前半は細かい折り返しが多いため、階段と見るより乱打と認識して処理する方が耐えやすいかも 片手処理が苦手な人は上手く両手を使ってカバーしていこう – 14/06-29 (日) 20:25:29
階段や低速の得手不得手も大きいが、ソフラン曲はその日の調子の良しあしにも左右されやすい 階段やソフランがそこまで苦手でなくてもなかなか埋めれないなら、調子が良い時を狙って特攻してみよう – 14/03-13 (木) 13:41:27
階段密度、縦連の頻度や手の動かし方がダージュHに似ている。ダージュがフィバクリ安定なら特攻もアリ。 – 12/02-20 (月) 10:22:15
HSを高めにしてると高速地帯の連続小階段と白2連打が見切りにくいかも。やっぱりHSは216に合わせるべきか。 – 11/08-09 (火) 12:45:42
低速地帯はアンリミHが参考になる。HSを1段階ずつ下げてやりこめばこの曲の低速でゲージを保つことができる – 11/07-21 (木) 10:15:04
低速で初期ゲージ以上、高速連続3連階段地帯までにフィーバーが目標 – 11/06-28 (火) 23:10:27
低速は悪魔城ドラキュラから同時押しを減らした代わりにテンポを速くした感じか – 11/05-17 (火) 18:43:49
低速空から回復するのは46挑戦レベルではかなり厳しいはず。低速はスタートしてしばらくは難しいが途中からアントラリミHくらいにまで簡単になるので加速するまでにゲージを十分稼ぎたい – 11/05-13 (金) 21:57:43
低速中に2つ以上の同時押しがあるのは最初だけ – 11/05-08 (日) 23:05:38
曲の約半分が低速。低速で空の場合、その後の許容BAD数は10~15程度だと思われる – 11/04-30 (土) 23:40:15
終盤に左白の二連打が何度か出てくる – 11/04-28 (木) 06:14:01
低速は蔵10の低速部分を縦連・ゴミ同時成分を減らした感じ。後半は打鍵のタイミングがつかみにくいが全体的には緩め。 – 11/04-27 (水) 19:31:01
低速の階段さえ苦手だと詐称気味に。高速の階段が押せないと体感難易度は上昇する。 – 11/04-27 (水) 18:08:20