序盤に小さなX字階段が連続する地帯があり、左右振りは無いのだが長さと速さが尋常ではないため、上から見てもゲージを維持するのが困難。しかもここで空になると、後半の難易度と回復地帯の少なさから見てクリアは絶望的。せめて初期ゲージほどは残したい。
また、ラストに地力型の発狂を備えているため、個人差でワンチャンスという可能性はあまり期待できない。BPMや密度を考えると、瞬間的にはブラッドメタル(Ex)やPrey(Ex)など49弱に勝るとも劣らない。ミラーでやや易化の可能性あり。
非常に速い。忍者メタル ポプコネ を彷彿させるBPM210で繰り返しも多く癖に注意。44-46小節のX字の最発狂は空BADを誘発しやすい配置のため voltississimo のようにバンバン叩くと一気にゲージが吹き飛ぶ。47適正に見切るのは難しく、一応ここで空でもゲージを伸ばすことはできるがウデマエ的によほど後半が得意でないとクリアは難しい。
79小節の同時押し地帯は一見簡単に見えるがBPMの速さや歯抜けへの変化で同時押しが得意でないと回復するのは難しい。クリア目線ならここでボーダーは越えておきたい
97小節や100小節の片手交互は餡蜜推奨。非常に速いため、ガチ押しだと体力切れで手が追いつかない。この後のノーツはほとんどないためここで削れるようでは当然クリア不可
44~45節のDNA螺旋は、(34567→46)繰り返しの餡蜜で対策が可能。46節は場所が移り難しくなるが同様の対策は可能。46節がうまくいかなくとも、44・45節のダメージを軽減できるだけで負担はかなり軽くなる
ぐるぐる空でスタートする場合、以降の許容badは20程度しかない。
6個押し地帯は個人差が大きく、できない人は中々できない。ここで崩れる人は最初の裏拍単緑を堂々と捨ててみると良い。
あまり連奏していると思わぬところに癖がついて回復で回復できなくなるので粘着はほどほどに。