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難易度表:姫コア_ex

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難易度表:姫コア_ex [2020/03/22 15:39] – [解説] suzunabell難易度表:姫コア_ex [2020/03/22 15:44] (現在) – [解説] suzunabell
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   * 低速部付近のBPM変化は、190→95→11→95→11→95→23→47→190。高速に戻る直前のフェイントに注意。切りやすい人は動画などで速度の変わるタイミングを確認しよう   * 低速部付近のBPM変化は、190→95→11→95→11→95→23→47→190。高速に戻る直前のフェイントに注意。切りやすい人は動画などで速度の変わるタイミングを確認しよう
   * なお、低速終了後に400ノーツ以上降るため、低速でゲージ0になっても残りをGREATとCOOLのみで繋げばゲージがボーダー+2まで回復するのでかろうじでクリアは可能。   * なお、低速終了後に400ノーツ以上降るため、低速でゲージ0になっても残りをGREATとCOOLのみで繋げばゲージがボーダー+2まで回復するのでかろうじでクリアは可能。
-  * **BPM190に戻るタイミングは両緑白の4個同時**で、16分3連のタイミングで両緑白同時→左黄→右の青黄同時と処理。**見た目では白黄緑緑白の準同時押しに見えるが、ポップ君のソフラン時の挙動の特性によるもの**なので速度変化の瞬間に惑わされやすい。ゲージ0からクリアを目指すならこの急加速でのBADも失くさないとキツい+  * BPM190に戻るタイミングは両緑白の4個同時で、**16分3連のタイミングで両緑白同時→左黄→右の青黄同時と処理**。**見た目では白黄緑緑白の準同時押しに見えるが、ポップ君のソフラン時の挙動の特性によるもの**なので速度変化の瞬間に惑わされやすい。ゲージ0からクリアを目指すならこの急加速でのBADも失くさないとキツい
  
 ===== 攻略 ===== ===== 攻略 =====
難易度表/姫コア_ex.1584859156.txt.gz · 最終更新: 2020/03/22 15:39 by suzunabell

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