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その他:s乱クリア難易度表:s乱lv5

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その他:s乱クリア難易度表:s乱lv5 [2019/10/13 11:13] – [テーブル] RSOその他:s乱クリア難易度表:s乱lv5 [2024/03/17 01:47] (現在) – [■Lv5] しいみのな
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 &aname(u90a2aad); &aname(u90a2aad);
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 ===== ■Lv5  ===== ===== ■Lv5  =====
  
 | @pink:48     | [[難易度表:陣旗プログレッシブ(EX)|陣旗プログレッシブ(EX)]]                                          | 92-162   | ●ソフラン、乱打、ラスト殺し\\ 低速は人によって乱より楽に感じることもある。低速は16分換算でBPM156相当。\\ **SUDDEN仕様変更前はLv6~7であった。**\\ https://www.youtube.com/watch?v=yDX2AH8RuOw                                                                 | | @pink:48     | [[難易度表:陣旗プログレッシブ(EX)|陣旗プログレッシブ(EX)]]                                          | 92-162   | ●ソフラン、乱打、ラスト殺し\\ 低速は人によって乱より楽に感じることもある。低速は16分換算でBPM156相当。\\ **SUDDEN仕様変更前はLv6~7であった。**\\ https://www.youtube.com/watch?v=yDX2AH8RuOw                                                                 |
 +| @pink:48     | [[難易度表:DDR(EX)|DDR(EX)]]                                              | 65-333   | ●ソフラン、無理押し、乱打\\ 全体的には確実に正規よりは難化しているが、伝説で呪われている場合はS乱でクリアを狙うのも比較的現実的だったりする。\\ 正規同様BROKEN MY HEARTで空にされないぐらいの低速耐性があれば十分後半で回復できる。\\ 伝説地帯はメロパンクS乱が練習になる。\\ **SUDDEN仕様変更前はLv6だった。**\\ サドプラ使用可能になり一旦lv3まで降格した。元6という事もあり甘く見ない事。\\ https://www.youtube.com/watch?v=iAWVTADPSjk   |
 | @orange:47   | [[難易度表:デュスノミア(EX)|デュスノミア(EX)]]                                                | 143      | ●複合、発狂\\ 中盤発狂でゲージを残し、回復を目指す展開となる。24分絡みのフレーズもあるので細かい縦連の処理能力が問われる。微ラス殺し。\\ https://www.youtube.com/watch?v=WXgjmJaSex0                                                                                 | | @orange:47   | [[難易度表:デュスノミア(EX)|デュスノミア(EX)]]                                                | 143      | ●複合、発狂\\ 中盤発狂でゲージを残し、回復を目指す展開となる。24分絡みのフレーズもあるので細かい縦連の処理能力が問われる。微ラス殺し。\\ https://www.youtube.com/watch?v=WXgjmJaSex0                                                                                 |
 | @orange:47   | [[難易度表:トランスランス(EX)|トランスランス(EX)]]                                              | 158-180  | ●乱打、複合、発狂、体力\\ BPM158地帯はよほど低速に苦手意識がない限り回復。やはり中盤でどれだけゲージを残せるかが勝負になってくる。\\ ラストは正規のほうが左右振りがきついので、無理押し耐性次第では正規以上の回復が見込めるかもしれない。\\ 乱ノック推奨譜面                                                               | | @orange:47   | [[難易度表:トランスランス(EX)|トランスランス(EX)]]                                              | 158-180  | ●乱打、複合、発狂、体力\\ BPM158地帯はよほど低速に苦手意識がない限り回復。やはり中盤でどれだけゲージを残せるかが勝負になってくる。\\ ラストは正規のほうが左右振りがきついので、無理押し耐性次第では正規以上の回復が見込めるかもしれない。\\ 乱ノック推奨譜面                                                               |
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 | @orange:47   | [[難易度表:メンテナンス物語(EX)|メンテナンス物語(EX)]]                                            | 152      | ●乱打、発狂、ロングポップ君\\ ところどころで細かい微発狂がくる。\\ 正規でやっているときに感じる以上に全体的にノーツがあるので注意。\\ https://www.youtube.com/watch?v=4YNS4uxWNoU                                                                                  | | @orange:47   | [[難易度表:メンテナンス物語(EX)|メンテナンス物語(EX)]]                                            | 152      | ●乱打、発狂、ロングポップ君\\ ところどころで細かい微発狂がくる。\\ 正規でやっているときに感じる以上に全体的にノーツがあるので注意。\\ https://www.youtube.com/watch?v=4YNS4uxWNoU                                                                                  |
 | @orange:47   | [[難易度表:Floccinaucinihilipilification(EX)|Floccinaucinihilipilification(EX)]]  | 200      | ●乱打、複合\\ BPM200の高速乱打だけでなく、無理押しと二重乱打が連続する中盤にも注意                                                                                                                                                       | | @orange:47   | [[難易度表:Floccinaucinihilipilification(EX)|Floccinaucinihilipilification(EX)]]  | 200      | ●乱打、複合\\ BPM200の高速乱打だけでなく、無理押しと二重乱打が連続する中盤にも注意                                                                                                                                                       |
-| @orange:47   | [[難易度表:The last of world music(EX)|The last of world music(EX)]]              255      | ●同時乱打、グ                                                                                                                                                                                            +| @orange:47   | [[難易度表:visterhv_ex|Visterhv(EX)]]                                             191      | ●乱打、同時乱打、ラス殺し\\ ツデレツン譜面。\\ 繰り返しが多く、当たり外れが大きい。                                                                                                                                                       
-| @#ffd894:46  | [[難易度表:黒点(EX)|黒点(EX)]]                                                        150      | ●乱打、発狂\\ デレ。軸→発狂の中盤が脅威だがその直後から長い長い回復地帯発狂抜けで空だとクリアは厳し。\\ http://www.nicovideo.jp/watch/sm26698138                                                                                              |+| @orange:47   | [[難易度表:ancient_heritage_ex|Ancient Heritage(EX)]]                             | 150      | ●同時乱打\\ ひたすら中速の二重乱打                                                                                                                                                                                  | 
 +| @orange:47   | [[難易度表:like_a_vampire_ex|LIKE A VAMPIRE(EX)]]                                 276      | ●無理押し、乱打、同時乱打、ラス殺し\\ 道中は二重乱打メインだが、ラスト高速乱打の殺しが2セット来る                                                                                                                                                 | 
 +| @orange:47   | [[難易度表:aftermath_ex|Aftermath(EX)]]                                           | 200      | ●乱打、発狂、ラス殺し\\ 道中に高速乱打があるがクリアにつては完全なラスゲー                                                                                                                                                             |
 | @#ffd894:46  | [[難易度表:曼珠沙華(EX)|曼珠沙華(EX)]]                                                    | 91~182   | ●乱打、複合、発狂、ラスト殺し\\ ラスゲー\\ https://www.youtube.com/watch?v=AX7jIZpsr_E                                                                                                                                 | | @#ffd894:46  | [[難易度表:曼珠沙華(EX)|曼珠沙華(EX)]]                                                    | 91~182   | ●乱打、複合、発狂、ラスト殺し\\ ラスゲー\\ https://www.youtube.com/watch?v=AX7jIZpsr_E                                                                                                                                 |
 | @#ffd894:46  | [[難易度表:朱と碧のランページ(EX)|朱と碧のランページ(EX)]]                                          | 178      | ●無理押し、複合、乱打\\ 主に乱打力と複合力が試される\\ https://www.youtube.com/watch?v=P6U7TN42qNU                                                                                                                           | | @#ffd894:46  | [[難易度表:朱と碧のランページ(EX)|朱と碧のランページ(EX)]]                                          | 178      | ●無理押し、複合、乱打\\ 主に乱打力と複合力が試される\\ https://www.youtube.com/watch?v=P6U7TN42qNU                                                                                                                           |
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 | @#ffd894:46  | [[難易度表:ほしのつくりかた(EX)|ほしのつくりかた(EX)]]                                            | 180      | ●複合、無理押し、ラスト殺し\\ 甘ゲージだがフロビのような同時押しにゴミが混ざり、後半は数回物量発狂が降ってくる無理押し主体の譜面。\\ サビを抜けた後は少しだけ回復があるが、その後にラス殺しが待ち構えているので注意。メタリックサーガEXを同時押し寄りにしたような形。\\ https://www.youtube.com/watch?v=5ojXHFqSNCk (2連奏)          | | @#ffd894:46  | [[難易度表:ほしのつくりかた(EX)|ほしのつくりかた(EX)]]                                            | 180      | ●複合、無理押し、ラスト殺し\\ 甘ゲージだがフロビのような同時押しにゴミが混ざり、後半は数回物量発狂が降ってくる無理押し主体の譜面。\\ サビを抜けた後は少しだけ回復があるが、その後にラス殺しが待ち構えているので注意。メタリックサーガEXを同時押し寄りにしたような形。\\ https://www.youtube.com/watch?v=5ojXHFqSNCk (2連奏)          |
