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難易度表:ハードルネッサンス2_ex

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難易度表:ハードルネッサンス2_ex [2019/09/20 14:50] propeller難易度表:ハードルネッサンス2_ex [2021/09/22 22:43] (現在) – [動画] suzunabell
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   * 乱打、片手処理、左右振り、発狂、ラスト殺し   * 乱打、片手処理、左右振り、発狂、ラスト殺し
 ===== 譜面  ===== ===== 譜面  =====
-  * {{score:start:hard runaissace2_ex.png?linkonly|ハードルネッサンス2(EX)}}+  * {{score:start:hard_renaissance_2_ex.png?linkonly|ハードルネッサンス2(EX)}}
 ===== 動画  ===== ===== 動画  =====
   * http://www.nicovideo.jp/watch/sm21028523 直撮 HS4.0   * http://www.nicovideo.jp/watch/sm21028523 直撮 HS4.0
ライン 19: ライン 19:
   * http://www.youtube.com/watch?v=bQz9NN9VR50 ライン HS4.0   * http://www.youtube.com/watch?v=bQz9NN9VR50 ライン HS4.0
   * http://www.nicovideo.jp/watch/sm23171388 ライン HS4.0 ミラー  ビートポップ君   * http://www.nicovideo.jp/watch/sm23171388 ライン HS4.0 ミラー  ビートポップ君
-  * http://www.youtube.com/watch?v=cljIy_SQ01s ライン HS3.8 (数値703) 鏡+  * http://www.youtube.com/watch?v=cljIy_SQ01s ライン HS3.8 (数値703) 鏡◆ 
 +  * https://www.youtube.com/watch?v=3cBwj-Mf4yk 手元付きライン HS3.8 鏡 +ロスト 
 +  * https://www.youtube.com/watch?v=V-MCBR7XdHg 手元付きライン HS3.4 イージークリア(BAD40) 
 ===== 解説  ===== ===== 解説  =====
   * 初代jubeatからの移植曲。「ミミニャミ・コタローのフライングキャッチ!」解禁曲。   * 初代jubeatからの移植曲。「ミミニャミ・コタローのフライングキャッチ!」解禁曲。
     * 2016/12/14のACうさ猫稼働に伴い無条件解禁された。((履歴\\ 2014/09/12以降より、ラピストリアの追加ストーリー「フライングキャッチ!Evans編」隠し曲となった。\\ 2015/11/26以降より、エクラルの「スターファクトリー」にて60ルミナで販売。))     * 2016/12/14のACうさ猫稼働に伴い無条件解禁された。((履歴\\ 2014/09/12以降より、ラピストリアの追加ストーリー「フライングキャッチ!Evans編」隠し曲となった。\\ 2015/11/26以降より、エクラルの「スターファクトリー」にて60ルミナで販売。))
   * IIDXでは単に「HARD RENAISSANCE」だったが、ポップンでは「2」になっている。((おそらく[[難易度表:ハードルネッサンス(EX)|Elemental Creation]]や[[難易度表:ハードルネッサンス3(EX)|JOMANDA]]と被るためと思われる。ちなみにIIDXからカウントしていくと「HARD RENAISSANCE」というジャンルとしては3曲目になる。))   * IIDXでは単に「HARD RENAISSANCE」だったが、ポップンでは「2」になっている。((おそらく[[難易度表:ハードルネッサンス(EX)|Elemental Creation]]や[[難易度表:ハードルネッサンス3(EX)|JOMANDA]]と被るためと思われる。ちなみにIIDXからカウントしていくと「HARD RENAISSANCE」というジャンルとしては3曲目になる。))
 +  * 4か所あるハイライトは、1つ目の部分(18~19小節目頭)が19小節目頭で成立して演出が発生する場合と、これが21小節目頭で遅れて成立する場合がある(どの譜面でもこの現象あり、上記動画で◆がこれに該当する)。
 ===== 攻略 ===== ===== 攻略 =====
   * 乱はたまに大当たりが来る。ただ44-46小節を常にボダ付近で抜けれる程度の乱力は必要で48ラス3レベルにまで残った人向け。 --  &new{18/02-08 (木) 22:20:07};   * 乱はたまに大当たりが来る。ただ44-46小節を常にボダ付近で抜けれる程度の乱力は必要で48ラス3レベルにまで残った人向け。 --  &new{18/02-08 (木) 22:20:07};
難易度表/ハードルネッサンス2_ex.1568958654.txt.gz · 最終更新: 2019/09/20 14:50 by propeller

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