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その他:s乱クリア難易度表:s乱lv6

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その他:s乱クリア難易度表:s乱lv6 [2022/06/11 22:15] – [テーブル] RSOその他:s乱クリア難易度表:s乱lv6 [2025/02/23 21:47] (現在) 薙@98.09🆔777130096598登録歓迎🐌
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 | @orange:47   | [[難易度表:Hatcha Metcha Party(EX)|Hatcha Metcha Party(EX)]]                                                 | 200      | ●乱打、複合、発狂\\ 要所要所で殺しにくる\\ https://www.youtube.com/watch?v=KqAGEtVehNs                                                                                                                                                                                                         | | @orange:47   | [[難易度表:Hatcha Metcha Party(EX)|Hatcha Metcha Party(EX)]]                                                 | 200      | ●乱打、複合、発狂\\ 要所要所で殺しにくる\\ https://www.youtube.com/watch?v=KqAGEtVehNs                                                                                                                                                                                                         |
 | @orange:47   | [[難易度表:virtual killer(EX)|virtual killer(EX)]]                                                           | 170      | ●乱打、体力、ラスト殺し\\ かなりハズレやすい。16分の2連打が頻出する程度はむしろ当たりの部類。連打が多いため要求体力はそこらの7より上                                                                                                                                                                                                       | | @orange:47   | [[難易度表:virtual killer(EX)|virtual killer(EX)]]                                                           | 170      | ●乱打、体力、ラスト殺し\\ かなりハズレやすい。16分の2連打が頻出する程度はむしろ当たりの部類。連打が多いため要求体力はそこらの7より上                                                                                                                                                                                                       |
-| @orange:47   | [[難易度表:ZEPHYRANTHES(EX)|ZEPHYRANTHES(EX)]]                                                               | 180      | ●ラスト殺し、同時乱打、無理押し\\ ラスト以外はLv3-4程度の完全なラスゲー。ラス殺しの破壊力はビーストメタルや理系ポップの発狂をも上回る。\\ ラストの当たり外れはもちろん、その前の無理押しで崩されずフィーバーを維持できるかも実は重要な要素。\\ https://www.youtube.com/watch?v=FtC4WObb9dk                                                                                                   | 
 | @orange:47   | [[難易度表:TRUTH behind U(EX)|TRUTH behind U(EX)]]                                                           | 121      | ●乱打、複合、無理押し\\ 二重乱打気味だがBPMが遅いので乱打として取っていきたい。あやかしロック・カイゾクあたりと一緒にどうぞ                                                                                                                                                                                                            | | @orange:47   | [[難易度表:TRUTH behind U(EX)|TRUTH behind U(EX)]]                                                           | 121      | ●乱打、複合、無理押し\\ 二重乱打気味だがBPMが遅いので乱打として取っていきたい。あやかしロック・カイゾクあたりと一緒にどうぞ                                                                                                                                                                                                            |
 | @orange:47   | [[難易度表:焔華(EX)|焔華(EX)]]                                                                                   | 160      | ●乱打、二重乱打、発狂\\ 正規の難所がそのまま難所になる。ラスサビの発狂にフィーバーで入るために、サビ前の無理押し+24分乱打をボーダー以上で耐えたい                                                                                                                                                                                                 | | @orange:47   | [[難易度表:焔華(EX)|焔華(EX)]]                                                                                   | 160      | ●乱打、二重乱打、発狂\\ 正規の難所がそのまま難所になる。ラスサビの発狂にフィーバーで入るために、サビ前の無理押し+24分乱打をボーダー以上で耐えたい                                                                                                                                                                                                 |
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 | @orange:47   | [[難易度表:sdvx_remix_selection_for_pop_n_music_vol.01_ex|SDVX REMIX SELECTION for pop'n music vol.01(EX)]]  | 165      |                                                                                                                                                                                                                                                                              | | @orange:47   | [[難易度表:sdvx_remix_selection_for_pop_n_music_vol.01_ex|SDVX REMIX SELECTION for pop'n music vol.01(EX)]]  | 165      |                                                                                                                                                                                                                                                                              |
