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その他:s乱クリア難易度表:s乱lv3

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その他:s乱クリア難易度表:s乱lv3 [2022/10/30 15:41] カプチノその他:s乱クリア難易度表:s乱lv3 [2024/03/17 01:36] (現在) – [■Lv3] しいみのな
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 | @#FF7580:49  | [[難易度表:オイパンク(EX)|オイパンク(EX)]]                                          | 200      | ●乱打、複合\\ 正規しかやったことない人でもできたりする。安定難易度は低くない。個人差は広め。\\ http://www.youtube.com/watch?v=3T2reYXc_ko \\ http://www.nicovideo.jp/watch/sm17764772 \\ http://www.youtube.com/watch?v=QnNLfhkrchc (#3:53)                                                                                       | | @#FF7580:49  | [[難易度表:オイパンク(EX)|オイパンク(EX)]]                                          | 200      | ●乱打、複合\\ 正規しかやったことない人でもできたりする。安定難易度は低くない。個人差は広め。\\ http://www.youtube.com/watch?v=3T2reYXc_ko \\ http://www.nicovideo.jp/watch/sm17764772 \\ http://www.youtube.com/watch?v=QnNLfhkrchc (#3:53)                                                                                       |
-| @pink:48     | [[難易度表:DDR(EX)|DDR(EX)]]                                              | 65-333   | ●ソフラン、無理押し、乱打\\ 全体的には確実に正規よりは難化しているが、伝説で呪われている場合はS乱でクリアを狙うのも比較的現実的だったりする。\\ 正規同様BROKEN MY HEARTで空にされないぐらいの低速耐性があれば十分後半で回復できる。\\ 伝説地帯はメロパンクS乱が練習になる。\\ **SUDDEN仕様変更前はLv6だった。**\\ サドプラ使用可能なり降格したが元6という事もあり甘く見ない事。                                                                       | 
 | @pink:48     | [[難易度表:クラシック4(H)|クラシック4(H)]]                                          | 179      | ●乱打、無理押し\\ 延々単押し乱打が続く。地力勝負なので安定はしやすい方。上位譜面の準備運動に持って来いの譜面\\ 32分もある\\ http://www.youtube.com/watch?v=81BiJm_GiPA                                                                                                                                                                        | | @pink:48     | [[難易度表:クラシック4(H)|クラシック4(H)]]                                          | 179      | ●乱打、無理押し\\ 延々単押し乱打が続く。地力勝負なので安定はしやすい方。上位譜面の準備運動に持って来いの譜面\\ 32分もある\\ http://www.youtube.com/watch?v=81BiJm_GiPA                                                                                                                                                                        |
 | @orange:47   | [[難易度表:ジャパメタ(Craze for You)(EX)|ジャパメタ(Craze for You)(EX)]]            | 166-333  | ●ソフラン、乱打、無理押し\\ 大体一定の密度で降ってくる。ソフランに注意                                                                                                                                                                                                                                                 | | @orange:47   | [[難易度表:ジャパメタ(Craze for You)(EX)|ジャパメタ(Craze for You)(EX)]]            | 166-333  | ●ソフラン、乱打、無理押し\\ 大体一定の密度で降ってくる。ソフランに注意                                                                                                                                                                                                                                                 |
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 | @#ffd894:46  | [[難易度表:零と弌の鍵の唄(EX)|零と弌の鍵の唄(EX)]]                                      | 178      | ●乱打\\ クラシック4の微辛ゲージ版と言わんばかりにひたすら乱打が続く。\\ http://www.youtube.com/watch?v=9LL3LeaNCrs                                                                                                                                                                                                    | | @#ffd894:46  | [[難易度表:零と弌の鍵の唄(EX)|零と弌の鍵の唄(EX)]]                                      | 178      | ●乱打\\ クラシック4の微辛ゲージ版と言わんばかりにひたすら乱打が続く。\\ http://www.youtube.com/watch?v=9LL3LeaNCrs                                                                                                                                                                                                    |
