ユーザ用ツール

サイト用ツール


その他:s乱クリア難易度表:s乱lv19

差分

この文書の現在のバージョンと選択したバージョンの差分を表示します。

この比較画面にリンクする

両方とも前のリビジョン前のリビジョン
その他:s乱クリア難易度表:s乱lv19 [2024/10/15 22:34] RSOその他:s乱クリア難易度表:s乱lv19 [2024/11/29 00:40] (現在) RSO
ライン 5: ライン 5:
 | @red:50      | [[難易度表:popperz_chronicle_upper_ex|Popperz Chronicle(UPPER)(EX)]]\\ {{score:start:popperz_chronicle_upper_ex_fix2.png?linkonly|(譜面)}}  | 210?(62~402)  | ●辛ゲージ、ソフラン、発狂、無理押し、乱打\\ 最大の問題はChaos:Q地帯の存在によりハイスピを半減状態でプレイしなければいけないこと。ハイスピ半減+辛ゲージにより、サイレントの産卵やL-an!maのずれ発狂が元曲を遥かに超える難易度と化す。 \\ 一応Chaos:Qやotoの配置は弱体化しているものの十二分に強く、非常に高い低速力と発狂力が問われる最高難易度譜面。\\ https://www.youtube.com/watch?v=5qYm4NweO-8 ライン 手元付き クリア   | | @red:50      | [[難易度表:popperz_chronicle_upper_ex|Popperz Chronicle(UPPER)(EX)]]\\ {{score:start:popperz_chronicle_upper_ex_fix2.png?linkonly|(譜面)}}  | 210?(62~402)  | ●辛ゲージ、ソフラン、発狂、無理押し、乱打\\ 最大の問題はChaos:Q地帯の存在によりハイスピを半減状態でプレイしなければいけないこと。ハイスピ半減+辛ゲージにより、サイレントの産卵やL-an!maのずれ発狂が元曲を遥かに超える難易度と化す。 \\ 一応Chaos:Qやotoの配置は弱体化しているものの十二分に強く、非常に高い低速力と発狂力が問われる最高難易度譜面。\\ https://www.youtube.com/watch?v=5qYm4NweO-8 ライン 手元付き クリア   |
 | @red:50      | [[難易度表:o†o(EX)|o†o(EX)]]\\ {{score:start:o†o(EX).png?linkonly|(譜面)}}| 202| ●辛ゲージ、体力、発狂、ラス殺し、同時乱打\\ 現時点で最強候補?\\ 異常なほどの体力譜面。lv18に挑み始めるくらいの段階では中盤からずっと準発狂~発狂が続いているように感じられるだろう\\ 一応ラスト殺しの縦連打は崩れるが最早そういう問題ではない\\ http://www.nicovideo.jp/watch/sm33928804 ライン ビートポップくん 未クリア\\ https://www.youtube.com/watch?v=hIEQWNxFf0A 直撮り クリア          | | @red:50      | [[難易度表:o†o(EX)|o†o(EX)]]\\ {{score:start:o†o(EX).png?linkonly|(譜面)}}| 202| ●辛ゲージ、体力、発狂、ラス殺し、同時乱打\\ 現時点で最強候補?\\ 異常なほどの体力譜面。lv18に挑み始めるくらいの段階では中盤からずっと準発狂~発狂が続いているように感じられるだろう\\ 一応ラスト殺しの縦連打は崩れるが最早そういう問題ではない\\ http://www.nicovideo.jp/watch/sm33928804 ライン ビートポップくん 未クリア\\ https://www.youtube.com/watch?v=hIEQWNxFf0A 直撮り クリア          |
 +| @red:50      | [[難易度表:25 o’clock the WORLD(EX)|25 o’clock the WORLD(EX)]]\\ {{score:start:25_o_clock_the_world_ex_正規.png?linkonly|(譜面)}}| 52-210| ●辛ゲージ、ロングポップ君、発狂、無理押し\\ ロング絡みの難所が多いが、辛ゲージでありロングを捨てることは実質不可能。しかしながら、ロングを押しながらの連打は厳しいので、早めに離すことを意識するとゲージを維持しやすい。\\ ロング終端の判定は甘く、4分程度手前(HSが700くらいであれば終端が画面の半分程度の位置)から離してもBADは出ないので、同曲のハイパーなどでどのくらい早く離してもBADが出ないかの感覚を身に付けておくと良い。\\ また、ロングは空押しBADでも判定が消える(ロングが連続する場合はBADハマりする)ので、押し過ぎないように気を付ける。\\ なおBPM210の密度の高い乱打もシンプルに脅威であり、音・ポパクロUと並ぶ最強の一角と目されている。 \\ https://www.youtube.com/watch?v=p8QBNbfohZ0 直撮り クリア      |
