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難易度表:最小三倍完全数_ex

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難易度表:最小三倍完全数_ex [2019/09/12 14:20] – [動画] propeller難易度表:最小三倍完全数_ex [2023/05/26 21:32] (現在) – [攻略] 薙@97.97🆔777130096598登録歓迎🐌
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 ~~NOTOC~~ ~~NOTOC~~
 ====== 最小三倍完全数(EX) ====== ====== 最小三倍完全数(EX) ======
 +【さいしょうさんばいかんぜんすう】
  
 ^[カテゴリ]ジャンル(タイプ)^曲名^アーティスト^担当キャラ^bpm^Time^Notes^Long^ ^[カテゴリ]ジャンル(タイプ)^曲名^アーティスト^担当キャラ^bpm^Time^Notes^Long^
-|[pe]最小三倍完全数(EX)|最小三倍完全数|DJ TECHNORCH|トリニティ[17-2P]|220| |1385| |+|[pe]最小三倍完全数(EX)|最小三倍完全数|DJ TECHNORCH|トリニティ[17-2P]|220|1:48|1385|3|
 ===== レベル ===== ===== レベル =====
   * ##49##   * ##49##
 ===== 属性 ===== ===== 属性 =====
 +  * ロングポップ君 
 +  * 交互連打、同時押し、軸連打、発狂 
 +  * ラス殺し
 ===== 譜面 ===== ===== 譜面 =====
 +  * {{score:start:最小三倍完全数_ex_正規_fix.png?linkonly|最小三倍完全数(EX) 正規譜面}} 
 +  * {{score:start:最小三倍完全数_ex_鏡_fix.png?linkonly|最小三倍完全数(EX) ミラー譜面}}
 ===== 動画 ===== ===== 動画 =====
-  * https://www.youtube.com/watch?v=BmzyIhTNIRA 手元付きライン HS3.5(数値770)+  * https://www.youtube.com/watch?v=6q2aImd7JPM 手元付きライン HS3.4(数値748) 正規 
 +  * https://www.youtube.com/watch?v=BmzyIhTNIRA 手元付きライン HS3.5(数値770) ミラー 
 +  * https://www.youtube.com/watch?v=wWKauKHIRxo 手元付きライン HS3.4(数値748) 正規&ミラー
   * https://twitter.com/kyx1125a/status/1171970529760174081 放置動画(譜面確認用)   * https://twitter.com/kyx1125a/status/1171970529760174081 放置動画(譜面確認用)
 ===== 解説 ===== ===== 解説 =====
 +  * 2019/09/12から配信された[[https://p.eagate.573.jp/game/bemani/bvs2019/|いちかのBEMANI投票選抜戦2019]]の「DanceDanceRevolution A20」エントリー楽曲。IIDXでのジャンル名は「ピタゴラス的不完全性破壊衝動音律(ハンマーによる)」
 +    * 期間中『最小三倍完全数 / DanceDanceRevolution A20』に100票投票(ランクB達成)することにより解禁可能だった。
 +    * 通称「ひゃくにじゅういちのまえ」。最小三倍完全数(約数の総和が自身の3倍になる最小の自然数)が120であることと、同氏の楽曲「廿」を「にじゅういちのまえ」と読むことにちなむ。
 +    * [[https://p.eagate.573.jp/game/bemani/bjm2020/img/common/bnr/bvs2019.jpg|2020/06/25より無条件解禁]]。
 +===== 攻略 =====
  
-===== 攻略 =====+  * 辛ゲージではないもののかなりの体力譜面。回復地帯は少なく、繰り返される高密度地帯をいかに少ないBADで抜けられるかが問われる。bpmが速いので餡蜜が有効。 
 +  * 中盤を白ロングポップ(63節)の時点でボーダーくらいのゲージがないと厳しい。 
 +  * 初見難度が高く、何度かプレーして譜面を覚えることでBADが減っていくタイプの譜面。初見プレーでゲージが全く残らなくても、49が半分以上埋まっているなら粘着してみる価値はある。癖に注意して、ミラーも試すと良い。 
 +  * ラスト以外でゲージを失いやすいのは中盤と終盤にある赤の縦連打。手のスイッチが必要で、ゴミに意識を割きすぎると赤の押し忘れが多発する。赤軸譜面という意識は強く持っておきたい。 
 +  * 意外と難しいのが83~84の片手グラヴィオールのところ。グラヴィオールよりBPMが40も早く右が不規則なためシンプルに難しい。 
 +  * 譜面を見れば一目瞭然だがラストの三重階段は8分ではない。これまで散々8分・16分を繰り返しておいてからの3連符なので押し遅れやすい。手はこれまで以上に素早く動かす事。 
 +  * ↑ちなみにBPM220の12分はBPM165の16分に匹敵する。BPM150のアンセムや160のDIAVOLOより若干早いという感じ。 
 +  * **ラスト(96節)の三角押し交互は餡蜜非推奨。その後の三重階段も流れで8分処理してしまう事故を誘発しやすい。**上記の通り、三重階段はけっこう速い。交互をきっちり16分で取ることで、手を素早く動かす状態に頭が切り替わりやすい。なんなら、三重階段も16分とみなして押すくらいの心づもりでやった方がゲージが残りやすい。
  
 ~~DISCUSSION|感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)~~ ~~DISCUSSION|感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)~~
難易度表/最小三倍完全数_ex.1568265646.txt.gz · 最終更新: 2019/09/12 14:20 by propeller

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