ユーザ用ツール

サイト用ツール


難易度表:プログレッシブバロック_ex

差分

この文書の現在のバージョンと選択したバージョンの差分を表示します。

この比較画面にリンクする

両方とも前のリビジョン前のリビジョン
次のリビジョン
前のリビジョン
最新リビジョン両方とも次のリビジョン
難易度表:プログレッシブバロック_ex [2019/09/19 12:26] propeller難易度表:プログレッシブバロック_ex [2020/03/15 21:52] – [解説] 銀月@94.51 ID1904-1000-8310
ライン 10: ライン 10:
   * 階段、片手処理、左右振り、体力、発狂   * 階段、片手処理、左右振り、体力、発狂
 ===== 譜面  ===== ===== 譜面  =====
-  * [[http://fsnow2.ojaru.jp/p14/probaro/probaro-ex.html|プログレッシブバロック(EX)]]+  * {{score:start:probaro-ex.png?linkonly|プログレッシブバロック(EX)}} 
 +/* 引用元 
 +  http://fsnow2.ojaru.jp/p14/probaro/probaro-ex.html 
 +*/
   * {{score:start:progressive_baroque[ex]mirror.PNG?linkonly|ミラー}}   * {{score:start:progressive_baroque[ex]mirror.PNG?linkonly|ミラー}}
 ===== 動画  ===== ===== 動画  =====
ライン 43: ライン 46:
   * 49〜52小節は視線が固定されがち。直後の交互連打に対応するためにも、直前に視線を画面上部に移すといい --  &new{11/04-01 (金) 17:26:15};   * 49〜52小節は視線が固定されがち。直後の交互連打に対応するためにも、直前に視線を画面上部に移すといい --  &new{11/04-01 (金) 17:26:15};
   * 曲の旋律部分は取り損ねない気持ちでやらないと回復足りなくなる。螺旋形の階段を覚えるだけでも大分違う。49~52小節が一番呪われやすい --  &new{11/02-05 (土) 10:16:15};   * 曲の旋律部分は取り損ねない気持ちでやらないと回復足りなくなる。螺旋形の階段を覚えるだけでも大分違う。49~52小節が一番呪われやすい --  &new{11/02-05 (土) 10:16:15};
-  * ずっと階段の体力譜面。更に後半からの配置がかなり嫌らしくなる。左手が動かないとまずクリアは絶望的? --   +  * ずっと階段の体力譜面。更に後半からの配置がかなり嫌らしくなる。左手が動かないとまずクリアは絶望的? --  &new{11/01-02 (日) 00:30:50};
-&new{11/01-02 (日) 00:30:50};+
   * 乱の場合の16〜20小節は正規でいう12をちゃんととって他をゴミだと思って処理するといいかも。自分はそれで乱安定した --  &new{10/12-17 (金) 15:17:54};   * 乱の場合の16〜20小節は正規でいう12をちゃんととって他をゴミだと思って処理するといいかも。自分はそれで乱安定した --  &new{10/12-17 (金) 15:17:54};
   * 乱は腕押しを覚えると驚異的に体力消費量が減る。左右振りが酷い時には腕押しで左右どちらかに偏っている時は普通に押そう。 --  &new{09/07-16 (木) 01:00:52};   * 乱は腕押しを覚えると驚異的に体力消費量が減る。左右振りが酷い時には腕押しで左右どちらかに偏っている時は普通に押そう。 --  &new{09/07-16 (木) 01:00:52};
難易度表/プログレッシブバロック_ex.txt · 最終更新: 2021/01/24 09:26 by 薙@97.97🆔777130096598登録歓迎🐌

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki