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難易度表:スパイremix_n

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難易度表:スパイremix_n [2019/04/22 23:45] – 譜面画像へのリンクを修正 hyrorre(管理人)難易度表:スパイremix_n [2021/11/07 09:25] (現在) – [解説] suzunabell
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     * [[難易度表:スパイREMIX(H)|H譜面]]はBPM90になってから以後常に異常に辛くなる。[[難易度表:スパイREMIX(EX)|EX譜面]]は普通。     * [[難易度表:スパイREMIX(H)|H譜面]]はBPM90になってから以後常に異常に辛くなる。[[難易度表:スパイREMIX(EX)|EX譜面]]は普通。
   * 上記の特性から、超上級者でもパーフェクトを取るのは至難の業。\\ N譜面の中でも5本の指に入るパーフェクト難度といってもいい。   * 上記の特性から、超上級者でもパーフェクトを取るのは至難の業。\\ N譜面の中でも5本の指に入るパーフェクト難度といってもいい。
-  * 低速は離れ同時押しでこぼしやすく、再度BPM180になってからは密度が上がり、この速さでの単押しや同時押しの混じる8分地帯を処理しなければならないなど、人によっては詐称クラスに当たるかも。+  * 判定の厳しさ・特性の印象が大きいが、譜面自体は低速は離れ同時押しでこぼしやすく、再度BPM180になってからは密度が上がり、この速さでの単押しや同時押しの混じる8分地帯を処理しなければならないなど、人によっては詐称クラスに当たるかも。
   * フルコンボを狙うときはBPMが90になった直後の銃声音のタイミングと、BPM90から180に戻るときのタイミングに注意。   * フルコンボを狙うときはBPMが90になった直後の銃声音のタイミングと、BPM90から180に戻るときのタイミングに注意。
  
難易度表/スパイremix_n.1555944341.txt.gz · 最終更新: 2019/04/22 23:45 by hyrorre(管理人)

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