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その他:s乱クリア難易度表:s乱lv9

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その他:s乱クリア難易度表:s乱lv9 [2022/06/11 23:06] – [テーブル] RSOその他:s乱クリア難易度表:s乱lv9 [2023/01/15 01:03] watame
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 | @pink:48     | [[難易度表:金縛りの逢を(EX)|金縛りの逢を(EX)]]                                                                      | 200      | ●複合、乱打、無理押し、ラスト殺し\\ 出落ち注意。終盤5個押し交じりの複合ラッシュで畳み掛けてくる。道中ゴミ付き16分が何度も降ってくる\\ ラスト前に十分な回復があるとはいえラストはどう考えてもlv9の配置ではない。気合で耐えよう\\ https://www.youtube.com/watch?v=liQMVM7CK2U                                                                               | | @pink:48     | [[難易度表:金縛りの逢を(EX)|金縛りの逢を(EX)]]                                                                      | 200      | ●複合、乱打、無理押し、ラスト殺し\\ 出落ち注意。終盤5個押し交じりの複合ラッシュで畳み掛けてくる。道中ゴミ付き16分が何度も降ってくる\\ ラスト前に十分な回復があるとはいえラストはどう考えてもlv9の配置ではない。気合で耐えよう\\ https://www.youtube.com/watch?v=liQMVM7CK2U                                                                               |
 | @pink:48     | [[難易度表:たまごの物理科学的_ex|たまごの物理科学的 及び調理特性に関しての調査、そしてその考察(EX)]]                                           | 107-160  | ●乱打、ラスト殺し\\ 終盤、ことにラストの密度が飛び抜けているのがS乱をかけるとよく分かる。\\ 譜面の流れとしてはドラコアと似ているのだがあちらよりラスト殺しの密度が高く、\\ また乱打だけできればゲージが伸ばせるわけでもない。\\ 長い交互連打が2連打の嵐に化けることも多々あり、\\ ある程度の対S乱総合力を前提にした上でのラス耐えゲーとなる。\\ https://www.youtube.com/watch?v=fKHhCgy52Ls(HARD)              | | @pink:48     | [[難易度表:たまごの物理科学的_ex|たまごの物理科学的 及び調理特性に関しての調査、そしてその考察(EX)]]                                           | 107-160  | ●乱打、ラスト殺し\\ 終盤、ことにラストの密度が飛び抜けているのがS乱をかけるとよく分かる。\\ 譜面の流れとしてはドラコアと似ているのだがあちらよりラスト殺しの密度が高く、\\ また乱打だけできればゲージが伸ばせるわけでもない。\\ 長い交互連打が2連打の嵐に化けることも多々あり、\\ ある程度の対S乱総合力を前提にした上でのラス耐えゲーとなる。\\ https://www.youtube.com/watch?v=fKHhCgy52Ls(HARD)              |
 +| @pink:48     | [[難易度表:cucumis melo(EX)|cucumis melo(EX)]]                                                          | 96-192   | ●乱打、発狂、ソフラン\\ 中盤のソフランと発狂のコンボが強烈。そこで空でも一応クリア可能だがおそらく適正だと厳しい                                                                                                                                                                                        |
 +| @pink:48     | [[難易度表:祭ノ痕、君ヲ憶フ。(EX)|祭ノ痕、君ヲ憶フ。(EX)]]                                                                | 152      | ●乱打、ロングポップ君                                                                                                                                                                                                                                       |
 | @orange:47   | [[難易度表:ウィザウチュナイ-ゼクス-(EX)|ウィザウチュナイ-ゼクス-(EX)]]                                                        | 173      | ●乱打、無理押し、複合\\ 長い乱打地帯が曲者。そこを越えた後は4つ押しがあったりするが回復に充てたい。最後少し間が空く直前で地味に削ってくる\\ https://www.youtube.com/watch?v=tsWuphtVErA                                                                                                                             | | @orange:47   | [[難易度表:ウィザウチュナイ-ゼクス-(EX)|ウィザウチュナイ-ゼクス-(EX)]]                                                        | 173      | ●乱打、無理押し、複合\\ 長い乱打地帯が曲者。そこを越えた後は4つ押しがあったりするが回復に充てたい。最後少し間が空く直前で地味に削ってくる\\ https://www.youtube.com/watch?v=tsWuphtVErA                                                                                                                             |
 | @orange:47   | [[難易度表:エレジィ2(EX)|エレジィ2(EX)]]                                                                        | 161      | ●同時乱打、無理押し、複合、体力、発狂\\ 同時乱打の配置が運ゲーになりやすく体力も必要。無理押し殺しで削られると終盤まで目立った回復地帯が無いので高い地力が求められる                                                                                                                                                              | | @orange:47   | [[難易度表:エレジィ2(EX)|エレジィ2(EX)]]                                                                        | 161      | ●同時乱打、無理押し、複合、体力、発狂\\ 同時乱打の配置が運ゲーになりやすく体力も必要。無理押し殺しで削られると終盤まで目立った回復地帯が無いので高い地力が求められる                                                                                                                                                              |
