銅◆狙いなら54節終了時点で罰6以下が望ましい – 15/08-13 (木) 13:48:10
乱打は強化版一揆、縦連打は誤魔化せば難しくは無い – 14/12-07 (日) 04:49:40
↓の配置の最後の4は右手で取ると呪い回避できる。左手力よりも体力に自信のある人にオススメ – 14/02-05 (水) 17:11:20
道中の2→1→3→1→24という配置は以外と呪われ易い。呪われると回復が難しくなるので放置も視野で。 – 13/11-24 (日) 07:57:03
譜面とは関係ないが、他の曲に比べ音量が小さく、何の音を叩いているかが分かりづらい。あらかじめ曲を聞いておくか、イヤホンジャック付きの筺体でプレイすると楽になるかも。 – 13/09-13 (金) 23:12:32
発狂後初期ゲージ残せるくらいの地力があれば回復できるはず。クリアは弱だが罰減らしの難易度は強クラスか – 13/08-18 (日) 19:56:06
銅☆狙いの人は4回の発狂のうち2〜4回目は繋げるくらいの腕がないと厳しい ただ溢し場所はそう多くないので1回目の発狂が勝負 – 13/08-16 (金) 11:17:14
発狂が縦連混じりであることから挑戦期だとかなり体力が奪われることが予想される。発狂後も体力が尽きた状態だと取りこぼしがちになるのでそこまでの回復が見込めないことも。 – 13/08-16 (金) 08:48:07
4回目の発狂を越えた後は48にしては易しめの譜面 – 13/08-12 (月) 20:58:28
中盤発狂で空でも、その後を全繋ぎする勢いでやればクリア可能。とにかく最後まで諦めない事。 – 13/08-12 (月) 13:48:18