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難易度表:δογμα_ex

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難易度表:δογμα_ex [2022/01/27 22:55] – [解説] w.難易度表:δογμα_ex [2023/12/07 10:00] (現在) – [攻略] あかり
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 ^[カテゴリ]ジャンル(タイプ)^曲名^アーティスト^担当キャラ^bpm^Time^Notes^Long^ ^[カテゴリ]ジャンル(タイプ)^曲名^アーティスト^担当キャラ^bpm^Time^Notes^Long^
-|[解]ΔΟΓΜΑ(EX)|ΔΟΓΜΑ|iereas|ザ・タワー[解旧(19/使用不可)]|145-190| |1882| |+|[解]ΔΟΓΜΑ(EX)|ΔΟΓΜΑ|iereas|ザ・タワー[解旧[[難易度表:スケールアウト(EX)|(19/使用不可)]]]|145-190| |1882|164|
  
 ===== レベル  ===== ===== レベル  =====
ライン 11: ライン 11:
   * ロングポップ君   * ロングポップ君
   * 辛ゲージ、ソフラン   * 辛ゲージ、ソフラン
 +  * 階段、同時押し、乱打、発狂、ロング拘束
 ===== 譜面  ===== ===== 譜面  =====
-  * +  * {{score:start:dogma_ex_fixed2.png?linkonly|ΔΟΓΜΑ(EX)}}
 ===== 動画  ===== ===== 動画  =====
   * https://www.youtube.com/watch?v=tH6ksj86YQU   * https://www.youtube.com/watch?v=tH6ksj86YQU
 +  * https://www.youtube.com/watch?v=hTzKunsS1dI 正規未クリア、鏡クリア
 +  * https://www.youtube.com/watch?v=psAfN4lxtp0
 +  * https://www.youtube.com/watch?v=j5pNZfQi3bs TATSU
 ===== 解説  ===== ===== 解説  =====
   * [[http://p.eagate.573.jp/game/popn/riddles/images/top_event/img.html?c=fd9cf7b172bad4ec6833f5faeb7e00ef|2022/01/27追加配信]]の「解明!MN探偵社」依頼人「ザ・タワー」隠し曲。   * [[http://p.eagate.573.jp/game/popn/riddles/images/top_event/img.html?c=fd9cf7b172bad4ec6833f5faeb7e00ef|2022/01/27追加配信]]の「解明!MN探偵社」依頼人「ザ・タワー」隠し曲。
 +    * 「冬のポップン!スペシャルコンボ!」第5弾と銘打たれており、**クリアした依頼が40個以上**になると出現し受諾可能になる。
 +    * [[http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_19_2023.jpg|AC UniLabで2022/12/20より無条件解禁。]]
   * ギリシャ語の曲名(意味は教義)だが、曲名ソートでは英字の「**D**OGMA」として扱われる。   * ギリシャ語の曲名(意味は教義)だが、曲名ソートでは英字の「**D**OGMA」として扱われる。
 +  * 作曲者名もギリシャ語で「聖職者」「司祭」の意味。合作曲と思われる。
   * 序盤はBPM180メインで、一箇所のみ145まで下がりすぐ元に戻る。中盤以降は185→190と段階的に上昇し、終盤にて一時的に150まで下がった後、再び180に戻る。   * 序盤はBPM180メインで、一箇所のみ145まで下がりすぐ元に戻る。中盤以降は185→190と段階的に上昇し、終盤にて一時的に150まで下がった後、再び180に戻る。
     * BPM推移:**180**-(165-160-150-145)-**180**-185-**190**-(180-170-160-150)-180     * BPM推移:**180**-(165-160-150-145)-**180**-185-**190**-(180-170-160-150)-180
  
 ===== 攻略 ===== ===== 攻略 =====
-  *  +  * 63節は見た目だけではわかりにくいが非常に零しやすい。どうとるかイメトレすべし 
 +  * クリア目安としては、17小節開始地点で罰5、38節の両白ロングノーツの地点で罰10というところ。 
 +  *  フィーバーで入って63、66、78の微発狂3連を耐えきるイメージ。一つ一つの発狂は短いが傾向が結構違う難しさがある。 
 +  * 75〜76節には注意。BPM160で12分左手の4連打→BPM150の24分階段→BPM180の16分スライド階段と打鍵速度がコロコロ変わりラスト前の大事なゲージを削られやすい。連打→225の16分→速度落として180の16分を意識 
 +  * 65〜74あたりで240ノーツほどあるため、最高で6粒くらい回復できる。
 ~~DISCUSSION|感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)~~ ~~DISCUSSION|感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)~~
  
難易度表/δογμα_ex.1643291739.txt.gz · 最終更新: 2022/01/27 22:55 by w.

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