 | @#ffd894:46  | [[難易度表:フロウビート(EX)|フロウビート(EX)]]                                        | 184-188  | ●無理押し、ズレ押し、体力\\ メインは同時押しだがズレ押しもあるので意外と乱安定してても落としたりする\\ 当たり待ちする分には微ズレはそんなに関係ない\\ http://www.youtube.com/watch?v=fy3hIOGz2uU \\ http://www.nicovideo.jp/watch/sm676334 \\ http://www.youtube.com/watch?v=PjcYAGT1jJM                                                                    | | @#ffd894:46  | [[難易度表:フロウビート(EX)|フロウビート(EX)]]                                        | 184-188  | ●無理押し、ズレ押し、体力\\ メインは同時押しだがズレ押しもあるので意外と乱安定してても落としたりする\\ 当たり待ちする分には微ズレはそんなに関係ない\\ http://www.youtube.com/watch?v=fy3hIOGz2uU \\ http://www.nicovideo.jp/watch/sm676334 \\ http://www.youtube.com/watch?v=PjcYAGT1jJM                                                                    |
-| @#ffd894:46  | [[難易度表:ブルームフュージョン(EX)|ブルームフュージョン(EX)]]                                | 144      | ●乱打、無理押し、複合\\ 同時乱打は無いので複合乱打力が試される。終盤は繰り返し気味の譜面なので外れを引くと辛い      \\ https://www.youtube.com/watch?v=n-L1NLSCLHw                                                                                                                                                                         |+| @#ffd894:46  | [[難易度表:ブルームフュージョン(EX)|ブルームフュージョン(EX)]]                                | 144      | ●乱打、無理押し、複合\\ 同時乱打は無いので複合乱打力が試される。終盤は繰り返し気味の譜面なので外れを引くと辛い\\ 正規での難所である終盤発狂はスパランにおいても難所だが、そこを抜けてのアウトロが楽な回復地帯かというとそうでもなく、16分乱打から間髪入れず無理押しへ繋がる配置が延々続くので適正レベルでは終盤は終始耐えゲーになる。      \\ https://www.youtube.com/watch?v=n-L1NLSCLHw                                                                                                                                                                         |
 | @#ffd894:46  | [[難易度表:ヒップロック4(EX)|ヒップロック4(EX)]]                                      | 171      | ●無理押し、複合、体力\\ 回復地帯が多い。Lv3としてはとがった部分も少なく地力が試される。終わりそうでなかなか終わらない        \\      https://www.youtube.com/watch?v=jMq8xp5UB38                                                                                                                                                             | | @#ffd894:46  | [[難易度表:ヒップロック4(EX)|ヒップロック4(EX)]]                                      | 171      | ●無理押し、複合、体力\\ 回復地帯が多い。Lv3としてはとがった部分も少なく地力が試される。終わりそうでなかなか終わらない        \\      https://www.youtube.com/watch?v=jMq8xp5UB38                                                                                                                                                             |
 | @#ffd894:46  | [[難易度表:ケンドーロック(EX)|ケンドーロック(EX)]]                                      | 176      | ●乱打、無理押し、ラスト殺し\\ 正規同様ラストゲー。適性では当たらないとどうしようもない。道中は多少難所もあるがゲージを伸ばす支障にはならない                                                                                                                                                                                                              | | @#ffd894:46  | [[難易度表:ケンドーロック(EX)|ケンドーロック(EX)]]                                      | 176      | ●乱打、無理押し、ラスト殺し\\ 正規同様ラストゲー。適性では当たらないとどうしようもない。道中は多少難所もあるがゲージを伸ばす支障にはならない                                                                                                                                                                                                              |
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 | @#ffd894:46  | [[難易度表:ワールドツアー(EX)|ワールドツアー(EX)]]                                      | 100~160  |                                                                                                                                                                                                                                                                                       | | @#ffd894:46  | [[難易度表:ワールドツアー(EX)|ワールドツアー(EX)]]                                      | 100~160  |                                                                                                                                                                                                                                                                                       |
