難易度表:世界の果てに約束の凱歌を_-advent-_ex
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| 難易度表:世界の果てに約束の凱歌を_-advent-_ex [2022/02/25 08:16] – [攻略] durmstrang | 難易度表:世界の果てに約束の凱歌を_-advent-_ex [2022/11/12 19:36] (現在) – [動画] suzunabell | ||
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| ライン 14: | ライン 14: | ||
| * 同時押し、階段、縦連打、左右振り | * 同時押し、階段、縦連打、左右振り | ||
| ===== 譜面 | ===== 譜面 | ||
| - | * | + | * {{score: |
| ===== 動画 | ===== 動画 | ||
| * https:// | * https:// | ||
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| ===== 解説 | ===== 解説 | ||
| 【The 10th KONAMI Arcade Championship フリー部門 決勝ラウンド 課題曲】 | 【The 10th KONAMI Arcade Championship フリー部門 決勝ラウンド 課題曲】 | ||
| ライン 24: | ライン 27: | ||
| * 女性部門 決勝ラウンドにも原曲の「[[難易度表: | * 女性部門 決勝ラウンドにも原曲の「[[難易度表: | ||
| * その後、[[http:// | * その後、[[http:// | ||
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| * メインBPMは210。サビ途中のLP地帯のみ減速し、すぐ元に戻る。 | * メインBPMは210。サビ途中のLP地帯のみ減速し、すぐ元に戻る。 | ||
| * BPM推移: | * BPM推移: | ||
| ===== 攻略 ===== | ===== 攻略 ===== | ||
| + | * 辛ゲージ曲の定番だが、適正レベルの地力ではイントロで空になるとほぼ勝ち目がない。どこでBADが出るのかポイントを抑えて対策しよう。ちなみにイントロを抜けた時点でBADが1桁なら初期ゲージからやや黒字になる。もちろん可能であればもっと貯金を作っておきたい。 | ||
| * ラストの46LPの最もわかりやすい取り方としては、最初の2468を両手で取った後、そこから先の46LPを全て右手で押さえて固定してしまうことである。あとは右手で46LPと5を取り、13と79は全て左手高速クロスで取り切る。 | * ラストの46LPの最もわかりやすい取り方としては、最初の2468を両手で取った後、そこから先の46LPを全て右手で押さえて固定してしまうことである。あとは右手で46LPと5を取り、13と79は全て左手高速クロスで取り切る。 | ||
| - | * 決勝ラウンドの動画では確認しづらいが、歌終わり直後の**4+6LPは、2連打同時を手でLPを押し変えながらクロス必須という脳トレ系配置**になっており、ここで3メモリは減らされることを前提で行く必要があるか。 | + | * 決勝ラウンドの動画では確認しづらいが、歌終わり直後の**4+6LPは、LPを押す手を何度も切り替えるかクロス必須という脳トレ系配置**になっており、ここで3メモリは減らされることを前提で行く必要があるか。 |
| + | * 一応、46ロングを入りだけ押して即離した場合、その後の譜面をラスト殺し前まで繋げば減ったゲージをほぼ相殺できる。また片手青白の無理押しが拾えるならスイッチ不要だが早い連打なので安定はしづらい。 | ||
| + | * クリア狙いなら、餡蜜はどんどん使うべし。多発する16分トリルはもちろん、横並びのスライドなど潰せば楽になる箇所は多い。 | ||
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難易度表/世界の果てに約束の凱歌を_-advent-_ex.1645744597.txt.gz · 最終更新: by durmstrang