 | @#ffd894:46  | [[難易度表:蒼が消えるとき(EX)|蒼が消えるとき(EX)]]                                              | 162      | ●同時乱打、複合、発狂\\ Bメロの途中まではLv1程度の譜面が続くが後半難。\\ 特に1サビ前の発狂が強烈。微発狂が途切れ途切れに降ってくるサビを耐えられるかがカギとなる。\\ 正規と違い間奏はそこまで難所なし。 \\ https://www.youtube.com/watch?v=WrTM6OEte9E                                           | | @#ffd894:46  | [[難易度表:蒼が消えるとき(EX)|蒼が消えるとき(EX)]]                                              | 162      | ●同時乱打、複合、発狂\\ Bメロの途中まではLv1程度の譜面が続くが後半難。\\ 特に1サビ前の発狂が強烈。微発狂が途切れ途切れに降ってくるサビを耐えられるかがカギとなる。\\ 正規と違い間奏はそこまで難所なし。 \\ https://www.youtube.com/watch?v=WrTM6OEte9E                                           |
-| @#ffd894:46  | [[難易度表:INHERITANCE of WILL(EX)|INHERITANCE of WILL(EX)]]                      | 184      | ●乱打、同時押し、発狂(同時乱打)\\ Bメロの同時乱打の発狂が非常に難しく、ここで2割ぐらいはゲージを残したい。反面サビ後半のゴミ付き乱打は言うほど化けない。全体には3つ押しの連続も目立ち、ある程度の無理押し耐性は欲しい。\\ https://www.youtube.com/watch?v=7NAYzveDr40 (2連奏)                                 |+| @#ffd894:46  | [[難易度表:INHERITANCE of WILL(EX)|INHERITANCE of WILL(EX)]]                      | 184      | ●乱打、同時押し、発狂(同時乱打)\\ Bメロの同時乱打の発狂が非常に難しく、ここで2割ぐらいはゲージを残したい。\\ 反面サビ後半のゴミ付き乱打は言うほど化けない。全体には3つ押しの連続も目立ち、ある程度の無理押し耐性は欲しい。\\ https://www.youtube.com/watch?v=7NAYzveDr40 (2連奏)                              |
 | @#ffd894:46  | [[難易度表:懐色坂(EX)|懐色坂(EX)]]                                                      | 155      | ●総合力、同時乱打、乱打\\ 二重乱打ゲー。二重乱打でゲージが消失しても回復で赤に乗せられるが耐える地力は欲しいところ。\\ セツナトリップと並んで同時乱打の良い練習譜面\\ https://www.youtube.com/watch?v=K09CHNa-A_Y                                                                  | | @#ffd894:46  | [[難易度表:懐色坂(EX)|懐色坂(EX)]]                                                      | 155      | ●総合力、同時乱打、乱打\\ 二重乱打ゲー。二重乱打でゲージが消失しても回復で赤に乗せられるが耐える地力は欲しいところ。\\ セツナトリップと並んで同時乱打の良い練習譜面\\ https://www.youtube.com/watch?v=K09CHNa-A_Y                                                                  |
 | @#ffd894:46  | [[難易度表:哀彩(EX)|哀彩(EX)]]                                                        | 194      | ●同時押し、乱打\\ 基本は高BPMの同時押し。\\ 70~78小節あたりの16分が非常に速いが切れ目自体は多いため頑張って食らいついていきたい。\\ 曲ラスト付近も細かい16分が頻発していて、同時押しが多いこともあって罰を出しやすい形にもなりやすいので油断せず行こう。\\ 42小節は気にしない。\\ https://www.youtube.com/watch?v=BHhS3X37Umk  | | @#ffd894:46  | [[難易度表:哀彩(EX)|哀彩(EX)]]                                                        | 194      | ●同時押し、乱打\\ 基本は高BPMの同時押し。\\ 70~78小節あたりの16分が非常に速いが切れ目自体は多いため頑張って食らいついていきたい。\\ 曲ラスト付近も細かい16分が頻発していて、同時押しが多いこともあって罰を出しやすい形にもなりやすいので油断せず行こう。\\ 42小節は気にしない。\\ https://www.youtube.com/watch?v=BHhS3X37Umk  |
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 | @#ffd894:46  | [[難易度表:Phlox(EX)|Phlox(EX)]]                                                  | 185      | ●無理押し、発狂\\ とにかく無理押し。序盤発狂でゲージが消えがちなので、譜面難易度以上にしっかり回復できる地力が求められる                                                                                                                                       | | @#ffd894:46  | [[難易度表:Phlox(EX)|Phlox(EX)]]                                                  | 185      | ●無理押し、発狂\\ とにかく無理押し。序盤発狂でゲージが消えがちなので、譜面難易度以上にしっかり回復できる地力が求められる                                                                                                                                       |
