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その他:s乱クリア難易度表:s乱lv19

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その他:s乱クリア難易度表:s乱lv19 [2022/10/11 00:46] – [テーブル] RSOその他:s乱クリア難易度表:s乱lv19 [2023/05/12 00:05] – [■Lv19] RSO
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 | @red:50      | [[難易度表:25 o’clock the WORLD(EX)|25 o’clock the WORLD(EX)]]\\ {{score:start:25_o_clock_the_world_ex_正規.png?linkonly|(譜面)}}             | 52-210        | ●辛ゲージ、ロングポップ君、発狂、無理押し\\ ロング絡みの難所が多いが、辛ゲージでありロングを捨てることは実質不可能。しかしながら、ロングを押しながらの連打は厳しいので、早めに離すことを意識するとゲージを維持しやすい。\\ ロング終端の判定は甘く、4分程度手前(HSが700くらいであれば終端が画面の半分程度の位置)から離してもBADは出ないので、同曲のハイパーなどでどのくらい早く離してもBADが出ないかの感覚を身に付けておくと良い。\\ また、ロングは空押しBADでも判定が消える(ロングが連続する場合はBADハマりする)ので、押し過ぎないように気を付ける。\\ https://www.youtube.com/watch?v=p8QBNbfohZ0 直撮り クリア                                               | | @red:50      | [[難易度表:25 o’clock the WORLD(EX)|25 o’clock the WORLD(EX)]]\\ {{score:start:25_o_clock_the_world_ex_正規.png?linkonly|(譜面)}}             | 52-210        | ●辛ゲージ、ロングポップ君、発狂、無理押し\\ ロング絡みの難所が多いが、辛ゲージでありロングを捨てることは実質不可能。しかしながら、ロングを押しながらの連打は厳しいので、早めに離すことを意識するとゲージを維持しやすい。\\ ロング終端の判定は甘く、4分程度手前(HSが700くらいであれば終端が画面の半分程度の位置)から離してもBADは出ないので、同曲のハイパーなどでどのくらい早く離してもBADが出ないかの感覚を身に付けておくと良い。\\ また、ロングは空押しBADでも判定が消える(ロングが連続する場合はBADハマりする)ので、押し過ぎないように気を付ける。\\ https://www.youtube.com/watch?v=p8QBNbfohZ0 直撮り クリア                                               |
 | @red:50      | [[難易度表:Popperz Chronicle(EX)|Popperz Chronicle(EX)]]\\ {{score:start:popperz_chronicle_ex_fix6.png?linkonly|(譜面)}}                    | 210?(62~210)  | ●辛ゲージ、ソフラン、発狂、無理押し\\ НУМЛ地帯が最難所であるが元々のНУМЛがLv18強クラスであり高いS乱発狂力が必要。\\ ニエンテ地帯までほぼノーミス、トイコンテンポラリー地帯でゲージを残せるようでないと厳しい。\\ НУМЛ地帯後もBPM201以上の高BPMが続き難しい配置が来やすい。\\ https://www.youtube.com/watch?v=QEHdPV8phmg 直撮り クリア                                                                                                                                                                                  | | @red:50      | [[難易度表:Popperz Chronicle(EX)|Popperz Chronicle(EX)]]\\ {{score:start:popperz_chronicle_ex_fix6.png?linkonly|(譜面)}}                    | 210?(62~210)  | ●辛ゲージ、ソフラン、発狂、無理押し\\ НУМЛ地帯が最難所であるが元々のНУМЛがLv18強クラスであり高いS乱発狂力が必要。\\ ニエンテ地帯までほぼノーミス、トイコンテンポラリー地帯でゲージを残せるようでないと厳しい。\\ НУМЛ地帯後もBPM201以上の高BPMが続き難しい配置が来やすい。\\ https://www.youtube.com/watch?v=QEHdPV8phmg 直撮り クリア                                                                                                                                                                                  |
-| @red:50      | [[難易度表:δογμα_ex|ΔΟΓΜΑ(EX)]]                                                                                                           | 145-190       | ●辛ゲージ、総合力、ロング、ソフラン\\ 全体難の超総合力譜面。\\ 全体難ゆえにどこかは必ず外れるため、外れ譜面を捌く力が必要。地力が届くと体感難易度が大きく下がる                                                                                                                                                                                                                                                                                                            |+| @red:50      | [[難易度表:δογμα_ex|ΔΟΓΜΑ(EX)]]                                                                                                           | 145-190       | ●辛ゲージ、総合力、ロング、ソフラン\\ ロング拘束を中心とした、全体難の超総合力譜面。