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難易度表:バトルダンス_upper_ex

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難易度表:バトルダンス_upper_ex [2022/09/14 22:14] – [レベル] りいどらる 97.52難易度表:バトルダンス_upper_ex [2024/04/07 22:47] (現在) w.
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     * [[http://p.eagate.573.jp/game/popn/riddles/images/top_event/201224_news_06.jpg|AC解明リドルズで2020/12/24より無条件解禁。]]     * [[http://p.eagate.573.jp/game/popn/riddles/images/top_event/201224_news_06.jpg|AC解明リドルズで2020/12/24より無条件解禁。]]
   * AC14「[[難易度表:バトルダンス_ex|バトルダンス / シャムシールの舞]]」のUPPER譜面。   * AC14「[[難易度表:バトルダンス_ex|バトルダンス / シャムシールの舞]]」のUPPER譜面。
-  * ちなみに49と仮定した投票では弱(-0.594)となった。+/*  * ちなみに49と仮定した投票では弱(-0.594)となった。*/
 ===== 攻略 ===== ===== 攻略 =====
-  * Timepiece phase IIやプログレッシブバロックのような、地力が足りないと全体が発狂に見えてどこで回復したらいいのか分からないタイプの全体難譜面。適正未満でのワンチャンスはほぼない。+  * [[難易度表:Timepiece phase II(EX)]][[難易度表:プログレッシブバロック(EX)]]のような、地力が足りないと全体が発狂に見えてどこで回復したらいいのか分からないタイプの全体難譜面。適正未満でのワンチャンスはほぼない。
   * ロングポップがないパートを探す方が難しいほどいちいちロングポップが落ちてくる。そのくせ、短押しではコンボが切れる絶妙な長さのものが混じっているのである程度の長押しを要求される。   * ロングポップがないパートを探す方が難しいほどいちいちロングポップが落ちてくる。そのくせ、短押しではコンボが切れる絶妙な長さのものが混じっているのである程度の長押しを要求される。
   * 序盤の低速はサドプラ対策が可能。高速に合わせた場合は-100ほどで見やすくなる。左手の三角ロングが来たら右手でテンキーを押して解除。   * 序盤の低速はサドプラ対策が可能。高速に合わせた場合は-100ほどで見やすくなる。左手の三角ロングが来たら右手でテンキーを押して解除。
難易度表/バトルダンス_upper_ex.txt · 最終更新: 2024/04/07 22:47 by w.

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