 | @orange:47   | [[難易度表:元禄花吹雪_ex|元禄花吹雪(EX)]]                                                                              | 170      |                                                                                                                                                                                                                                                                              | | @orange:47   | [[難易度表:元禄花吹雪_ex|元禄花吹雪(EX)]]                                                                              | 170      |                                                                                                                                                                                                                                                                              |
-| @orange:47   | [[難易度表:放課後コンチェルティーノ_私だけの部室狂騒曲_ex|放課後コンチェルティーノ~私だけの部室狂騒曲(EX)]]                                            | 190-208  |                                                                                                                                                                                                                                                                              | +| @orange:47   | [[難易度表:放課後コンチェルティーノ_私だけの部室狂騒曲_ex|放課後コンチェルティーノ~私だけの部室狂騒曲(EX)]]                                            | 190-208  |BPMは高いが、高速乱打はほとんどが単発で、同時押しとの複合は少ない。意外と終始乱打だらけという感じでもなく、密度が小さい同時押し等の回復も多い。乱打がよほど縦に並ばない限りはLv6の中では温厚な部類の譜面になる。                                                                                                                                                                                                                                                                              | 
-| @orange:47   | [[難易度表:smile_ex|smile(EX)]]                                                                              | 188      | ●乱打、発狂\\ 正規と同じく4小節ごとに微発狂降る。\\ 中盤は二重乱打の難所で、アウトロまでに初期ゲージ~半分程度残せば回復可能。                                                                                                                                                                                                         |+| @orange:47   | [[難易度表:smile_ex|smile(EX)]]                                                                              | 188      | ●乱打、発狂\\ 4つロングからが難所アウトロまでに初期ゲージ~半分程度残せば回復可能。\\ https://www.youtube.com/watch?v=CHfIfIqJfeY                                                                                                                                                                                  | 
 +| @orange:47  | [[難易度表:perditus_paradisus_upper_h|perditus†paradisus(UPPER)(H)]]                                         | 172      | ●乱打\\ 24分の高速乱打が頻発する。\\ 同時押しはほとんどないが、逆に言えば簡単な部分で回復する余地もほとんどない。                                                                                                                                                                                                                |
 | @#ffd894:46  | [[難易度表:ハイνブリープ(EX)|ハイνブリープ(EX)]]                                                                         | 196      | ●乱打、無理押し、ラスト殺し、体力\\ ラストの無理押しラッシュに注意。序盤結構難しい\\ https://www.youtube.com/watch?v=RWTb2QHl8fI                                                                                                                                                                                    | | @#ffd894:46  | [[難易度表:ハイνブリープ(EX)|ハイνブリープ(EX)]]                                                                         | 196      | ●乱打、無理押し、ラスト殺し、体力\\ ラストの無理押しラッシュに注意。序盤結構難しい\\ https://www.youtube.com/watch?v=RWTb2QHl8fI                                                                                                                                                                                    |