 | @#ffd894:46  | [[難易度表:コンビニエンスドラマ(EX)|コンビニエンスドラマ(EX)]]                                | 102      |                                                                                                                                                                                                                                                                                       | | @#ffd894:46  | [[難易度表:コンビニエンスドラマ(EX)|コンビニエンスドラマ(EX)]]                                | 102      |                                                                                                                                                                                                                                                                                       |
-| @#ffd894:46  | [[難易度表:ランカーキラーガール(EX)|ランカーキラーガール(EX)]]                                | 200      |                                                                                                                                                                                                                                                                                       |+| @#ffd894:46  | [[難易度表:ランカーキラーガール(EX)|ランカーキラーガール(EX)]]                                | 200      | **要注意!** スパランのアルゴリズムの関係で、トリル及び交互が全て縦連打に化ける大ハズレが発生しやすい(原理については、こちらを参照→https://twitter.com/PopnYnw/status/1683081864469446658?t=Ph4NYcwvgP50sPnlI8osCQ&s=19 オイパンクの交互が全て縦連打に化けるのと同じ理由であり、BPMが関係している)。\\ この外れ配置を引いた場合、ラストの交互が強烈なラスト殺しになり、レベル7以上の適正レベルでもゲージが瞬時にぶっ飛ぶ。\\ 逆にハズレを引かなかった場合は縦連打が1つも発生しなくなる(ラストの話。道中では発生する)ため、回復に化けるとかなり両極端。正直運ゲーが過ぎるため、あまりノック向きではないかも知れない                                                                                                                                                                                                                                                                                      |
 | @#ffd894:46  | [[難易度表:狂水一華(EX)|狂水一華(EX)]]                                            | 160      |                                                                                                                                                                                                                                                                                       | | @#ffd894:46  | [[難易度表:狂水一華(EX)|狂水一華(EX)]]                                            | 160      |                                                                                                                                                                                                                                                                                       |
 | @#ffd894:46  | [[難易度表:madspeed狂信道_upper_h|MADSPEED狂信道(UPPER)(H)]]                                 | 240-300  |   | | @#ffd894:46  | [[難易度表:madspeed狂信道_upper_h|MADSPEED狂信道(UPPER)(H)]]                                 | 240-300  |   |
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 | @#ffd894:46  | [[難易度表:アンデスヒーリング_upper_ex|アンデスヒーリング(UPPER)(EX)]]                                   | 63-124     | | @#ffd894:46  | [[難易度表:アンデスヒーリング_upper_ex|アンデスヒーリング(UPPER)(EX)]]                                   | 63-124     |
 | @#ffd894:46  | [[難易度表:red_cape_theorem_ex|Red Cape Theorem(EX)]]                                  | 95        | | @#ffd894:46  | [[難易度表:red_cape_theorem_ex|Red Cape Theorem(EX)]]                                  | 95        |
-| @#ffd894:46  | [[難易度表:リナリア_ex|リナリア(EX)]]                                                          | 182      |  |+| @#ffd894:46  | [[難易度表:リナリア_ex|リナリア(EX)]]                                                          | 182      | ●乱打、発狂、ロング、ラスト殺し \\ 開幕160ノーツ程の16分はかなりの乱打力を試される。ここで5本残して続く240ノーツでボーダーまでもっていきたい。 \\ ダブルロング+α×3はかなりの破壊力で恐らく初期ゲージまで削られるだろう。幸いサビからラスト殺しまでは緩やかになるので、できればフルゲージまでもっていきたい。 \\ 1050ノーツ付近が崩れやすく、そのまま4つロングで〆となるので、ある程度の試行回数は覚悟しよう。|
