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難易度表:六花美人_ex

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難易度表:六花美人_ex [2019/05/14 21:48] – [六花美人(EX)] sagino難易度表:六花美人_ex [2022/09/14 22:13] (現在) – [レベル] りいどらる 97.60
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 ~~NOTOC~~ ~~NOTOC~~
-&aname(x616e167); 
 ====== 六花美人(EX)  ====== ====== 六花美人(EX)  ======
 【りっかびじん】 【りっかびじん】
 +([[http://p.eagate.573.jp/game/bemani/fansite/p/music/201904/|試聴ページ]])
  
-^[カテゴリ]ジャンル(タイプ)^曲名^アーティスト^担当キャラ^bpm^Time^Notes^ +^[カテゴリ]ジャンル(タイプ)^曲名^アーティスト^担当キャラ^bpm^Time^Notes^Long
-|[pe]六花美人(EX)|六花美人|BEMANI Sound Team "DJ TOTTO×TATSUYA" feat. *spiLa*&moimoi|RINKA|169| |1260|+|[pe]六花美人(EX)|六花美人|BEMANI Sound Team "DJ TOTTO×TATSUYA" feat. *spiLa*&moimoi|鈴花[pe]|169|2:09|1260|6|
 &aname(f57d155b); &aname(f57d155b);
 ===== レベル  ===== ===== レベル  =====
-  * ##46##+  * ##47## 
 +    * ACULでLv46→47に昇格
 &aname(d39267de); &aname(d39267de);
 ===== 属性  ===== ===== 属性  =====
-  * 総合力、縦連打、階段、発狂、ラスト殺し 
-&aname(r11650a2); 
   * ロングポップ君   * ロングポップ君
 +  * 総合力、縦連打、左右振り、片手処理、階段、体力、発狂、ラスト殺し
 +&aname(r11650a2);
 ===== 譜面  ===== ===== 譜面  =====
-  * +  * {{score:start:六花美人_ex_.png?linkonly|六花美人(EX)}}
 &aname(fe87ffa9); &aname(fe87ffa9);
 ===== 動画  ===== ===== 動画  =====
-  * https://www.youtube.com/watch?v=g9EKlS5UwSA  +  * https://www.youtube.com/watch?v=g9EKlS5UwSA 手元付きライン HS4.5(数値760) パフェ 
-    * https://www.nicovideo.jp/watch/sm35026130 +  * https://www.youtube.com/watch?v=H3F-4C08bb4 手元付きライン HS4.3(数値726) フルコン 
-&aname(p90dcf68);+  * https://www.youtube.com/watch?v=blTC5Y27Ljo 手元付きライン HS4.5(数値760ミラー
 ===== 解説  ===== ===== 解説  =====
 +  * [[http://p.eagate.573.jp/game/popn/peace/p/images/top_event/190424_gw.jpg|2019/04/25追加配信]]の「ポップンタイムトリップ『ポップン21 Sunny Park 編』」の隠し曲。 
 +    * 担当キャラクターである「氷海」と「鈴花」の楽曲に関わった4人による合作となっている。 
 +    * [[http://p.eagate.573.jp/game/popn/peace/p/images/top_event/201105_time_X3Wmwa3GX9.jpg|2020/11/05より無条件解禁]]。 
 +  * 例の16分縦連は、__必ず最初は左手側が同時押しの形から入る__(正規の場合) 
 +  * ちなみに47と仮定した投票では強(+0.609)となった。
 ===== 攻略 ===== ===== 攻略 =====
-  *[[難易度表:焔華(EX)|焔華EX]]の回復を削て押しづらくしたよう譜面。余程階段が得意でなければ47適正には厳しいだろう。 +  * 局所難だが回復が多い[[難易度表:焔華(EX)|焔華EX]]、全体難六花といたところ(仮定の指数参照)。縦連打は折り返部分を捨てり餡蜜どで対策できるが、階段で回復できることが前提となる 
-  *押しにくい階段発狂もさることながら、何度も来る16分縦連打が確実にBADを増やしていく。**フィーバーロボより速いうえに左右振りまである**と考えると超上級挑戦者でも簡単に押せる譜面ではない。 +    * したがって余程階段が得意でなければ、46適正には厳しいだろう。 
-  *目立たないがサビの左手8分縦連打+くの字譜面も正確に繋いで回復にあてるには高い地力が必要。レベル46では、発狂の難しさに対して回復地帯の回復量が噛み合っていない。 +  * 押しにくい階段発狂もさることながら、何度も来る16分縦連打が確実にBADを増やしていく。**レベル48のフィーバーロボ(EX)より速いうえに左右振りまである**と考えると超上級挑戦者でも簡単に押せる譜面ではない。 
-  *縦連打は必ず最初が左手で始まる。ミラーにすれば始動だけでも利き手にできるので幾分楽になるかも(縦連打の回数は左右とも同じ)+  * そのためフィーバーロボ(EX)に挑むプレイヤーは、この曲の16分縦連で体を慣らしておくと良いかもしれない。 
 +  * 目立たないがサビの左手8分縦連打+くの字譜面も正確に繋いで回復にあてるには高い地力が必要。レベル46では、発狂の難しさに対して回復地帯の回復量が噛み合っていない。 
 +  * 縦連打は必ず最初が左手で始まる。ミラーにすれば始動だけでも利き手にできるので幾分楽になるかも(縦連打の回数は左右とも同じ) 
 ~~DISCUSSION|感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)~~ ~~DISCUSSION|感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)~~
  
難易度表/六花美人_ex.1557838099.txt.gz · 最終更新: 2019/05/14 21:48 by sagino

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