 | @#ffd894:46  | [[難易度表:スペースポップ(EX)|スペースポップ(EX)]]                                                                         | 180      | ●乱打、無理押し\\ 同時押しのある乱打。同時押し地帯で回復して乱打は耐えゲー\\ 同時押しはコンボが繋がれば十分回復できるだけの量がある\\ http://www.nicovideo.jp/watch/sm20194549                                                                                                                                                             | | @#ffd894:46  | [[難易度表:スペースポップ(EX)|スペースポップ(EX)]]                                                                         | 180      | ●乱打、無理押し\\ 同時押しのある乱打。同時押し地帯で回復して乱打は耐えゲー\\ 同時押しはコンボが繋がれば十分回復できるだけの量がある\\ http://www.nicovideo.jp/watch/sm20194549                                                                                                                                                             |
-| @#ffd894:46  | [[難易度表:ブルガリアンリズム(EX)|ブルガリアンリズム(EX)]]                                                                     | 204      | ●無理押し、体力、発狂\\ やはり後半の無理押しラッシュが目玉\\ 安定するようになれば3個の無理押しは極めたと言っていい\\ 意外に勝率は上がりやすい\\ 16分が地味にく\\ http://www.youtube.com/watch?v=hvouWm5Buv8 \\ http://www.youtube.com/watch?v=Bco_HhE5Mc8 \\ http://www.youtube.com/watch?v=bSWxaDBth_Q                                            |+| @#ffd894:46  | [[難易度表:ブルガリアンリズム(EX)|ブルガリアンリズム(EX)]]                                                                     | 204      | ●無理押し、体力、発狂\\ やはり後半の無理押しラッシュが目玉安定するようになれば3個の無理押しは極めたと言っていい\\ 意外に勝率は上がりやすい\\ 16分が地味にクリアに響いてる。\\ この譜面の上位譜面が超恋愛スパランやエモクトロUpperスパランになる。逆に言えば、これらに挑戦するにあたってブルガリアンリズムスパランは良い練習譜面でもある。\\ http://www.youtube.com/watch?v=hvouWm5Buv8 \\ http://www.youtube.com/watch?v=Bco_HhE5Mc8 \\ http://www.youtube.com/watch?v=bSWxaDBth_Q                                            |
 | @#ffd894:46  | [[難易度表:スパイREMIX(EX)|スパイREMIX(EX)]]                                                                       | 90-180   | ●無理押し、同時乱打、発狂\\ 発狂がなかなかエグイことになる。ゲージが甘いのが救いか\\ 4個押しの16分がある\\ http://www.nicovideo.jp/watch/sm20245882                                                                                                                                                                         | | @#ffd894:46  | [[難易度表:スパイREMIX(EX)|スパイREMIX(EX)]]                                                                       | 90-180   | ●無理押し、同時乱打、発狂\\ 発狂がなかなかエグイことになる。ゲージが甘いのが救いか\\ 4個押しの16分がある\\ http://www.nicovideo.jp/watch/sm20245882                                                                                                                                                                         |
 | @#ffd894:46  | [[難易度表:コスモロジカル(EX)|コスモロジカル(EX)]]                                                                         | 162      | ●無理押し、ズレ押し、乱打、同時乱打\\ ボーダー付近を彷徨う時のズレ押しが地味に効いてくる                                                                                                                                                                                                                               | | @#ffd894:46  | [[難易度表:コスモロジカル(EX)|コスモロジカル(EX)]]                                                                         | 162      | ●無理押し、ズレ押し、乱打、同時乱打\\ ボーダー付近を彷徨う時のズレ押しが地味に効いてくる                                                                                                                                                                                                                               |
 | @#ffd894:46  | [[難易度表:サイコビリー(EX)|サイコビリー(EX)]]                                                                           | 220      | ●無理押し、乱打、体力\\ 4~5個押しが連続するので無理押しの次のステップへ向けた強化や体力補強に\\ 70~77節の無理押しラッシュゲー\\ https://www.youtube.com/watch?v=dD-z4wpdlwc                                                                                                                                                         | | @#ffd894:46  | [[難易度表:サイコビリー(EX)|サイコビリー(EX)]]                                                                           | 220      | ●無理押し、乱打、体力\\ 4~5個押しが連続するので無理押しの次のステップへ向けた強化や体力補強に\\ 70~77節の無理押しラッシュゲー\\ https://www.youtube.com/watch?v=dD-z4wpdlwc                                                                                                                                                         |
-| @#ffd894:46  | [[難易度表:撫子メタル(EX)|撫子メタル(EX)]]                                                                             | 150      | ●無理押し、同時乱打、乱打、発狂、体力、ラスト殺し\\ 空っぽスタートとなりやすいがノーツは多いので地道にゲージを伸ばしていこう\\ 地力が足りないとゲージに伸び悩む\\ https://www.twitter.com/n13092s/status/1320704965086597121                                                                                                                             |+| @#ffd894:46  | [[難易度表:撫子メタル(EX)|撫子メタル(EX)]]                                                                             | 150      | ●無理押し、同時乱打、乱打、発狂、体力、ラスト殺し\\ 開幕の発狂で適正ポッパーは間違いなくゲージからのスタートとながノーツは多いので地道にゲージを伸ばしていこう\\ 空からのスタートになるためしっかり繋げていかないとゲージが伸びず、地力が足りないとゲージが地を這う。\\ 一度目のサビ(26小節)入った時点で初期ゲージ以上まで回復できているなら挑戦圏内。ここでゲージを半分ほどまで稼げるなら安定が見えてくる。\\ また、空ゲージから回復させなければならないという譜面構成のため「メンタルトレーニングにも効果的」という珍しい特徴がある。この曲をやり込んでいくと、辛ゲージなど上級譜面に対し序盤~中盤でゲージを大きく削られても諦めずに食らいつくメンタルが身に尽きやすい。\\ https://www.twitter.com/n13092s/status/1320704965086597121                                                                                                                             |