 | @#yellow:45  | [[難易度表:爆臨!!イナカイザー!!(EX)|爆臨!!イナカイザー!!(EX)]]                            | 160      | ●乱打、無理押し、同時乱打、発狂\\ デデッテーデーの発狂がきついのはもちろん、乱打も厄介。終盤の無理押しが押せる地力があれば、発狂でゲージ半分残せばクリア圏内。微ラス殺しに注意。\\ http://www.youtube.com/watch?v=eaH6owvLWkE                                                                                                                                               | | @#yellow:45  | [[難易度表:爆臨!!イナカイザー!!(EX)|爆臨!!イナカイザー!!(EX)]]                            | 160      | ●乱打、無理押し、同時乱打、発狂\\ デデッテーデーの発狂がきついのはもちろん、乱打も厄介。終盤の無理押しが押せる地力があれば、発狂でゲージ半分残せばクリア圏内。微ラス殺しに注意。\\ http://www.youtube.com/watch?v=eaH6owvLWkE                                                                                                                                               |
 | @yellow:45   | [[難易度表:滅亡天使 † にこきゅっぴん(EX)|滅亡天使 † にこきゅっぴん(EX)]]                        | 200      | ●無理押し\\ 同時押し主体。3個押し、4個押しが多く出現するため無理押しの練習に良い。\\ http://www.youtube.com/watch?v=C7URW7XJghc                                                                                                                                                                                             | | @yellow:45   | [[難易度表:滅亡天使 † にこきゅっぴん(EX)|滅亡天使 † にこきゅっぴん(EX)]]                        | 200      | ●無理押し\\ 同時押し主体。3個押し、4個押しが多く出現するため無理押しの練習に良い。\\ http://www.youtube.com/watch?v=C7URW7XJghc                                                                                                                                                                                             |
 | @yellow:45   | [[難易度表:歌劇 月夜のアラビア(EX)|歌劇 月夜のアラビア(EX)]]                                | 158      | ●二重乱打、ラスト殺し\\ 正規におけるラストの二重階段が二重乱打に化ける強烈なラス殺し。多少の無理押しが道中に登場するがここにフィバで突入できるのは前提になるか。\\ http://www.youtube.com/watch?v=lYDpO3il6l8                                                                                                                                                       | | @yellow:45   | [[難易度表:歌劇 月夜のアラビア(EX)|歌劇 月夜のアラビア(EX)]]                                | 158      | ●二重乱打、ラスト殺し\\ 正規におけるラストの二重階段が二重乱打に化ける強烈なラス殺し。多少の無理押しが道中に登場するがここにフィバで突入できるのは前提になるか。\\ http://www.youtube.com/watch?v=lYDpO3il6l8                                                                                                                                                       |
 | @yellow:45   | [[難易度表:ファンタジアフュージョン(EX)|ファンタジアフュージョン(EX)]]                            | 135      | ●総合力、複合、同時乱打、乱打、無理押し\\ 出落ち注意。乱打複合メインだが4つ押しも多い                                                                                                                                                                                                                                         | | @yellow:45   | [[難易度表:ファンタジアフュージョン(EX)|ファンタジアフュージョン(EX)]]                            | 135      | ●総合力、複合、同時乱打、乱打、無理押し\\ 出落ち注意。乱打複合メインだが4つ押しも多い                                                                                                                                                                                                                                         |
-| @yellow:45   | [[難易度表:ハイパーロッケンローレ(EX)|ハイパーロッケンローレ(EX)]]                              | 179      | ●無理押し、発狂\\ ずっと無理押しが続く。後半は別段大きい難所の無い地力譜面\\ 2連5個押し×4が目玉\\ http://www.youtube.com/watch?v=dfYMPmIiQjk                                                                                                                                                                                    |+| @yellow:45   | [[難易度表:ハイパーロッケンローレ(EX)|ハイパーロッケンローレ(EX)]]                              | 179      | ●無理押し、発狂\\ ずっと無理押しが続く。後半は別段大きい難所の無い地力譜面\\ 2連5個押し×4が難所で、適正レベルではまず大ダメージを受ける。そこから無理押し譜面での回復が求められるという構成。\\ http://www.youtube.com/watch?v=dfYMPmIiQjk                                                                                                                                                                                    |
