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難易度表:ダークメルヒェン_ex

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難易度表:ダークメルヒェン_ex [2021/12/23 18:14] – [解説] suzunabell難易度表:ダークメルヒェン_ex [2021/12/23 18:15] (現在) – [解説] suzunabell
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   * AC18で旧Lv28から昇格。   * AC18で旧Lv28から昇格。
   * BPM表記は「87」のみだが、実際は何度も僅かに変動する。加えて判定がかなり辛いためGOODが出易くゲージが増えにくい。   * BPM表記は「87」のみだが、実際は何度も僅かに変動する。加えて判定がかなり辛いためGOODが出易くゲージが増えにくい。
-  * 交互連打が多く速度も非常に遅いので(最大BPM88)低速が苦手な人は注意。しっかり譜面を見て叩かないとミスを連発する恐れがあるので、気を抜かないように。 \\ この交互連打はハイパーの配置に+  * 交互連打が多く速度も非常に遅いので(最大BPM88)低速が苦手な人は注意。しっかり譜面を見て叩かないとミスを連発する恐れがあるので、気を抜かないように。 \\ この交互連打はハイパーの配置に別のポップ君を絡ませているため、大抵の人には片手で交互連打を強いられる羽目になるだろう。
   * 隣接同時+トリルを絡ませた31小節がかなり難しいが、がんばってゲージの減少を最小限に抑えよう。その前の部分で左右に振られるので焦りがちで、押すボタンをまちがえないように。   * 隣接同時+トリルを絡ませた31小節がかなり難しいが、がんばってゲージの減少を最小限に抑えよう。その前の部分で左右に振られるので焦りがちで、押すボタンをまちがえないように。
   * 最後の中央5個同時→赤→三角押し×2の6個同時押しを大きく外すと確実に逆ボーダー以下になるので、交互連打は多少落としても仕方ないが同時押しは確実に押さえよう。 \\ 慣れていてもうっかりこぼしやすく、このレベル帯ではフィーバークリアはしづらい部類。   * 最後の中央5個同時→赤→三角押し×2の6個同時押しを大きく外すと確実に逆ボーダー以下になるので、交互連打は多少落としても仕方ないが同時押しは確実に押さえよう。 \\ 慣れていてもうっかりこぼしやすく、このレベル帯ではフィーバークリアはしづらい部類。
難易度表/ダークメルヒェン_ex.1640250888.txt.gz · 最終更新: 2021/12/23 18:14 by suzunabell

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