 | @#ffd894:46  | [[難易度表:アニマルミニマル(EX)|アニマルミニマル(EX) ]]                                                                      | 160      | ●乱打、無理押し、発狂\\ 無理発狂に注意。後半は同時乱打、無理押し、複合など難易度が上がる                                                                                                                                                                                                                               | | @#ffd894:46  | [[難易度表:アニマルミニマル(EX)|アニマルミニマル(EX) ]]                                                                      | 160      | ●乱打、無理押し、発狂\\ 無理発狂に注意。後半は同時乱打、無理押し、複合など難易度が上がる                                                                                                                                                                                                                               |
 | @#ffd894:46  | [[難易度表:カラーフュージョン(EX)|カラーフュージョン(EX)]]                                                                     | 150      | ●ラスト殺し、乱打、同時乱打、複合\\ 正規で難所だった乱打は元が配置で殺すタイプの譜面だったので空気。回復は回復のままなのでラスゲー                                                                                                                                                                                                          | | @#ffd894:46  | [[難易度表:カラーフュージョン(EX)|カラーフュージョン(EX)]]                                                                     | 150      | ●ラスト殺し、乱打、同時乱打、複合\\ 正規で難所だった乱打は元が配置で殺すタイプの譜面だったので空気。回復は回復のままなのでラスゲー                                                                                                                                                                                                          |
 +| @#ffd894:46  | [[難易度表:シンフォノベーティブロック(EX)|シンフォノベーティブロック(EX) ]]                                                                      | 120~180      | ●乱打、無理押し\\ 中速度の乱打+無理押し複合が延々続く全体難譜面。\\ 適正にとっては全体を通して回復がなく到底レベル6には見えない。適正はレベル7だと思って挑むべき。\\ 反面、レベル7が安定してレベル8弱に手が出るようになってくると全体が回復に見えるようになってくるため、レベル6で妥当なんじゃないかという気がしてくる。\\ ツンデレ気味なので、最初のギター乱打を抜けた時点でゲージを残せるかどうかが勝負の分かれ目。ギター地帯を抜けた時点で空だとクリアはほぼ不可能。逆にゲージが残れば概ねウイニングラン。                                                                                                                                                                                                                               |
 | @#ffd894:46  | [[難易度表:ラッキーハードコア(EX)|ラッキーハードコア(EX)]]                                                                     | 205      | ●乱打、複合、無理押し、発狂、ラスト殺し\\ ブルガリの無理押しを減らして乱打を増やしたような譜面。BPM200越えの乱打が練習できる譜面は貴重\\ https://www.youtube.com/watch?v=i1o_gUDQOQk                                                                                                                                                       | | @#ffd894:46  | [[難易度表:ラッキーハードコア(EX)|ラッキーハードコア(EX)]]                                                                     | 205      | ●乱打、複合、無理押し、発狂、ラスト殺し\\ ブルガリの無理押しを減らして乱打を増やしたような譜面。BPM200越えの乱打が練習できる譜面は貴重\\ https://www.youtube.com/watch?v=i1o_gUDQOQk                                                                                                                                                       |
 | @#ffd894:46  | [[難易度表:わんわんコア(EX)|わんわんコア(EX)]]                                                                           | 192      | ●乱打、無理押し\\ 回復する必要はなく耐えるだけなので宇宙戦争のように高速乱打が脅威になることはあまりない。 \\ 終盤に来る5~6個押し連続が地味に厄介。削られすぎるとそのまま回復できずに死ぬ。\\ https://www.youtube.com/watch?v=nnJ7igEpd5k(2連奏)                                                                                                                       | | @#ffd894:46  | [[難易度表:わんわんコア(EX)|わんわんコア(EX)]]                                                                           | 192      | ●乱打、無理押し\\ 回復する必要はなく耐えるだけなので宇宙戦争のように高速乱打が脅威になることはあまりない。 \\ 終盤に来る5~6個押し連続が地味に厄介。削られすぎるとそのまま回復できずに死ぬ。\\ https://www.youtube.com/watch?v=nnJ7igEpd5k(2連奏)                                                                                                                       |
ライン 57: ライン 58:
