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その他:s乱クリア難易度表:s乱lv13

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その他:s乱クリア難易度表:s乱lv13 [2024/02/20 23:56] – [■Lv13] RSOその他:s乱クリア難易度表:s乱lv13 [2024/02/20 23:58] RSO
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 |@pink:48|[[難易度表:keter_ex|KETER(EX)]]\\ {{score:start:keter_ex.png?linkonly|(譜面)}}|83-153|●無理押し、発狂、同時乱打\\ 道中は9-10程度の無理押し力があれば十分で、発狂ゲーになる。発狂の後には長い回復がある| |@pink:48|[[難易度表:keter_ex|KETER(EX)]]\\ {{score:start:keter_ex.png?linkonly|(譜面)}}|83-153|●無理押し、発狂、同時乱打\\ 道中は9-10程度の無理押し力があれば十分で、発狂ゲーになる。発狂の後には長い回復がある|
 |@pink:48|[[難易度表:megalovania_ex|MEGALOVANIA(EX)]]\\ {{score:start:megalovania_ex_fixed.png?linkonly|(譜面)}}|120|●乱打、ずれ押し、発狂、ラスト殺し\\ 終盤から2段階の発狂で殺しに来る| |@pink:48|[[難易度表:megalovania_ex|MEGALOVANIA(EX)]]\\ {{score:start:megalovania_ex_fixed.png?linkonly|(譜面)}}|120|●乱打、ずれ押し、発狂、ラスト殺し\\ 終盤から2段階の発狂で殺しに来る|
-|@pink:48|[[難易度表:battle_against_a_true_hero_本物のヒーローとの戦い_ex|Battle Against a True Hero/本物のヒーローとの戦い(EX)]]\\ {{score:start:truehero_ex.png?linkonly|(譜面)}}|150|●無理押し\\ 終盤の5つ押しラッシュが脅威。回数は多いがテンポが早い訳でもないので、落ち着いて対処したい。中盤のロングは捨て推奨。最後の乱打もレベル相応で若干削られやすい。|+|@pink:48|[[難易度表:battle_against_a_true_hero_本物のヒーローとの戦い_ex|Battle Against a True Hero/本物のヒーローとの戦い(EX)]]\\ {{score:start:truehero_ex.png?linkonly|(譜面)}}|150|●無理押し\\ 終盤の5つ押しラッシュが脅威。回数は多いがテンポが早い訳でもないので、落ち着いて対処したい。中盤のロングは捨て推奨。最後の乱打もレベル相応で若干削られやすい。\\ https://www.youtube.com/watch?v=t9zCBGjOpXU|
 |@orange:47|[[難易度表:地方創生☆チクワクティクス_upper_ex|地方創生☆チクワクティクス(UPPER)(EX)]]\\ {{score:start:チクワクティクスu_ex.png?linkonly|(譜面)}}|170|●総合力、乱打、ラスト殺し\\ Schall we stepと同様の超高速乱打がラストに待ち受ける。約1小節半と短く、シャルに比べれば多少は楽。道中はラストと毛色の異なるロング複合含みの総合譜面で、シャル乱打にゲージを持ち越すためには総合力が求められる。| |@orange:47|[[難易度表:地方創生☆チクワクティクス_upper_ex|地方創生☆チクワクティクス(UPPER)(EX)]]\\ {{score:start:チクワクティクスu_ex.png?linkonly|(譜面)}}|170|●総合力、乱打、ラスト殺し\\ Schall we stepと同様の超高速乱打がラストに待ち受ける。約1小節半と短く、シャルに比べれば多少は楽。道中はラストと毛色の異なるロング複合含みの総合譜面で、シャル乱打にゲージを持ち越すためには総合力が求められる。|
 | @#ffd894:46  | [[難易度表:怒りと共に去りぬ!!(EX)|怒りと共に去りぬ!!(EX)]]\\ {{score:start:ikaritotomonisarinu!![ex].png?linkonly|(譜面)}}                               | 190      | ●同時乱打、発狂、ラスト殺し\\ 序盤中盤終盤と3回出てくる長い同時乱打地帯が全て。そこ以外は非常に楽な配置だが中盤の同時乱打でこぼしすぎているようではラストにフルゲージで入れないためクリアは厳しい\\ 序盤の同時乱打は空でもあまり問題ないが、同時乱打の性質上、ラスト殺しで一度でもボーダーを割ってしまうとそのまま押し負ける可能性が高い\\ Lv9~17まで当たり外れの振れ幅がとてつもなく大きい。粘着して一回クリアするだけなら幕より簡単かも\\ 同時乱打は完全な繰り返しではないが縦連打の入り方などは似た形になるため序盤が2連打譜面になってしまうとその後も基本外れになる \\ https://www.nicovideo.jp/watch/sm29296181  | | @#ffd894:46  | [[難易度表:怒りと共に去りぬ!!(EX)|怒りと共に去りぬ!!(EX)]]\\ {{score:start:ikaritotomonisarinu!![ex].png?linkonly|(譜面)}}                               | 190      | ●同時乱打、発狂、ラスト殺し\\ 序盤中盤終盤と3回出てくる長い同時乱打地帯が全て。そこ以外は非常に楽な配置だが中盤の同時乱打でこぼしすぎているようではラストにフルゲージで入れないためクリアは厳しい\\ 序盤の同時乱打は空でもあまり問題ないが、同時乱打の性質上、ラスト殺しで一度でもボーダーを割ってしまうとそのまま押し負ける可能性が高い\\ Lv9~17まで当たり外れの振れ幅がとてつもなく大きい。粘着して一回クリアするだけなら幕より簡単かも\\ 同時乱打は完全な繰り返しではないが縦連打の入り方などは似た形になるため序盤が2連打譜面になってしまうとその後も基本外れになる \\ https://www.nicovideo.jp/watch/sm29296181  |
  
その他/s乱クリア難易度表/s乱lv13.txt · 最終更新: 2024/03/24 00:07 by しいみのな

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