難易度表:嘆きの樹_bemani_symphony_arr._ex
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難易度表:嘆きの樹_bemani_symphony_arr._ex [2022/09/29 16:18] – [嘆きの樹 (BEMANI SYMPHONY Arr.)(EX)] w. | 難易度表:嘆きの樹_bemani_symphony_arr._ex [2023/02/05 09:46] (現在) – [攻略] suzunabell | ||
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* beatmania IIDX 13 DistorteD「[[http:// | * beatmania IIDX 13 DistorteD「[[http:// | ||
* 2021/ | * 2021/ | ||
+ | * タイトル画面のデモループの版権表示には「Licensed by PONY CANYON INC.」のコピーライト入りで記載されているが、「TV・J-ポップ」カテゴリには含まれない。 | ||
* メインBPMは156。中盤で減速し一瞬だけ61まで下がった後、再び早くなる。 | * メインBPMは156。中盤で減速し一瞬だけ61まで下がった後、再び早くなる。 | ||
* BPM推移:'' | * BPM推移:'' | ||
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* 基本はbpm156の階段譜面。ここは回復か、少なくともゲージを維持しておきたい。 | * 基本はbpm156の階段譜面。ここは回復か、少なくともゲージを維持しておきたい。 | ||
* 恐らくクリアの最大の障害となるのが中盤に控えた二重トリル。[[難易度表/ | * 恐らくクリアの最大の障害となるのが中盤に控えた二重トリル。[[難易度表/ | ||
- | * 序盤とラストに2度、69高速交互が入る。[[難易度表/ | + | * LP同時前とラストに2度、69高速交互が入る。[[難易度表/ |
* 低速は一瞬だが密度があるため、外すとかなり減らされる。目で見ようとせず、手の動きを覚えてしまうのも対策のひとつ。 | * 低速は一瞬だが密度があるため、外すとかなり減らされる。目で見ようとせず、手の動きを覚えてしまうのも対策のひとつ。 | ||
* 二重トリル以降は300ノーツ強なので、ここで空近くなってしまうとクリア不可能。確かに複雑ではあるが交互以外はノーツは全くないので、多少取りこぼしてもリズムを乱しすぎないことが最も重要。 | * 二重トリル以降は300ノーツ強なので、ここで空近くなってしまうとクリア不可能。確かに複雑ではあるが交互以外はノーツは全くないので、多少取りこぼしてもリズムを乱しすぎないことが最も重要。 |
難易度表/嘆きの樹_bemani_symphony_arr._ex.1664435934.txt.gz · 最終更新: 2022/09/29 16:18 by w.