Shock Me(EX)
【ショックミー】
[カテゴリ]ジャンル(タイプ)
曲名
アーティスト
担当キャラ
bpm
Time
Notes
[LT]Shock Me(EX)
Shock Me
dj TAKA feat Fuuuːka
ミルク
[LT(
8-1P
)]
218
1:54
1169
レベル
45
ACéc・2016/3/22のアップデートでLv43→45に昇格
属性
体力、縦連打
二重階段、同時押し
譜面
Shock Me(EX)
動画
http://www.youtube.com/watch?v=n_H9qxnXQPs
ライン HS3.2 (数値697)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23863289
ライン HS3.3 (数値719) ※動画音声左右バランスに偏り有り
http://www.youtube.com/watch?v=PVsjDWRJ4Tc
ライン HS3.2 (数値697)
http://www.youtube.com/watch?v=n5fF2W6ezfg
ライン HS3.2 (数値697) 鏡
解説
【The 10th KONAMI Arcade Championship フリー部門 予選対象譜面】
BPM218という速さで8分叩きだけでなく、二重押し、二重階段が多く混じっている。交互連打だけでなく3連階段を片手で処理する箇所も多い。
特に2回目の二重階段後直後は、右手で
フルーフEX
や
交響的物語EX
のような細切れ2連打×28を捌きつつ左手で捌かなければならない。
このとき左側の黄ラインには一切ノーツが降らないため頭の隅に入れておくといいかもしれない。
必要な体力の指標としてはLv45の
トゥイーポップEX
、Lv46の
エージビートEX
辺りと同等と考えても良い。
体力を養うにはLv41の
ブルガリアンリズムH
に乱やS乱をかけてノックするのが良いかもしれない。800ノーツ台であるがその分ゲージが甘く、無理押しも発生しづらいため落とすリスクも少ない。
というかこれが安定しないうちはクリアはまず見込めない。
これほどの体力譜面でありながらノーツ数は1100台に留まっているためノマゲでの許容BADは30前後。
また、2連打地帯の途中でゲージが空になるとノマゲでは回復が間に合わなくなるためここででゲージが残せるようになるまでは時期尚早。
体力譜面ゆえ前半を捨てて体力を温存する方法も模索されたが、後半にも難しい配置があるために一筋縄ではいかないようである。以下、検証結果。
1回目は42節からスタート、縦連地帯抜ける頃にフィバって許容罰は多そうだが、ここからだとあまり体力の温存にならんかも
2回目は56節からスタート。許容BAD15くらいは行けそうな感じ。試しに縦連打地帯からスタートもやってみたが、これも普通にボダまでは行く。
最後に間をあけて少しだけ降ってくるので、押し忘れないように。
攻略
S乱はあまり簡単にならない。2連打がバラけて単押しや3連打になったりするので繰り返しによる体力消費は抑えられるが、片手処理や左右振りが難化し16分も連打化する可能性もあり、必要な地力はむしろ上がる –
18/07-01 (日) 17:19:46
配置は複雑でないため、体力が有り余っている人ならあっさりクリアできることも –
15/10-03 (土) 01:11:17
体力がどうしても持たない場合はHSを普段より0.1~0.2倍程度上げ下げするのも手。 –
14/08-14 (木) 08:22:54
16分こそスライド程度で多くはないが、このBPMで延々と8分を叩かせる43でも屈指の体力譜面。特に後半の二連打地帯は非常に長い上に、右手が4まで振り回される –
14/06-29 (日) 02:38:32
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