S乱のlv.1が2割(強弱合わせて)くらい埋められる縦連打力と三角押し耐性があれば、48が3割程度でも勝機はある。 – 19/09-23 (月) 19:05:37
白4連打地帯の緑は2個目の白と同じタイミングで押せば繋がる – 16/01-11 (月) 19:36:37
ヘイヨエヘイヨエ言ってる部分はほとんど繰り返しだが、ラストは若干密度が高く押しづらく、体力的にもキツい場所なので注意。 – 16/01-11 (月) 12:11:06
体力持たない方は両白の4連打地帯で1ノーツ捨てて3連打しか取らなくても他をとればたいしてゲージ減らないので一考の余地あり。 – 16/01-09 (土) 00:34:10
無理のない速さの縦連+ややリズム難+片手処理と、譜面傾向はサイガガに近いか。練習にいいかもしれない – 16/01-07 (木) 21:45:24
繰り返し配置が多いので癖をつけないよう注意 – 16/01-07 (木) 20:14:55
片手交互や縦連打が譜面の大部分を占めているため、片方に寄った配置を反対の手でフォローできるような場所もほとんどない。両手ともに高い片手処理力がないと手も足も出ないかも。 – 16/01-07 (木) 20:14:21
明確に発狂と呼べる配置はなく、最初から最後まで難易度がほぼ一定。ノーツ数も多いため、体力配分を考えないと終盤で息切れしてしまうことに。 – 16/01-07 (木) 20:13:04