ロングだけではなく48分乱打や16分二重乱打、無理押しラッシュ、ソフランしながらの乱打など難所は多い。\\ 全体難ゆえにどこかは必ず外れるため、外れ譜面を捌く力が必要。地力が届くと体感難易度が大きく下がる。\\ https://www.youtube.com/watch?v=NUC0XWZE-RY ライン クリア                                                                                                                                                                                      |
 | @red:50      | [[難易度表:virkatoの主題によるperson09風超絶技巧変奏曲_upper_ex|virkatoの主題によるperson09風超絶技巧変奏曲(UPPER)(EX)]]                                              | 95-180        | ●辛ゲージ、乱打、発狂、ずれ、体力\\ 総ノーツ1900の超体力譜面。\\ 最も難しいのは終盤に差し掛かってからの連続ずれ多重乱打発狂だが、そこまでをほぼ溢さずに体力を残したまま迎える必要がある。\\ https://www.youtube.com/watch?v=lminDtBdKVw クリア                                                                                                                                                                                                                                           | | @red:50      | [[難易度表:virkatoの主題によるperson09風超絶技巧変奏曲_upper_ex|virkatoの主題によるperson09風超絶技巧変奏曲(UPPER)(EX)]]                                              | 95-180        | ●辛ゲージ、乱打、発狂、ずれ、体力\\ 総ノーツ1900の超体力譜面。\\ 最も難しいのは終盤に差し掛かってからの連続ずれ多重乱打発狂だが、そこまでをほぼ溢さずに体力を残したまま迎える必要がある。\\ https://www.youtube.com/watch?v=lminDtBdKVw クリア                                                                                                                                                                                                                                           |
 | @#FF7580:49  | [[難易度表:DIAVOLO(EX)|DIAVOLO(EX)]]                                                                                                      | 160           | ●ラスト殺し、発狂、乱打\\ 言うまでもなく二度の48分乱打地帯が問題\\ なお48分は3連打以上にならないらしくラストは幅広くばらけたふりかけ状態になることが多い\\ 18適正者によるとムラクモ開幕乱打の練習になるらしい\\ https://www.youtube.com/watch?v=YWobKKotOAs \\ https://www.nicovideo.jp/watch/sm30085518                                                                                                                                                                                     | | @#FF7580:49  | [[難易度表:DIAVOLO(EX)|DIAVOLO(EX)]]                                                                                                      | 160           | ●ラスト殺し、発狂、乱打\\ 言うまでもなく二度の48分乱打地帯が問題\\ なお48分は3連打以上にならないらしくラストは幅広くばらけたふりかけ状態になることが多い\\ 18適正者によるとムラクモ開幕乱打の練習になるらしい\\ https://www.youtube.com/watch?v=YWobKKotOAs \\ https://www.nicovideo.jp/watch/sm30085518                                                                                                                                                                                     |
 +|@#FF7580:49|[[難易度表:mecha_kawa_breaker_ex|Mecha Kawa Breaker!!(EX)]]|214|●辛ゲージ、乱打、二重乱打、ラスト殺し\\ BPM214という速さで山のように二重乱打と32分が降ってくる高速乱打譜面。あまりに速すぎて混フレが無いのにずれ押しにしか見えない\\ ラストの破壊力は19にふさわしく、辛ゲージで中盤にも発狂があるのでラストにゲージを持って入るのも困難\\ https://www.youtube.com/watch?v=vN9D5_qtiDQ|
  
その他/s乱クリア難易度表/s乱lv19.txt · 最終更新: 2023/06/30 23:14 by しいみのな

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