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 | @orange:47   | [[難易度表:呪エモ_ex|呪エモ?(EX)]]                                                                            | 95-190   | ●乱打、同時押し、発狂、体力\\ 密度的な難所は加速直後と二回の呪呪地帯。低速と同時押しでゲージを伸ばせないと厳しい。;\\ 結構体力使う\\ https://www.youtube.com/watch?v=KndO6QaB7kM                                                                                                                               | | @orange:47   | [[難易度表:呪エモ_ex|呪エモ?(EX)]]                                                                            | 95-190   | ●乱打、同時押し、発狂、体力\\ 密度的な難所は加速直後と二回の呪呪地帯。低速と同時押しでゲージを伸ばせないと厳しい。;\\ 結構体力使う\\ https://www.youtube.com/watch?v=KndO6QaB7kM                                                                                                                               |
 | @orange:47   | [[難易度表:トランスコア(EX)|トランスコア(EX)]]                                                                      | 173      | ●乱打、無理押し、体力\\ ブレイク後は乱打の密度も上がり無理押し力も重要になってくる。無理押しは回復するつもりで\\ http://www.nicovideo.jp/watch/sm19599812(ハズレ)                                                                                                                                         | | @orange:47   | [[難易度表:トランスコア(EX)|トランスコア(EX)]]                                                                      | 173      | ●乱打、無理押し、体力\\ ブレイク後は乱打の密度も上がり無理押し力も重要になってくる。無理押しは回復するつもりで\\ http://www.nicovideo.jp/watch/sm19599812(ハズレ)                                                                                                                                         |
-| @orange:47   | [[難易度表:ハイブリープ(EX)|ハイブリープ(EX)]]                                                                      | 200      | ●乱打、体力、同時乱打発狂\\ 筋トレになりそうなくらいの体力譜面。適正で序盤から飛ばすとほぼ間違いなく大事な終盤でバテるので二重発狂にフルゲージ付近で入れればいいくらいの心持ちで挑もう\\ 上位譜面に役立つ要素もあるのでクリア後も安定するまでやり込みたい\\ 同時交互ベースのエグイ発狂が待っている\\ http://www.nicovideo.jp/watch/sm19729640                                                 |+| @orange:47   | [[難易度表:ハイブリープ(EX)|ハイブリープ(EX)]]                                                                      | 200      | ●乱打、体力、同時乱打発狂\\ 筋トレになりそうなくらいの体力譜面。適正で序盤から飛ばすとほぼ間違いなく大事な終盤でバテるので二重発狂にフルゲージ付近で入れればいいくらいの心持ちで挑もう\\ 上位譜面に役立つ要素もあるのでクリア後も安定するまでやり込みたい\\ 同時交互ベースのエグイ発狂が待っている\\ http://www.nicovideo.jp/watch/sm19729640  \\ https://www.youtube.com/watch?v=pv59FSMJcb8 (3回分)                                                |
 | @orange:47   | [[難易度表:ピアノテック(EX)|ピアノテック(EX)]]                                                                      | 175      | ●複合、無理押し、ズレ押し、乱打、発狂、ラスト殺し\\ ハズレやすい。16分乱打に紛れて16分より速い乱打が頻出する\\ http://www.youtube.com/watch?v=THgKkLeIdfs                                                                                                                                           | | @orange:47   | [[難易度表:ピアノテック(EX)|ピアノテック(EX)]]                                                                      | 175      | ●複合、無理押し、ズレ押し、乱打、発狂、ラスト殺し\\ ハズレやすい。16分乱打に紛れて16分より速い乱打が頻出する\\ http://www.youtube.com/watch?v=THgKkLeIdfs                                                                                                                                           |
 | @orange:47   | [[難易度表:バンブーソード・ガール(EX)|バンブーソード・ガール(EX)]]                                                            | 208      | ●ラスト殺し、乱打\\ ハイブリープと比較すると少し速いが休憩が多い\\ ただしアウトロに長い同時混じり16分乱打→24分超高速乱打というレベル11~12クラスでも稀な威力のラスト殺しが来る\\ ぶっちゃけそこが当たるかどうかでクリアの成否が決まるため安定難度は高い\\ 歌い終わりまで毎回赤を維持できるならクリアは近い\\ https://www.youtube.com/watch?v=tqZzxjwJ9hY                                    | | @orange:47   | [[難易度表:バンブーソード・ガール(EX)|バンブーソード・ガール(EX)]]                                                            | 208      | ●ラスト殺し、乱打\\ ハイブリープと比較すると少し速いが休憩が多い\\ ただしアウトロに長い同時混じり16分乱打→24分超高速乱打というレベル11~12クラスでも稀な威力のラスト殺しが来る\\ ぶっちゃけそこが当たるかどうかでクリアの成否が決まるため安定難度は高い\\ 歌い終わりまで毎回赤を維持できるならクリアは近い\\ https://www.youtube.com/watch?v=tqZzxjwJ9hY                                    |