 | @#ffd894:46  | [[難易度表:プロレタリア狂騒歌(EX)|プロレタリア狂騒歌(EX)]]                                                                     | 190      | ●複合、乱打、無理押し\\ 三重絡みの複合乱打が難所。繰り返し配置になっており当たり外れが激しい                                                                                                                                                                                                                             | | @#ffd894:46  | [[難易度表:プロレタリア狂騒歌(EX)|プロレタリア狂騒歌(EX)]]                                                                     | 190      | ●複合、乱打、無理押し\\ 三重絡みの複合乱打が難所。繰り返し配置になっており当たり外れが激しい                                                                                                                                                                                                                             |
 | @#ffd894:46  | [[難易度表:黒点(EX)|黒点(EX)]]                                                                                   | 154      | ●乱打、発狂\\ ツンデレ。軸→発狂の中盤が脅威だがその直後から長い長い回復地帯に入る。発狂抜けで空だとクリアは厳しい。\\ http://www.nicovideo.jp/watch/sm26698138                                                                                                                                                                      | | @#ffd894:46  | [[難易度表:黒点(EX)|黒点(EX)]]                                                                                   | 154      | ●乱打、発狂\\ ツンデレ。軸→発狂の中盤が脅威だがその直後から長い長い回復地帯に入る。発狂抜けで空だとクリアは厳しい。\\ http://www.nicovideo.jp/watch/sm26698138                                                                                                                                                                      |
-| @#ffd894:46  | [[難易度表:perditus_paradisus_upper_h|perditus†paradisus(UPPER)(H)]]                                         | 172      | ●乱打\\ 24分の高速乱打が頻発する。\\ 同時押しはほとんどないが、逆に言えば簡単な部分で回復する余地もほとんどない。                                                                                                                                                                                                                | 
 | @gold:46     | [[難易度表:get_wild_upper_ex|GET WILD(UPPER)(EX)]]                                                           | 150      | ●無理押し、複合、同時乱打、ラス殺し、ロング\\ ロングの絡む無理押しが多い。間奏は同時乱打にも絡んできてセツナの発狂の亜種のようになる。\\ 最後は6個押しでフィニッシュ                                                                                                                                                                                       | | @gold:46     | [[難易度表:get_wild_upper_ex|GET WILD(UPPER)(EX)]]                                                           | 150      | ●無理押し、複合、同時乱打、ラス殺し、ロング\\ ロングの絡む無理押しが多い。間奏は同時乱打にも絡んできてセツナの発狂の亜種のようになる。\\ 最後は6個押しでフィニッシュ                                                                                                                                                                                       |
 +| @gold:46   | [[難易度表:ZEPHYRANTHES(EX)|ZEPHYRANTHES(EX)]]                                                               | 180      | ●ラスト殺し、同時乱打、無理押し\\ ラスト以外はLv3-4程度の完全なラスゲー。ラス殺しの破壊力はビーストメタルや理系ポップの発狂をも上回る。\\ ラストの当たり外れはもちろん、その前の無理押しで崩されずフィーバーを維持できるかも実は重要な要素。\\ https://www.youtube.com/watch?v=FtC4WObb9dk                                                                                                   |
 | @yellow:45   | [[難易度表:メガネロック(EX)|メガネロック(EX)]]                                                                           | 190      | ●無理押し、発狂、ラスト殺し\\ 何と言っても中盤の5つ押しラッシュが特徴的。ゲージMAX状態でここに突入しても適正だと当たりを引かない限り空になる可能性が高い。\\ ここで空になってもクリアは可能だが、許容BADは5程度。終盤も決して簡単ではないので厳しい。\\ http://www.youtube.com/watch?v=FtoJg8HtVCE \\ http://www.youtube.com/watch?v=8A32XRRuoAw \\ http://www.youtube.com/watch?v=QryLt5F6g14  | | @yellow:45   | [[難易度表:メガネロック(EX)|メガネロック(EX)]]                                                                           | 190      | ●無理押し、発狂、ラスト殺し\\ 何と言っても中盤の5つ押しラッシュが特徴的。ゲージMAX状態でここに突入しても適正だと当たりを引かない限り空になる可能性が高い。\\ ここで空になってもクリアは可能だが、許容BADは5程度。終盤も決して簡単ではないので厳しい。\\ http://www.youtube.com/watch?v=FtoJg8HtVCE \\ http://www.youtube.com/watch?v=8A32XRRuoAw \\ http://www.youtube.com/watch?v=QryLt5F6g14  |
 | @yellow:45   | [[難易度表:フォレストスノウ(EX)|フォレストスノウ(EX)]]                                                                       | 70-125   | ●無理押し、ズレ押し、複合、ラスト殺し\\ ズレ押しによる高速縦連打の練習に最適。最初から最後までズレ押しの嵐だがラス殺しなので道中はある程度余裕を持ちたい\\ 無理押しの練習になる\\ http://www.nicovideo.jp/watch/sm15460813(4連奏)                                                                                                                                  | | @yellow:45   | [[難易度表:フォレストスノウ(EX)|フォレストスノウ(EX)]]                                                                       | 70-125   | ●無理押し、ズレ押し、複合、ラスト殺し\\ ズレ押しによる高速縦連打の練習に最適。最初から最後までズレ押しの嵐だがラス殺しなので道中はある程度余裕を持ちたい\\ 無理押しの練習になる\\ http://www.nicovideo.jp/watch/sm15460813(4連奏)                                                                                                                                  |
