ラストはトリルを意識して早くから目線を左に向けがちだが、実際にトリルが始まるまでは右を見ておくこと – 13/01-08 (火) 18:34:55
序盤で癖がつくと解呪しにくいため、非常に厄介。長めに放置して地力をつけよう – 11/05-06 (金) 15:08:18
一回SUDDENでやってみよう。 – 11/04-20 (水) 20:41:00
ラストでクリア、安定できない人はラストの入りを8分で2+789→1+9→13+6→13+57くらいは暗記して餡蜜しよう – 11/02-10 (木) 14:03:57
乱ダメ、ゼッタイ – 11/02-04 (金) 23:21:06
39小節からはじまる発狂を乗り越えれば、暫くは回復地帯が続く。ここで確実に繋いで行ければ発狂終わりで空近くてもクリア出来る可能性はある。 – 10/06-10 (木) 12:49:16
指だけで処理するのは、慣れないと難しい。挑戦レベルで指押し派の人は、変なプライドは捨てた方がいい。 – 10/04-04 (日) 01:04:18
ヴァイオリンプログレッシブに乱をつけるとこれに似てる – 09/09-28 (月) 22:49:48
トリルの入りは小節単位より8分速い上に事前の不規則な動きも手伝ってかなりトリルに入りにくい。クリアだけなら素直に餡蜜が賢明 – 09/07-10 (金) 20:02:21
一言で言うならアジアンミクスチャーがBPMが若干速くなって物量譜面になった感じの譜面 – 09/07-04 (土) 00:50:44
階段や乱打が得意な人は挑戦してみるといいかも – 09/06-30 (火) 20:10:48
発狂耐えゲー。交互と指押しが得意なら弱かも – 09/06-23 (火) 00:35:04
削りと回復が短い間隔で交互にくる。よって、回復地帯は確実に繋げないとクリアが厳しい。 発狂は(どちらかといえば)「見る」ことよりも「手を動かす」ことを意識するべきかと – 09/06-09 (火) 00:47:58
許容BADは35くらい – 09/06-07 (日) 23:39:01
ラストの右緑白の交互+αは餡蜜でいける。要するに勝負はその前 – 09/06-07 (日) 16:51:09
スライド気味のずれ押しや左右振りが目立つ。 – 09/06-07 (日) 12:05:07
72小節の入りの極端な左右振りがラス殺しの難易度を上げている。無理に拾いにいくと崩れるので注意 – 09/06-06 (土) 12:40:38