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難易度表:ヘビーメタル_ex

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難易度表:ヘビーメタル_ex [2022/09/13 02:41] – [解説] w.難易度表:ヘビーメタル_ex [2024/11/28 19:46] (現在) – [攻略] 薙@98.02🆔777130096598登録歓迎🐌
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 ~~NOTOC~~ ~~NOTOC~~
 ====== ヘビーメタル(EX) ====== ====== ヘビーメタル(EX) ======
-([[https://web.archive.org/web/20160404024901/http://www.konami.jp/bemani/popn/music1_4/html/chara_n3.html|公式アーカイブ]])+([[https://web.archive.org/web/20160727072723/http://www.konami.jp/bemani/popn/music1_4/html/chara_n3.html|公式アーカイブ]])
  
 ^[カテゴリ]ジャンル(タイプ)^曲名^アーティスト^担当キャラ^bpm^Time^Notes^Long^ ^[カテゴリ]ジャンル(タイプ)^曲名^アーティスト^担当キャラ^bpm^Time^Notes^Long^
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     * https://www.nicovideo.jp/watch/sm36830470 (上記と同じ)     * https://www.nicovideo.jp/watch/sm36830470 (上記と同じ)
 ===== 解説 =====  ===== 解説 ===== 
-  * [[http://p.eagate.573.jp/game/popn/peace/p/images/top_event/190828_p2.jpg|2019/08/29追加配信]]の「ポップンタイムトリップ『ポップン2編』」の隠し譜面。旧曲追加譜面のためポップン2カテゴリから選曲可能。+  * [[http://p.eagate.573.jp/game/popn/peace/p/images/top_event/190828_p2.jpg|2019/08/29追加配信]]の「ポップンタイムトリップ『ポップン2編』」の隠し譜面。[[難易度表:ヘビーメタル(H)|H]]と共に追加。旧曲追加譜面のためポップン2カテゴリから選曲可能。
     * [[http://p.eagate.573.jp/game/popn/riddles/images/top_event/201224_news_06.jpg|AC解明リドルズで2020/12/24より無条件解禁。]]     * [[http://p.eagate.573.jp/game/popn/riddles/images/top_event/201224_news_06.jpg|AC解明リドルズで2020/12/24より無条件解禁。]]
   * 縦連特化譜面であり非常に個人差が大きく、縦連に得意意識がなければ攻略難易度は50に匹敵するだろう。   * 縦連特化譜面であり非常に個人差が大きく、縦連に得意意識がなければ攻略難易度は50に匹敵するだろう。
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 ===== 攻略 ===== ===== 攻略 =====
   * 22小節で初期ゲージ付近のゲージが残っていればラストの32分交互にフィーバーで突入できる可能性が高まる。   * 22小節で初期ゲージ付近のゲージが残っていればラストの32分交互にフィーバーで突入できる可能性が高まる。
-  * [[難易度表:交響的物語(EX)|交響的物語(EX)]]でbpm135の縦連打、[[難易度表:大河REMIX(EX)|大河REMIX(EX)]]でbmp145の縦連打、[[難易度表:ロービットサンプリング(EX)|ロービットサンプリング(EX)]]でbpm180の縦連打の練習ができる。+  * 22小節でゲージが空でも、51小節までにフィーバーまで持っていくことは一応可能。27~28小節の縦連打や47小節以降のロングポップ地帯などをほぼノーダメージで乗り切る覚悟が必要だが、どの道これらの箇所でポロポロ零しているようだとクリアの可能性は薄い。諦めずにコンボを繋ごう。 
 +  * [[難易度表:交響的物語(EX)|交響的物語(EX)]]でBPM135の縦連打、[[難易度表:大河REMIX(EX)|大河REMIX(EX)]]でBPM145の縦連打、[[難易度表:ロービットサンプリング(EX)|ロービットサンプリング(EX)]]でBPM180の縦連打の練習ができる。また、[[難易度表:天空ジオグラフィ(EX)|天空ジオグラフィ(EX)]]はBPM128と遅めながら長い縦連打の練習ができるのでオススメ
   * その他にも、短めの連打は16分単発乱打曲全般のS乱で練習可能。開幕などに降ってくる長めの16分縦連に関してはできない場合はそもそも押し方を考える必要がある。筋力でのガチ押し、指を2本利用した所謂ピアノ押し、肘を利用した交互押しなどがあるので自分に合った方法を見つけて練習すること。ただしラストの高速二重トリルは配置上ガチ押し以外は厳しい。   * その他にも、短めの連打は16分単発乱打曲全般のS乱で練習可能。開幕などに降ってくる長めの16分縦連に関してはできない場合はそもそも押し方を考える必要がある。筋力でのガチ押し、指を2本利用した所謂ピアノ押し、肘を利用した交互押しなどがあるので自分に合った方法を見つけて練習すること。ただしラストの高速二重トリルは配置上ガチ押し以外は厳しい。
   * どうしても連打が間に合わない場合はS乱を使う事になるが、同系統の譜面であるクラシック8EXのS乱よりも難易度が上昇する。余程のことがない限り縦連打を鍛えるほうが現実的といえる。   * どうしても連打が間に合わない場合はS乱を使う事になるが、同系統の譜面であるクラシック8EXのS乱よりも難易度が上昇する。余程のことがない限り縦連打を鍛えるほうが現実的といえる。
  
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難易度表/ヘビーメタル_ex.1663004492.txt.gz · 最終更新: 2022/09/13 02:41 by w.

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