ライン 64: ライン 65:
 | @yellow:45   | [[難易度表:パペットアンサンブル(EX)|パペットアンサンブル(EX)]]                                                                   | 89-167   | ●ソフラン、無理押し、同時乱打\\ 低速が意外に厄介。二重階段が難所。微辛ゲージにも注意。\\ https://www.youtube.com/watch?v=qTcxolAXGlQ                                                                                                                                                                                  | | @yellow:45   | [[難易度表:パペットアンサンブル(EX)|パペットアンサンブル(EX)]]                                                                   | 89-167   | ●ソフラン、無理押し、同時乱打\\ 低速が意外に厄介。二重階段が難所。微辛ゲージにも注意。\\ https://www.youtube.com/watch?v=qTcxolAXGlQ                                                                                                                                                                                  |
 | @yellow:45   | [[難易度表:badass girl(EX)|badass girl(EX)]]                                                                 | 172      | ●ずれ押し、乱打、精度、発狂、ラス殺し\\ 細かい縦連やずれ押しでゲージが伸びづらい。計3回の三重乱打は単独ではそこまで脅威ではないがあまりミスできない難しさがある。難所以外で余計なミスをしないのがポイント                                                                                                                                                                      | | @yellow:45   | [[難易度表:badass girl(EX)|badass girl(EX)]]                                                                 | 172      | ●ずれ押し、乱打、精度、発狂、ラス殺し\\ 細かい縦連やずれ押しでゲージが伸びづらい。計3回の三重乱打は単独ではそこまで脅威ではないがあまりミスできない難しさがある。難所以外で余計なミスをしないのがポイント                                                                                                                                                                      |
 +| @yellow:45  | [[難易度表:なごりさえ(EX)|なごりさえ(EX)]]                                                                             | 145      | ●ずれ押し、同時乱打、複合\\ 前半が難しい。サビは平均密度は高いものの大回復にしたい                                                                                                                                                                                                                                  |
 | @#ffffa8:44  | [[難易度表:フィーバーヒーロー(EX)|フィーバーヒーロー(EX)]]                                                                     | 158-316  | ●ソフラン、無理押し、同時乱打、発狂、ラスト殺し\\ ソフランに備えて適正以下のハイスピ設定で挑戦することになる。16分の無理押し連打は厄介。\\ **SUDDEN仕様変更前はLv7だった。**\\ http://www.nicovideo.jp/watch/sm15420909(HS2.5、3、3.5、4)\\ https://www.youtube.com/watch?v=3J0WPC4OW8E(SUDDEN使用)                                                          | | @#ffffa8:44  | [[難易度表:フィーバーヒーロー(EX)|フィーバーヒーロー(EX)]]                                                                     | 158-316  | ●ソフラン、無理押し、同時乱打、発狂、ラスト殺し\\ ソフランに備えて適正以下のハイスピ設定で挑戦することになる。16分の無理押し連打は厄介。\\ **SUDDEN仕様変更前はLv7だった。**\\ http://www.nicovideo.jp/watch/sm15420909(HS2.5、3、3.5、4)\\ https://www.youtube.com/watch?v=3J0WPC4OW8E(SUDDEN使用)                                                          |
 | @#ffffa8:44  | [[難易度表:タブランベースREMIX(EX)|タブランベースREMIX(EX)]]                                                               | 161      | ●無理押し、同時乱打、乱打、発狂、ラスト殺し\\ 16分無理押しが何度も出てくる\\ https://www.youtube.com/watch?v=QwLz_L9fJmI                                                                                                                                                                                       | | @#ffffa8:44  | [[難易度表:タブランベースREMIX(EX)|タブランベースREMIX(EX)]]                                                               | 161      | ●無理押し、同時乱打、乱打、発狂、ラスト殺し\\ 16分無理押しが何度も出てくる\\ https://www.youtube.com/watch?v=QwLz_L9fJmI                                                                                                                                                                                       |
-| @#ffffa8:44  | [[難易度表:なごりさえ(EX)|なごりさえ(EX)]]                                                                             | 145      | ●ずれ押し、同時乱打、複合\\ 前半が難しい。サビは平均密度は高いものの大回復にしたい                                                                                                                                                                                                                                  | 
  
その他/s乱クリア難易度表/s乱lv6.1654953338.txt.gz · 最終更新: 2022/06/11 22:15 by RSO

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