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その他:s乱クリア難易度表:s乱lv13

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その他:s乱クリア難易度表:s乱lv13 [2024/03/23 21:26] RSOその他:s乱クリア難易度表:s乱lv13 [2024/03/24 00:07] (現在) – [■Lv13] しいみのな
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 | @#FF7580:49  | [[難易度表:オイパンク0(EX)|オイパンク0(EX)]]\\ {{score:start:oip0-ex.png?linkonly|(譜面)}}                                                | 90-360   | ●発狂、乱打、同時乱打、体力\\ 同時押し地帯は確実に回復させたい\\ ツンデレ譜面なので道中で赤に乗ればウイニングラン\\ 長い発狂がない一方瞬間発狂の嵐なので餡蜜・逆餡蜜などでうまく誤魔化せるかがポイント\\ 譜面構成は序盤発狂→260ノーツくらい回復→中盤発狂→最後まで400ノーツくらい回復。なので序盤で残す必要はなくてむしろ中盤発狂も空でも理論上クリア可能だったりする。\\ 必要なのは発狂耐性より回復地帯の接続力というのがミソ\\ http://www.nicovideo.jp/watch/sm21391285 (#6:29)\\ http://www.nicovideo.jp/watch/sm1841333                     | | @#FF7580:49  | [[難易度表:オイパンク0(EX)|オイパンク0(EX)]]\\ {{score:start:oip0-ex.png?linkonly|(譜面)}}                                                | 90-360   | ●発狂、乱打、同時乱打、体力\\ 同時押し地帯は確実に回復させたい\\ ツンデレ譜面なので道中で赤に乗ればウイニングラン\\ 長い発狂がない一方瞬間発狂の嵐なので餡蜜・逆餡蜜などでうまく誤魔化せるかがポイント\\ 譜面構成は序盤発狂→260ノーツくらい回復→中盤発狂→最後まで400ノーツくらい回復。なので序盤で残す必要はなくてむしろ中盤発狂も空でも理論上クリア可能だったりする。\\ 必要なのは発狂耐性より回復地帯の接続力というのがミソ\\ http://www.nicovideo.jp/watch/sm21391285 (#6:29)\\ http://www.nicovideo.jp/watch/sm1841333                     |
 | @#FF7580:49  | [[難易度表:Festum Duodecimum!(EX)|Festum Duodecimum!(EX)]]\\ {{score:start:festum_duodecimum_ex_.png?linkonly|(譜面)}}                   | 70-200   | ●ソフラン、乱打| | @#FF7580:49  | [[難易度表:Festum Duodecimum!(EX)|Festum Duodecimum!(EX)]]\\ {{score:start:festum_duodecimum_ex_.png?linkonly|(譜面)}}                   | 70-200   | ●ソフラン、乱打|
-|@#FF7580:49|[[難易度表:last_twilight_ex|Last Twilight(EX)]]\\ {{score:start:last_twilight_ex_f.png?linkonly|(譜面)}}|198|●発狂、無理押し、同時乱打、複合\\開幕はおよそ空るので無理押しよりは途中の二重乱打がポイント|+|@#FF7580:49|[[難易度表:last_twilight_ex|Last Twilight(EX)]]\\ {{score:start:last_twilight_ex_f.png?linkonly|(譜面)}}|198|●発狂、無理押し、同時乱打、複合\\ 開幕は適正がまとも押せのではなく、十中八九空からのスタートになる。無理押しよりは途中の二重乱打がポイント|
 | @pink:48     | [[難易度表:敬老パンク(EX)|敬老パンク(EX)]]\\ {{score:start:kei-row_punk_ex_.png?linkonly|(譜面)}}                                          | 89-356   | ●ソフラン、同時乱打、無理押し、ラスト殺し\\ ラスト当たり待ちゲー。ラス殺しは繰り返し譜面。\\ 低速は正規のような規則性が無いのでソフラン耐性も必要\\ http://www.youtube.com/watch?v=J6eXoVHRkmI \\ http://www.youtube.com/watch?v=HI13RjVOLFQ                                                                                                                                                                      | | @pink:48     | [[難易度表:敬老パンク(EX)|敬老パンク(EX)]]\\ {{score:start:kei-row_punk_ex_.png?linkonly|(譜面)}}                                          | 89-356   | ●ソフラン、同時乱打、無理押し、ラスト殺し\\ ラスト当たり待ちゲー。ラス殺しは繰り返し譜面。\\ 低速は正規のような規則性が無いのでソフラン耐性も必要\\ http://www.youtube.com/watch?v=J6eXoVHRkmI \\ http://www.youtube.com/watch?v=HI13RjVOLFQ                                                                                                                                                                      |
 | @pink:48     | [[難易度表:バイキング(EX)|バイキング(EX)]]\\ {{score:start:viking[ex].png?linkonly|(譜面)}}                                                        | 100-133  | ●発狂、三重乱打、無理押し、複合\\ 発狂は正規でも元々難しいので道中でフルゲージを保つことに全力を注げば意外と耐えられる\\ 道中では説明しよう地帯が難所となるが、適正11でも当たればなんとかなる譜面なので適正13なら気を抜いて零して発狂にフルで入れない事態を避けるという認識でいいだろう\\ 開幕も難しいがクリアにはあまり影響しない\\ ぽんぽんぱんぱんぱんの後には180ノーツほどあり8~9本回復することができる\\ http://www.youtube.com/watch?v=s6yzSxQN3HI \\ http://www.nicovideo.jp/watch/sm19024636                                   | | @pink:48     | [[難易度表:バイキング(EX)|バイキング(EX)]]\\ {{score:start:viking[ex].png?linkonly|(譜面)}}                                                        | 100-133  | ●発狂、三重乱打、無理押し、複合\\ 発狂は正規でも元々難しいので道中でフルゲージを保つことに全力を注げば意外と耐えられる\\ 道中では説明しよう地帯が難所となるが、適正11でも当たればなんとかなる譜面なので適正13なら気を抜いて零して発狂にフルで入れない事態を避けるという認識でいいだろう\\ 開幕も難しいがクリアにはあまり影響しない\\ ぽんぽんぱんぱんぱんの後には180ノーツほどあり8~9本回復することができる\\ http://www.youtube.com/watch?v=s6yzSxQN3HI \\ http://www.nicovideo.jp/watch/sm19024636                                   |
その他/s乱クリア難易度表/s乱lv13.txt · 最終更新: 2024/03/24 00:07 by しいみのな

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