/bjm2020/img/common/bnr/bvs2019.jpg|2020/06/25より無条件解禁]]
 ===== 攻略 ===== ===== 攻略 =====
  
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   * 中盤を白ロングポップ(63節)の時点でボーダーくらいのゲージがないと厳しい。   * 中盤を白ロングポップ(63節)の時点でボーダーくらいのゲージがないと厳しい。
   * 初見難度が高く、何度かプレーして譜面を覚えることでBADが減っていくタイプの譜面。初見プレーでゲージが全く残らなくても、49が半分以上埋まっているなら粘着してみる価値はある。癖に注意して、ミラーも試すと良い。   * 初見難度が高く、何度かプレーして譜面を覚えることでBADが減っていくタイプの譜面。初見プレーでゲージが全く残らなくても、49が半分以上埋まっているなら粘着してみる価値はある。癖に注意して、ミラーも試すと良い。
 +  * ラスト以外でゲージを失いやすいのは中盤と終盤にある赤の縦連打。手のスイッチが必要で、ゴミに意識を割きすぎると赤の押し忘れが多発する。赤軸譜面という意識は強く持っておきたい。
 +  * 意外と難しいのが83~84の片手グラヴィオールのところ。グラヴィオールよりBPMが40も早く右が不規則なためシンプルに難しい。
 +  * 譜面を見れば一目瞭然だがラストの三重階段は8分ではない。これまで散々8分・16分を繰り返しておいてからの3連符なので押し遅れやすい。手はこれまで以上に素早く動かす事。
 +  * ↑ちなみにBPM220の12分はBPM165の16分に匹敵する。BPM150のアンセムや160のDIAVOLOより若干早いという感じ。
 +  * **ラスト(96節)の三角押し交互は餡蜜非推奨。その後の三重階段も流れで8分処理してしまう事故を誘発しやすい。**上記の通り、三重階段はけっこう速い。交互をきっちり16分で取ることで、手を素早く動かす状態に頭が切り替わりやすい。なんなら、三重階段も16分とみなして押すくらいの心づもりでやった方がゲージが残りやすい。
  
 ~~DISCUSSION|感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)~~ ~~DISCUSSION|感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)~~
難易度表/最小三倍完全数_ex.1568603473.txt.gz · 最終更新: 2019/09/16 12:11 by propeller

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