予め捨てる所を決めておく交互連打に集中出来る。具体的には85小節始めの4を2つ、88小節1つめの4を捨てると崩れにくい – 20/02-15 (土) 20:30:16
ラストは85節でいかに崩れないかが肝なので、ミラーをかけることで押しやすくなることがある。ただし69、70の左手がかなり厳しくなるので注意 – 18/05-24 (木) 16:08:31
ラストの交互連打は形こそコロコロ変われど、(81小節の1→3→1を除いて)ずっと右→左→右→……の繰り返し。最低限この手の動きは忘れない事、あとは勢い。 – 16/08-05 (金) 23:40:52
乱逃げできない譜面構成のため、ラストでうっかり呪われるとどうしようもなくなる。正規・鏡をやって無理だと感じたら潔く諦めて地力を上げるべき。 – 16/08-05 (金) 19:54:41
交互の速度はハイパーと同じ。ラストだけで落とされる人は一度ハイパーをやってリズムを覚えてくるのも手 – 16/08-05 (金) 17:59:41
ラスト以外にも27〜30、35〜38、51〜54小節では高い同時押し力・片手処理力が要求される。 – 16/08-05 (金) 13:21:23
79小節から最後まで交互連打、83小節からさらに同時押し交互に強化される。ここが出来るかどうかでクリアが決まる。一度でも崩れればほぼ立ち直し不可能。 – 16/08-05 (金) 13:05:16
ラス殺し曲全てに言えることだが、ラストが耐えゲーの場合そこまでにフィバ付近で安定して入れるようにしたい。 ブレイク前の微発狂や9軸でややこぼしやすいので注意 – 16/08-05 (金) 03:54:16