ハードルネッサンス2(H)
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[カテゴリ]ジャンル(タイプ)
曲名
アーティスト
担当キャラ
bpm
Time
Notes
[SP]ハードルネッサンス2(H)
Evans
DJ YOSHITAKA
マナ[SC(
20
-3P)]
185
1:48
974
レベル
40
属性
軸押し、片手処理、ラスト殺し、体力
譜面
ハードルネッサンス2(H)
動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21047839
ライン HS4.0
http://www.youtube.com/watch?v=eK4sxmpj89w
ライン HS4.5
http://www.youtube.com/watch?v=pg3i_bDeROw
手元+ライン HS4.0 フルコン
http://www.youtube.com/watch?v=oDIlgzb8oF8
ライン HS4.3 (数値795)◆
解説
初代jubeatからの移植曲。「ミミニャミ・コタローのフライングキャッチ!」ポップン側2曲目の解禁曲。
2016/12/14のACうさ猫稼働に伴い無条件解禁された。
2)
beatmania IIDX 17 SIRIUS で移植された際、HYPER以下は音源の違う「Evans -prototype-」であったが、ポップンではHYPER以下も曲は変わらず共通音源である。
代わりに、「Evans -prototype-」はバトル譜面の音源として収録された(
参考動画
)。
4か所あるハイライトは、1つ目の部分(18~19小節目頭)が19小節目頭で成立して演出が発生するが、これが21小節目頭で遅れて成立する場合がある(どの譜面でもこの現象あり、上記動画で◆がこれに該当する)。
前半、中盤、後半としつこくつきまとう左白軸押しがとにかくいやらしい
4分だと思ったら8分連打になったり、その連打も回数が一定ではなかったり、時折左黄との8分交互押しになったり。
軸押し地帯の右手は基本8分までとおとなしいが、いかんせん左手のリズムで精一杯になりやすく、これでも十分きつい。
片手で一定しないリズムを刻んで、もう片手で別処理タイプの譜面は得手不得手が極端に出るため、人によっては全くどうしようもなくなったりする場合もあり。
この場合は素直に地力付けてから戻ることを考えたい。
軸押し地帯以外はBPM185の8分16分処理が主体の譜面で速度以外はそこまでシビアではない。
基本的には軸押し地帯以外でしっかりゲージを稼いでの耐え勝負というところか。
攻略
旧Wikiのコメント過去ログ
1)
公式twitterでの紹介
・
続き
2)
履歴
2014/09/12以降より、ラピストリアの追加ストーリー「フライングキャッチ!Evans編」隠し曲となった。
2015/11/26以降より、エクラルの「スターファクトリー」にて60ルミナで販売。