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 | @orange:47   | [[難易度表:50th Memorial Songs -The BEMANI History-(EX)|50th Memorial Songs -The BEMANI History-(EX)]]  | 136      | ●同時乱打、乱打、複合                                                                                                                                                                                                                                       | | @orange:47   | [[難易度表:50th Memorial Songs -The BEMANI History-(EX)|50th Memorial Songs -The BEMANI History-(EX)]]  | 136      | ●同時乱打、乱打、複合                                                                                                                                                                                                                                       |
 | @orange:47   | [[難易度表:キルト(Patchworker RMX)(EX)|キルト(Patchworker RMX)(EX)]]                                          | 188      | ●乱打、複合、発狂、ロングポップ君\\ ヴァリアントレイヴを薄めたかわりにロングポップ君が搭載されたような感じの地力系譜面。単純に速いので複合乱打が難しい\\ 中盤の16分に混ざる3本のロング配置は外れると大崩れ要因になりやすいので始点だけ取って離したほうが無難かもしれない\\ https://www.youtube.com/watch?v=-zrDmAh6kx0                                                           | | @orange:47   | [[難易度表:キルト(Patchworker RMX)(EX)|キルト(Patchworker RMX)(EX)]]                                          | 188      | ●乱打、複合、発狂、ロングポップ君\\ ヴァリアントレイヴを薄めたかわりにロングポップ君が搭載されたような感じの地力系譜面。単純に速いので複合乱打が難しい\\ 中盤の16分に混ざる3本のロング配置は外れると大崩れ要因になりやすいので始点だけ取って離したほうが無難かもしれない\\ https://www.youtube.com/watch?v=-zrDmAh6kx0                                                           |
-| @orange:47   | [[難易度表:祭ノ痕、君ヲ憶フ。(EX)|祭ノ痕、君ヲ憶フ。(EX)]]                                                                | 152      | ●乱打、ロングポップ君                                                                                                                                                                                                                                       | 
-| @orange:47   | [[難易度表:cucumis melo(EX)|cucumis melo(EX)]]                                                          | 96-192   | ●乱打、発狂、ソフラン\\ 中盤のソフランと発狂のコンボが強烈。そこで空でも一応クリア可能だがおそらく適正だと厳しい                                                                                                                                                                                        | 
 | @orange:47   | [[難易度表:ハイパーロッケンローレ_upper_ex|ハイパーロッケンローレ(UPPER)(EX)]]                                                | 179      |                                                                                                                                                                                                                                                   | | @orange:47   | [[難易度表:ハイパーロッケンローレ_upper_ex|ハイパーロッケンローレ(UPPER)(EX)]]                                                | 179      |                                                                                                                                                                                                                                                   |
 | @orange:47   | [[難易度表:嘆きの樹_bemani_symphony_arr._ex|嘆きの樹 (BEMANI SYMPHONY Arr.)(EX)]]                               | 61-156                                                                                                                                                                                                                                                     | | @orange:47   | [[難易度表:嘆きの樹_bemani_symphony_arr._ex|嘆きの樹 (BEMANI SYMPHONY Arr.)(EX)]]                               | 61-156                                                                                                                                                                                                                                                     |
その他/s乱クリア難易度表/s乱lv9.txt · 最終更新: 2023/08/07 22:52 by しいみのな

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