難易度表:バトルダンス_upper_ex
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難易度表:バトルダンス_upper_ex [2022/01/01 14:26] – [解説] shiyu yunagi | 難易度表:バトルダンス_upper_ex [2024/04/07 22:47] (現在) – w. | ||
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====== バトルダンス(UPPER)(EX) ====== | ====== バトルダンス(UPPER)(EX) ====== | ||
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^[カテゴリ]ジャンル(タイプ)^曲名^アーティスト^担当キャラ^bpm^Time^Notes^Long^ | ^[カテゴリ]ジャンル(タイプ)^曲名^アーティスト^担当キャラ^bpm^Time^Notes^Long^ | ||
|[pe]バトルダンス(UPPER)(EX)|シャムシールの舞|ゼクトバッハ|シャムシール[14]|100~155|1: | |[pe]バトルダンス(UPPER)(EX)|シャムシールの舞|ゼクトバッハ|シャムシール[14]|100~155|1: | ||
===== レベル | ===== レベル | ||
- | * ##48## | + | * ##49## |
+ | * ACULでLv48→49に昇格 | ||
===== 属性 | ===== 属性 | ||
* ロングポップ君、クロス・スイッチ | * ロングポップ君、クロス・スイッチ | ||
ライン 18: | ライン 20: | ||
===== 解説 | ===== 解説 | ||
* [[http:// | * [[http:// | ||
+ | * [[http:// | ||
* AC14「[[難易度表: | * AC14「[[難易度表: | ||
- | | + | / |
===== 攻略 ===== | ===== 攻略 ===== | ||
- | * Timepiece phase IIやプログレッシブバロックのような、地力が足りないと全体が発狂に見えてどこで回復したらいいのか分からないタイプの全体難譜面。適正未満でのワンチャンスはほぼない。 | + | * [[難易度表: |
* ロングポップがないパートを探す方が難しいほどいちいちロングポップが落ちてくる。そのくせ、短押しではコンボが切れる絶妙な長さのものが混じっているのである程度の長押しを要求される。 | * ロングポップがないパートを探す方が難しいほどいちいちロングポップが落ちてくる。そのくせ、短押しではコンボが切れる絶妙な長さのものが混じっているのである程度の長押しを要求される。 | ||
* 序盤の低速はサドプラ対策が可能。高速に合わせた場合は-100ほどで見やすくなる。左手の三角ロングが来たら右手でテンキーを押して解除。 | * 序盤の低速はサドプラ対策が可能。高速に合わせた場合は-100ほどで見やすくなる。左手の三角ロングが来たら右手でテンキーを押して解除。 |
難易度表/バトルダンス_upper_ex.1641014781.txt.gz · 最終更新: 2022/01/01 14:26 by shiyu yunagi