 | @red:50      | [[難易度表:Chaos:Q(EX)|Chaos:Q(EX)]]\\ {{score:start:ChaosQ(EX)_fix2.png?linkonly|(譜面)}}| 100-402       | ●ソフラン、乱打、複合、無理押し、辛ゲージ\\ ソフラン特化曲では初となる辛ゲージ譜面。正規系オプションで有効だった暗記による高速対策ができないため必然的にHSは402合わせにするしかない\\ SUDDENを付け外し出来る暇がないソフランが非常に厳しく、今までにないレベルで低速(ノースピ)耐性が必要。\\ 譜面的にもLv18弱クラスの強さがあり、最低限Lv18をいくつかクリア出来る地力も必要。\\ https://www.youtube.com/watch?v=VFT-845Czn0&t=12s ライン 手元付き 逆ボ \\ https://www.youtube.com/watch?v=UEMRryXbaCM ライン 手元付き クリア\\ https://www.youtube.com/watch?v=P2yqs9bLCuE ライン 手元付き クリア  | | @red:50      | [[難易度表:Chaos:Q(EX)|Chaos:Q(EX)]]\\ {{score:start:ChaosQ(EX)_fix2.png?linkonly|(譜面)}}| 100-402       | ●ソフラン、乱打、複合、無理押し、辛ゲージ\\ ソフラン特化曲では初となる辛ゲージ譜面。正規系オプションで有効だった暗記による高速対策ができないため必然的にHSは402合わせにするしかない\\ SUDDENを付け外し出来る暇がないソフランが非常に厳しく、今までにないレベルで低速(ノースピ)耐性が必要。\\ 譜面的にもLv18弱クラスの強さがあり、最低限Lv18をいくつかクリア出来る地力も必要。\\ https://www.youtube.com/watch?v=VFT-845Czn0&t=12s ライン 手元付き 逆ボ \\ https://www.youtube.com/watch?v=UEMRryXbaCM ライン 手元付き クリア\\ https://www.youtube.com/watch?v=P2yqs9bLCuE ライン 手元付き クリア  |
 | @red:50      | [[難易度表:サイレント(EX)|サイレント(EX)]]\\ {{score:start:silent[ex]_fixed.png?linkonly|(譜面)}}| 210-360       | ●ラスト殺し、発狂、無理押し、乱打\\ これを本気で埋めようと思っているようなプレーヤーにとってはだいたいラスト勝負。もちろん産卵も外れれば致命傷を負う\\ http://www.nicovideo.jp/watch/sm7293813 直撮り 未クリア \\ http://www.nicovideo.jp/watch/sm7295222 直撮り HELL17完走\\ http://www.nicovideo.jp/watch/sm29462638 直撮り クリア\\ https://www.youtube.com/watch?v=QQMpy6Cr0kM ライン 手元付き クリア            | | @red:50      | [[難易度表:サイレント(EX)|サイレント(EX)]]\\ {{score:start:silent[ex]_fixed.png?linkonly|(譜面)}}| 210-360       | ●ラスト殺し、発狂、無理押し、乱打\\ これを本気で埋めようと思っているようなプレーヤーにとってはだいたいラスト勝負。もちろん産卵も外れれば致命傷を負う\\ http://www.nicovideo.jp/watch/sm7293813 直撮り 未クリア \\ http://www.nicovideo.jp/watch/sm7295222 直撮り HELL17完走\\ http://www.nicovideo.jp/watch/sm29462638 直撮り クリア\\ https://www.youtube.com/watch?v=QQMpy6Cr0kM ライン 手元付き クリア            |
 | @red:50      | [[難易度表:perditus_paradisus_upper_ex|perditus†paradisus(UPPER)(EX)]]\\ {{score:start:perditus_paradisus_upper_ex.png?linkonly|(譜面)}}| 172| ●辛ゲージ、ロングポップ君、乱打、二重乱打\\ 中盤以降が常時ズレズレで、辛ゲージの仕様と相まって体感難易度はかなり強い。\\ https://www.youtube.com/watch?v=mTEwdnMhjPc 直撮り クリア\\ https://www.youtube.com/watch?v=RbGBR5x_2QI ライン クリア                             | | @red:50      | [[難易度表:perditus_paradisus_upper_ex|perditus†paradisus(UPPER)(EX)]]\\ {{score:start:perditus_paradisus_upper_ex.png?linkonly|(譜面)}}| 172| ●辛ゲージ、ロングポップ君、乱打、二重乱打\\ 中盤以降が常時ズレズレで、辛ゲージの仕様と相まって体感難易度はかなり強い。\\ https://www.youtube.com/watch?v=mTEwdnMhjPc 直撮り クリア\\ https://www.youtube.com/watch?v=RbGBR5x_2QI ライン クリア                             |