 | @yellow:45   | [[難易度表:太極拳(EX)|太極拳(EX)]]                                              | 85-137   | ●同時乱打、無理押し、ラスト殺し\\ 同時乱打の当たり外れは大きい。低速で無理押しやズレ押しが出てくる                                                                                                                                                                                                                                   | | @yellow:45   | [[難易度表:太極拳(EX)|太極拳(EX)]]                                              | 85-137   | ●同時乱打、無理押し、ラスト殺し\\ 同時乱打の当たり外れは大きい。低速で無理押しやズレ押しが出てくる                                                                                                                                                                                                                                   |
 | @yellow:45   | [[難易度表:ハッピーキュートコア(EX)|ハッピーキュートコア(EX)]]                                | 174      | ●乱打、無理押し、複合、ラスト殺し\\ ラスト乱打ゲー。道中はこのレベルだと苦戦しないかと                                                                                                                                                                                                                                         | | @yellow:45   | [[難易度表:ハッピーキュートコア(EX)|ハッピーキュートコア(EX)]]                                | 174      | ●乱打、無理押し、複合、ラスト殺し\\ ラスト乱打ゲー。道中はこのレベルだと苦戦しないかと                                                                                                                                                                                                                                         |
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 | @#B3FFB5:42  | [[難易度表:モッズ(H)|モッズ(H)]]                                                | 170      | ●無理押し、乱打、発狂、ラスト殺し\\ 無理押しの精度が試される。結構BPMが速い                                                                                                                                                                                                                                             | | @#B3FFB5:42  | [[難易度表:モッズ(H)|モッズ(H)]]                                                | 170      | ●無理押し、乱打、発狂、ラスト殺し\\ 無理押しの精度が試される。結構BPMが速い                                                                                                                                                                                                                                             |
 | @#75CDFF:41  | [[難易度表:応援歌(EX)|応援歌(EX)]]                                              | 140      | ●無理押し、乱打、発狂、ラスト殺し\\ 16分の4つ押し発狂が2度出てくる                                                                                                                                                                                                                                                 | | @#75CDFF:41  | [[難易度表:応援歌(EX)|応援歌(EX)]]                                              | 140      | ●無理押し、乱打、発狂、ラスト殺し\\ 16分の4つ押し発狂が2度出てくる                                                                                                                                                                                                                                                 |
-| @#d258fe:38  | [[難易度表:花のやくそく(EX)|花のやくそく(EX)]]                                        | 50-85    | ●ロングポップ君、無理押し、ラスト殺し\\ 終始ロング複合と無理押しが降ってくる。 ロングが5本降ってきたり、後からロングが増えることもあり、全て拾うのは困難なので適宜捨ててしまおう。 ただし始点は取った方が良い。 短いロングは一瞬押すだけでも繋がることもある。 ラストは5個押しが来るため、ラスト殺し気味。\\ ロング特化のため非常に個人差が強く、体感難易度は1~5程度まで割れる。\\ https://www.youtube.com/watch?v=NNpc_z99xaY パフェ                                    |+| @#d258fe:38  | [[難易度表:花のやくそく(EX)|花のやくそく(EX)]]                                        | 50-85    | ●ロングポップ君、無理押し、ラスト殺し\\ 終始ロング複合と無理押しが降ってくる。 ロングが5本降ってきたり、後からロングが増えることもあり、全て拾うのは困難なので適宜捨ててしまおう。 ただし始点は取った方が良い。 短いロングは一瞬押すだけでも繋がることもある。 ラストは5個押しが来るため、ラスト殺し気味。\\ ロング特化のため非常に個人差が強く、体感難易度は1~5程度まで割れる(極端な例だが、適正レベル7でもBadが3桁を切れないほど呪われるケースもある)。\\ https://www.youtube.com/watch?v=NNpc_z99xaY パフェ                                    |
  
その他/s乱クリア難易度表/s乱lv3.1667112088.txt.gz · 最終更新: 2022/10/30 15:41 by カプチノ

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