 | @#ffd894:46  | [[難易度表:六兆年と一夜物語(EX)|六兆年と一夜物語(EX)]]                                            | 115-186  | ●多重乱打\\ アルゴリズムの都合上、S乱なのに正規と見紛うほどひたすら繰り返し譜面になる。\\ 譜面がよりによって二重乱打のため当たり外れが相当激しい。外れると9適正ですら死ねるグロ譜面になるが、当たれば4適正でも普通に越せる。5の運ゲー枠                                                                            | | @#ffd894:46  | [[難易度表:六兆年と一夜物語(EX)|六兆年と一夜物語(EX)]]                                            | 115-186  | ●多重乱打\\ アルゴリズムの都合上、S乱なのに正規と見紛うほどひたすら繰り返し譜面になる。\\ 譜面がよりによって二重乱打のため当たり外れが相当激しい。外れると9適正ですら死ねるグロ譜面になるが、当たれば4適正でも普通に越せる。5の運ゲー枠                                                                            |
 +| @#ffd894:46  | [[難易度表:Cloud 9(EX)|Cloud 9(EX)]]                                              | 153      |                                                                                                                                                                                                      |
 +| @#ffd894:46  | [[難易度表:Six String Proof(EX)|Six String Proof(EX)]]                            | 130      |                                                                                                                                                                                                      |
 +| @#ffd894:46  | [[難易度表:SESSION With You!(EX)|SESSION With You!(EX)]]                          | 180      |                                                                                                                                                                                                      |
 +| @#ffd894:46  | [[難易度表:黒き螺旋のクレイドル_ex|黒き螺旋のクレイドル(EX)]]                                         | 190      |                                                                                                                                                                                                      |
 | @yellow:45   | [[難易度表:メタリックサーガ(EX)|メタリックサーガ(EX)]]                                            | 104-150  | ●総合力、無理押し、同時乱打、乱打、複合、発狂\\ 加速後の48強群に匹敵する密度はダテではなく24分や無理押しなどいやらしい要素がたくさんある。ゲージの甘さを考慮してLv5といったところ。\\ 旧作では、Lv7相当の譜面を体感しながら比較的安定させやすいため、道中の選曲にぴったり。\\ https://www.youtube.com/watch?v=KqCaWz-nQg0         | | @yellow:45   | [[難易度表:メタリックサーガ(EX)|メタリックサーガ(EX)]]                                            | 104-150  | ●総合力、無理押し、同時乱打、乱打、複合、発狂\\ 加速後の48強群に匹敵する密度はダテではなく24分や無理押しなどいやらしい要素がたくさんある。ゲージの甘さを考慮してLv5といったところ。\\ 旧作では、Lv7相当の譜面を体感しながら比較的安定させやすいため、道中の選曲にぴったり。\\ https://www.youtube.com/watch?v=KqCaWz-nQg0         |
 | @yellow:45   | [[難易度表:シュピーゲル(EX)|シュピーゲル(EX)]]                                                | 157      | ●乱打、無理押し、複合、発狂\\ 二度降ってくる無理発狂に注意。\\ https://www.youtube.com/watch?v=TI3hN-KHUi0                                                                                                                       | | @yellow:45   | [[難易度表:シュピーゲル(EX)|シュピーゲル(EX)]]                                                | 157      | ●乱打、無理押し、複合、発狂\\ 二度降ってくる無理発狂に注意。\\ https://www.youtube.com/watch?v=TI3hN-KHUi0                                                                                                                       |
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 | @yellow:45   | [[難易度表:Spangles(EX)|Spangles(EX)]]                                            | 130      | ●複合、乱打、ハネ、無理押し、体力\\ ハネリズムに同時押しが貼り付く形や24分(BPM195の16分)が多発し罰を誘発しやすい。\\ そのために体力の面から見ても中々に手強い。\\ https://www.youtube.com/watch?v=brmf8Tx8Mm8                                                              | | @yellow:45   | [[難易度表:Spangles(EX)|Spangles(EX)]]                                            | 130      | ●複合、乱打、ハネ、無理押し、体力\\ ハネリズムに同時押しが貼り付く形や24分(BPM195の16分)が多発し罰を誘発しやすい。\\ そのために体力の面から見ても中々に手強い。\\ https://www.youtube.com/watch?v=brmf8Tx8Mm8                                                              |