-| @red:50      | [[難易度表:25 o’clock the WORLD(EX)|25 o’clock the WORLD(EX)]]\\ {{score:start:25_o_clock_the_world_ex_正規.png?linkonly|(譜面)}}| 52-210| ●辛ゲージ、ロングポップ君、発狂、無理押し\\ ロング絡みの難所が多いが、辛ゲージでありロングを捨てることは実質不可能。しかしながら、ロングを押しながらの連打は厳しいので、早めに離すことを意識するとゲージを維持しやすい。\\ ロング終端の判定は甘く、4分程度手前(HSが700くらいであれば終端が画面の半分程度の位置)から離してもBADは出ないので、同曲のハイパーなどでどのくらい早く離してもBADが出ないかの感覚を身に付けておくと良い。\\ また、ロングは空押しBADでも判定が消える(ロングが連続する場合はBADハマりする)ので、押し過ぎないように気を付ける。\\ https://www.youtube.com/watch?v=p8QBNbfohZ0 直撮り クリア      | 
 |@red:50|[[難易度表:megalara_garuda_upper_ex|Megalara Garuda(UPPER)(EX)]]|90-180|●辛ゲージ、ソフラン、ロング、ずれ押し、乱打、発狂 \\ クリア者未確認 \\ 25時に次ぐロング譜面。長いロング中に平気で縦連・3個押し・別の二重ロングが降ってくる。即離しで繋がるものも多いが、押していなければならないロングを押したままそれらを行うのは困難。しかしロングは本番ではなく、その先のずれ押しを含む高密度の乱打発狂こそが真の難所 \\ 適正者によるとラメントUの罰減らしが有効らしい \\ https://www.youtube.com/watch?v=Lurz1vsmE7E&t=4711s 未クリア| |@red:50|[[難易度表:megalara_garuda_upper_ex|Megalara Garuda(UPPER)(EX)]]|90-180|●辛ゲージ、ソフラン、ロング、ずれ押し、乱打、発狂 \\ クリア者未確認 \\ 25時に次ぐロング譜面。長いロング中に平気で縦連・3個押し・別の二重ロングが降ってくる。即離しで繋がるものも多いが、押していなければならないロングを押したままそれらを行うのは困難。しかしロングは本番ではなく、その先のずれ押しを含む高密度の乱打発狂こそが真の難所 \\ 適正者によるとラメントUの罰減らしが有効らしい \\ https://www.youtube.com/watch?v=Lurz1vsmE7E&t=4711s 未クリア|
 | @red:50      | [[難易度表:辿る君を超えて(EX)|辿る君を超えて(EX)]]\\ {{score:start:辿る君を超えて(EX).png?linkonly|(譜面)}}| 40-160| ●辛ゲージ、同時乱打、発狂、体力\\ 多重乱打ときどき発狂といった感じの譜面。普通の16分二重乱打はほぼ繋がるくらいの感じでないと全くゲージが増えない\\ http://www.nicovideo.jp/watch/sm33928835 ライン ビートポップくん 未クリア\\ https://www.youtube.com/watch?v=Y9GLy-rxMZQ 直撮り クリア\\ https://www.youtube.com/watch?v=s6Wahexg9yM ライン クリア               | | @red:50      | [[難易度表:辿る君を超えて(EX)|辿る君を超えて(EX)]]\\ {{score:start:辿る君を超えて(EX).png?linkonly|(譜面)}}| 40-160| ●辛ゲージ、同時乱打、発狂、体力\\ 多重乱打ときどき発狂といった感じの譜面。普通の16分二重乱打はほぼ繋がるくらいの感じでないと全くゲージが増えない\\ http://www.nicovideo.jp/watch/sm33928835 ライン ビートポップくん 未クリア\\ https://www.youtube.com/watch?v=Y9GLy-rxMZQ 直撮り クリア\\ https://www.youtube.com/watch?v=s6Wahexg9yM ライン クリア               |
その他/s乱クリア難易度表/s乱lv19.txt · 最終更新: 2024/11/29 00:40 by RSO

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki