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その他:s乱クリア難易度表:s乱lv15

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 |@#FF7580:49|[[難易度表:ヴェラム(EX)|ヴェラム(EX)]]\\ {{score:start:vellum[ex].png?linkonly|(譜面)}}|170|●発狂、乱打、無理押し\\ 24分があるため当たり外れが大きいが最低限無理押しは確実に取りたい。第一発狂の方が第二発狂より難しくなりやすい\\ 発狂部分は16に引けを取らない強さだがそれ以外がこのレベルにしては弱いので乱打に自信があれば特攻の価値あり\\ http://www.nicovideo.jp/watch/sm19355763| |@#FF7580:49|[[難易度表:ヴェラム(EX)|ヴェラム(EX)]]\\ {{score:start:vellum[ex].png?linkonly|(譜面)}}|170|●発狂、乱打、無理押し\\ 24分があるため当たり外れが大きいが最低限無理押しは確実に取りたい。第一発狂の方が第二発狂より難しくなりやすい\\ 発狂部分は16に引けを取らない強さだがそれ以外がこのレベルにしては弱いので乱打に自信があれば特攻の価値あり\\ http://www.nicovideo.jp/watch/sm19355763|
 |@#FF7580:49|[[難易度表:the Chameleon(EX)|the Chameleon(EX)]]|93-126|●ロングポップ君、発狂、同時乱打、ズレ押し、乱打、ソフラン\\ 同レベル帯のリリーゼやSailRenに比べるとロングポップ君の比重が重いため、ロングポップ君の機嫌に非常に左右される譜面。\\ 発狂はまともに追いきれる譜面をしていないため、押せる部分だけ押してなんとか気合を出して耐えきりたい。\\ 発狂は16クラスだが発狂以外がこのレベルにしてはかなりぬるく難所も短いので運ゲーに持ち込みやすい。発狂が全部当たれば15適正以下でも埋めることは可能| |@#FF7580:49|[[難易度表:the Chameleon(EX)|the Chameleon(EX)]]|93-126|●ロングポップ君、発狂、同時乱打、ズレ押し、乱打、ソフラン\\ 同レベル帯のリリーゼやSailRenに比べるとロングポップ君の比重が重いため、ロングポップ君の機嫌に非常に左右される譜面。\\ 発狂はまともに追いきれる譜面をしていないため、押せる部分だけ押してなんとか気合を出して耐えきりたい。\\ 発狂は16クラスだが発狂以外がこのレベルにしてはかなりぬるく難所も短いので運ゲーに持ち込みやすい。発狂が全部当たれば15適正以下でも埋めることは可能|
-|@#FF7580:49|[[難易度表:ゾディアックオラクル7(EX)|ゾディアックオラクル7(EX)]]\\ {{score:start:zodiac_oracle_7[ex].png?linkonly|(譜面)}}|173|●体力、同時乱打、乱打、発狂、ラスト殺し\\ オリミソの発狂を短くしたようなものが降ってくる。後半はひたすら耐えゲーなのでボーダー付近で耐えられなければ辛い。挑戦するには最低でもプロバロをクリアする地力は欲しいところ\\ http://www.nicovideo.jp/watch/sm20990844|+|@#FF7580:49|[[難易度表:ゾディアックオラクル7(EX)|ゾディアックオラクル7(EX)]]\\ {{score:start:zodiac_oracle_7_ex_fixed.png?linkonly|(譜面)}}|173|●体力、同時乱打、乱打、発狂、ラスト殺し\\ オリミソの発狂を短くしたようなものが降ってくる。後半はひたすら耐えゲーなのでボーダー付近で耐えられなければ辛い。挑戦するには最低でもプロバロをクリアする地力は欲しいところ\\ http://www.nicovideo.jp/watch/sm20990844|
 |@#FF7580:49|[[難易度表:C18H27NO3(EX)|C18H27NO3(EX)]]\\ {{score:start:C18H27NO3[EX]_20130921.png?linkonly|(譜面)}}|210|●無理押し、乱打、発狂、ラスト殺し\\ 前半は回復(しないと多分クリア不可)。中盤の二重配置から長い耐えゲー\\ ラメントでアウトロ当たり待ち程度ではまだ勝負不可程度の難度。また、二重配置からラストの5個押しラッシュまでにゲージを伸ばせない場合無理押し力不足が疑われるので同曲のランダムをある程度勝てるまでやり込むといいかも。\\ 練習になるが二重交互発狂が外れるとゲージが吹き飛ぶため勝率を上げにくい。同時押し系譜面としてはワラベのやや上位とされる\\ 発狂以前は消化試合なのでラストで回復できるほど無理押しを極めていれば楽勝\\ http://www.nicovideo.jp/watch/sm21716754| |@#FF7580:49|[[難易度表:C18H27NO3(EX)|C18H27NO3(EX)]]\\ {{score:start:C18H27NO3[EX]_20130921.png?linkonly|(譜面)}}|210|●無理押し、乱打、発狂、ラスト殺し\\ 前半は回復(しないと多分クリア不可)。中盤の二重配置から長い耐えゲー\\ ラメントでアウトロ当たり待ち程度ではまだ勝負不可程度の難度。また、二重配置からラストの5個押しラッシュまでにゲージを伸ばせない場合無理押し力不足が疑われるので同曲のランダムをある程度勝てるまでやり込むといいかも。\\ 練習になるが二重交互発狂が外れるとゲージが吹き飛ぶため勝率を上げにくい。同時押し系譜面としてはワラベのやや上位とされる\\ 発狂以前は消化試合なのでラストで回復できるほど無理押しを極めていれば楽勝\\ http://www.nicovideo.jp/watch/sm21716754|
 |@#FF7580:49|[[難易度表:ブラッドメタル(EX)|ブラッドメタル(EX)]]\\ {{score:start:blood_metal[ex].png?linkonly|(譜面)}}|198|●乱打、同時乱打、体力、発狂\\ スピダンの上位にあたる乱打譜面だがスピダンより休憩できる場所は若干多い\\ 198という高BPMで二重乱打が何度も降ってくる\\ 前半は簡単で容易にゲージを伸ばせるが中盤の二重地帯から難しくなり特に終盤のニエンテ発狂のような二重配置が最大の難所\\ 高速のゴミ付き縦連打が頻発するためバロでそこそこの勝率を出せるレベルでなければまず歯が立たない。逆に高速譜面を苦にしないなら15では弱い部類\\ http://www.nicovideo.jp/watch/sm23101047(5:33~)| |@#FF7580:49|[[難易度表:ブラッドメタル(EX)|ブラッドメタル(EX)]]\\ {{score:start:blood_metal[ex].png?linkonly|(譜面)}}|198|●乱打、同時乱打、体力、発狂\\ スピダンの上位にあたる乱打譜面だがスピダンより休憩できる場所は若干多い\\ 198という高BPMで二重乱打が何度も降ってくる\\ 前半は簡単で容易にゲージを伸ばせるが中盤の二重地帯から難しくなり特に終盤のニエンテ発狂のような二重配置が最大の難所\\ 高速のゴミ付き縦連打が頻発するためバロでそこそこの勝率を出せるレベルでなければまず歯が立たない。逆に高速譜面を苦にしないなら15では弱い部類\\ http://www.nicovideo.jp/watch/sm23101047(5:33~)|
その他/s乱クリア難易度表/s乱lv15.txt · 最終更新: 2023/06/30 22:45 by しいみのな

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