 | @yellow:45   | [[難易度表:君の音とAuftakt(EX)|君の音とAuftakt(EX)]]                                      | 192-232  | ●乱打、複合、LN、ソフラン、ロングポップ君\\ ソフラン譜面としては67小節からのBPM197の長い16分単押し乱打が厄介なため、232地帯はある程度速い方が見逃しが増えたとしても余裕が出るかと思われる。\\ ロングポップ君譜面としてはそこそこの難易度。\\ 頭を柔軟にして頑張ろう。\\ https://www.youtube.com/watch?v=3Gp_oI5_vQI        | | @yellow:45   | [[難易度表:君の音とAuftakt(EX)|君の音とAuftakt(EX)]]                                      | 192-232  | ●乱打、複合、LN、ソフラン、ロングポップ君\\ ソフラン譜面としては67小節からのBPM197の長い16分単押し乱打が厄介なため、232地帯はある程度速い方が見逃しが増えたとしても余裕が出るかと思われる。\\ ロングポップ君譜面としてはそこそこの難易度。\\ 頭を柔軟にして頑張ろう。\\ https://www.youtube.com/watch?v=3Gp_oI5_vQI        |
 +| @yellow:45   | [[難易度表:ミッドナイト☆war_ex|ミッドナイト☆WAR(EX)]]                                         | 156      |                                                                                                                                                                                                      |
 +| @yellow:45   | [[難易度表:昭和初期カヨウ_ex|昭和初期カヨウ(EX)]]                                               | 200      |                                                                                                                                                                                                      |
 +| @yellow:45   | [[難易度表:inside_insight_ex|Inside Insight(EX)]]                                 | 145      |                                                                                                                                                                                                      |
 +| @yellow:45   | [[難易度表:the_lost_empire_ex|The Lost Empire(EX)]]                               | 156      |                                                                                                                                                                                                      |
 | @#ffffa8:44  | [[難易度表:ハイパーJパーティーロック(EX)|ハイパーJパーティーロック(EX)]]                                  | 175      | ●無理押し、乱打、発狂、体力、ラスト殺し\\ 高密度の無理押しが中盤とラストの二度出現する。典型的な無理押し殺し\\  http://www.nicovideo.jp/watch/sm20276670 \\  http://www.nicovideo.jp/watch/sm24498737                                                    | | @#ffffa8:44  | [[難易度表:ハイパーJパーティーロック(EX)|ハイパーJパーティーロック(EX)]]                                  | 175      | ●無理押し、乱打、発狂、体力、ラスト殺し\\ 高密度の無理押しが中盤とラストの二度出現する。典型的な無理押し殺し\\  http://www.nicovideo.jp/watch/sm20276670 \\  http://www.nicovideo.jp/watch/sm24498737                                                    |
 | @#ffffa8:44  | [[難易度表:セツナトリップ(EX)|セツナトリップ(EX)]]                                              | 145      | ●総合力、同時乱打、乱打、無理押し、複合、発狂、ラス殺し\\ ソーサリープログレッシヴのような長い同時乱打地帯がある。ノック向けはノック向けだが意外と後半は回復というほど回復でもない。無理押しの塊にも注意\\ https://www.youtube.com/watch?v=XSP_K-z9-WM(06:51~)                                         | | @#ffffa8:44  | [[難易度表:セツナトリップ(EX)|セツナトリップ(EX)]]                                              | 145      | ●総合力、同時乱打、乱打、無理押し、複合、発狂、ラス殺し\\ ソーサリープログレッシヴのような長い同時乱打地帯がある。ノック向けはノック向けだが意外と後半は回復というほど回復でもない。無理押しの塊にも注意\\ https://www.youtube.com/watch?v=XSP_K-z9-WM(06:51~)                                         |
-| @#ffffa8:44  | [[難易度表:なごさえ(EX)|なごさえ(EX)]]                                                  145      | ●ずれ押し、同時乱打、複合\\ 前半が難サビ平均密度は高の大回復にしたい                                                                                                                                                          |+| @#75FF79:43  | [[難易度表:夏祭_upper_ex|夏祭(UPPER)(EX)]]                                          71-142   | ●同時乱打、ラス殺し\\ 序盤は二重乱打、最後は三重乱打での殺し。\\ ゲージいので巻き込むようても案外なんとかなっりする。                                                                                                                                 |
  
その他/s乱クリア難易度表/s乱lv5.1570932796.txt.gz · 最終更新: 2019/10/13 11:13 by RSO

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