難易度表:六花美人_ex
差分
この文書の現在のバージョンと選択したバージョンの差分を表示します。
両方とも前のリビジョン前のリビジョン | 最新リビジョン両方とも次のリビジョン | ||
難易度表:六花美人_ex [2021/12/16 21:18] – [六花美人(EX)] sagino | 難易度表:六花美人_ex [2022/05/23 20:17] – [攻略] 薙@97.97🆔777130096598登録歓迎🐌 | ||
---|---|---|---|
ライン 32: | ライン 32: | ||
* 押しにくい階段発狂もさることながら、何度も来る16分縦連打が確実にBADを増やしていく。**レベル48のフィーバーロボ(EX)より速いうえに左右振りまである**と考えると超上級挑戦者でも簡単に押せる譜面ではない。 | * 押しにくい階段発狂もさることながら、何度も来る16分縦連打が確実にBADを増やしていく。**レベル48のフィーバーロボ(EX)より速いうえに左右振りまである**と考えると超上級挑戦者でも簡単に押せる譜面ではない。 | ||
* そのためフィーバーロボ(EX)に挑むプレイヤーは、この曲の16分縦連で体を慣らしておくと良いかもしれない。 | * そのためフィーバーロボ(EX)に挑むプレイヤーは、この曲の16分縦連で体を慣らしておくと良いかもしれない。 | ||
- | * 目立たないがサビの左手16分縦連打+くの字譜面も正確に繋いで回復にあてるには高い地力が必要。レベル46では、発狂の難しさに対して回復地帯の回復量が噛み合っていない。 | + | * 目立たないがサビの左手8分縦連打+くの字譜面も正確に繋いで回復にあてるには高い地力が必要。レベル46では、発狂の難しさに対して回復地帯の回復量が噛み合っていない。 |
* 縦連打は必ず最初が左手で始まる。ミラーにすれば始動だけでも利き手にできるので幾分楽になるかも(縦連打の回数は左右とも同じ) | * 縦連打は必ず最初が左手で始まる。ミラーにすれば始動だけでも利き手にできるので幾分楽になるかも(縦連打の回数は左右とも同じ) | ||
~~DISCUSSION|感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)~~ | ~~DISCUSSION|感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)~~ | ||
難易度表/六花美人_ex.txt · 最終更新: 2022/09/14 22:13 by りいどらる 97.64