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難易度表:嘆きの樹_bemani_symphony_arr._ex

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難易度表:嘆きの樹_bemani_symphony_arr._ex [2022/10/17 05:54] – [解説] w.難易度表:嘆きの樹_bemani_symphony_arr._ex [2023/02/05 09:46] (現在) – [攻略] suzunabell
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   * 基本はbpm156の階段譜面。ここは回復か、少なくともゲージを維持しておきたい。   * 基本はbpm156の階段譜面。ここは回復か、少なくともゲージを維持しておきたい。
   * 恐らくクリアの最大の障害となるのが中盤に控えた二重トリル。[[難易度表/グラヴィオール(EX)|グラヴィオールEX]]のような歯抜け配置で、毎回形が異なるため正確に押すのはかなりの認識力を要する。配置やbpmは[[難易度表/ロンロンへ ライライライ!(EX)|ロンロンへライライライEX]]に近いものがあるが、譜面の関係上、1曲通してプレイする必要があるため練習曲としては微妙か。プレイ前に二重トリルに手を慣れさせる意味では有りかも。   * 恐らくクリアの最大の障害となるのが中盤に控えた二重トリル。[[難易度表/グラヴィオール(EX)|グラヴィオールEX]]のような歯抜け配置で、毎回形が異なるため正確に押すのはかなりの認識力を要する。配置やbpmは[[難易度表/ロンロンへ ライライライ!(EX)|ロンロンへライライライEX]]に近いものがあるが、譜面の関係上、1曲通してプレイする必要があるため練習曲としては微妙か。プレイ前に二重トリルに手を慣れさせる意味では有りかも。
-  * 序盤とラストに2度、69高速交互が入る。[[難易度表/ハードpf(EX)|ハードpf]]よりも速い。+  * LP同時前とラストに2度、69高速交互が入る。[[難易度表/ハードpf(EX)|ハードpf]]よりも速い。
   * 低速は一瞬だが密度があるため、外すとかなり減らされる。目で見ようとせず、手の動きを覚えてしまうのも対策のひとつ。   * 低速は一瞬だが密度があるため、外すとかなり減らされる。目で見ようとせず、手の動きを覚えてしまうのも対策のひとつ。
   * 二重トリル以降は300ノーツ強なので、ここで空近くなってしまうとクリア不可能。確かに複雑ではあるが交互以外はノーツは全くないので、多少取りこぼしてもリズムを乱しすぎないことが最も重要。   * 二重トリル以降は300ノーツ強なので、ここで空近くなってしまうとクリア不可能。確かに複雑ではあるが交互以外はノーツは全くないので、多少取りこぼしてもリズムを乱しすぎないことが最も重要。
難易度表/嘆きの樹_bemani_symphony_arr._ex.1665953680.txt.gz · 最終更新: 2022/10/17 05:54 by w.

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